平衡探索自由 龙与地下城 对于一些地下城主来说,具有引人入胜的叙述的句子可能很困难,但是 经验丰富的 DM…
Author: Derek Garcia
再见 龙腾世纪:面纱守护者 表明 BioWare 仍然可以制作高质量的…
十年5e 龙与地下城 地下城主和玩家在魔法物品方面遇到了模棱两可和相互矛盾的建议,但更新的 2024 年版本。…
我知道 2024 年将会发生变化 龙与地下城 将对游戏进行更改,但是…
2014年 龙与地下城专注于远程伤害的战斗角色是 5e 规则中最好的构建之一。不幸的是,2024 版本不再出现这种情况,因此玩家将不得不适应剩余的最佳选项。弓箭手和弩专家是…
远程角色在 2024 年无疑受到了打击。 龙与地下城 修改了规则,但是…
有些已经到了2024年 龙与地下城 玩家手册 已经在手,另外两本主要书籍将在未来几个月内发布,但我担心 以下版本无法满足游戏的真正需求。如果…
概括 《D&D 5e》的借机攻击与之前的版本不同,需要充分的理解才能实现有效的游戏玩法。 近战角色受益于借机攻击的战术决策,受其位置和移动的影响。 可以使用正确的天赋和子类别来优化借机攻击,从而改善…
概括 2024年 研发 规则手册可能会在武术施法者和施法者之间造成当前版本中未见的划分。 测试显示,神枪手和武器宗师等被削弱的天赋有可能影响武术等级。…
对于一款以战斗为核心的游戏,5e 中的战斗 龙与地下城 可能会变得有些单调,但是 利用以前的版本让我能够重新平衡高水平的遭遇,并为所有级别的游戏添加一些趣味。创造有趣且精心设计的战斗无疑是与当前规则的平衡行为。直到审核结束…