Author: Nicholas Weid

魔兽世界:内战即将发布的 11.1 版本将带玩家前往早已暗示的妖精首都:地下城。被亲切地称为“Undermined”的更新 11.2 将首次完全以哥布林为中心,提供新的穿越选项、新的地下城和突袭,以及以四个哥布林卡特尔为特色的新声望,让玩家忙个不停。虽然玩家已经确信该公告将包含一些严肃的传说和世界建设动作,但任何以妖精为主题的内容都肯定包括爆炸、恶作剧,当然还有美好时光。…

自2019年首次推出以来,暴雪官方 魔兽世界经典版 Realms 在新玩家和回归玩家中广受欢迎。超越永恒的自然 魔兽世界经典暴雪通过源源不断的新游戏模式和额外扩展进一步扩大了经典玩家基础。最近,暴雪决定回归基础,为标准和硬核游戏模式创建全新的区域。虽然标准球体提供了典型的…

制作装备是保持角色力量恒定的重要组成部分。 流放之路2。尽管Grinding Gear Games已经在最近的补丁中提高了战利品掉落率,但装备仍然是增加角色力量的必备组件。 进入一个解释不充分的系统存在一定的障碍。有许多不同的制作材料,虽然单独来看可以理解,但如果使用得当,它们可能会让人不知所措。然而,一旦玩家对核心系统有了很好的了解,制作装备就可以成为增强角色力量的无价资产。…

几乎在所有奇幻角色扮演游戏中,玩家做出的第一个选择就是角色的种族。 魔兽世界 也不例外。它是该类型的基础,以独特而独特的文化和故事作为沉浸和世界建设的焦点。到 哇创建标准化起始区、新起始区 哇…

距离暴雪上次发布大型即时战略游戏已经过去十多年了,距离新游戏问世甚至更久了。 魔兽争霸。该类型曾经处于游戏的最前沿,为当前电子竞技事业的成功奠定了基础。暴雪是该类型的掌舵者,不断推出的游戏无疑在之前的成功基础上有所改进,年复一年地推动该类型向前发展。尽管已经过了黄金时代,暴雪在即时战略类型上的最后两个主要版本, 星际争霸2 和 魔兽争霸3,…