最好的悟空附加组件避免了常见的游戏错误

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    最好的悟空附加组件避免了常见的游戏错误

    再见 黑神话:悟空 它可能没有赢得令人垂涎的 2024 年 GOTY 奖,但它仍然是年度最佳游戏赛事之一。虽然单人故事驱动游戏已经完成, 黑神话:悟空 自发布以来,它已经收到了多个更新和内容补丁,改善了新玩家和回归玩家的整体体验。。除了最新更新中添加的游戏内容之外,还添加了与游戏设置完美匹配的令人难以置信的地图。

    虽然最有趣的补充是 黑神话:悟空12 月的补丁更新增加了具有挑战性的 Boss 战斗模式,新的地图功能对每个玩家来说都是一个很棒的补充。而探索型游戏中的地图,例如 黑神话:悟空 通常会影响沉浸式体验, 开发人员选择了一种沉浸式的风格,看起来像一幅历史画而不是传统的地图。。旅行者地图没有添加一个基本的小地图或菜单来搞乱开放世界中每个项目的位置,而是在艺术风格和可读性之间取得了很好的平衡。

    旅行者地图-巨大的黑色神话:悟空的援助

    引导玩家而不破坏探索的乐趣黑神话:悟空的游戏卡牌。

    许多玩家甚至早在这次更新之前就开始创建自己的地图附加内容,这表明对许多粉丝最喜欢的这个有用附加功能的明确需求。从迷你地图到交互式外部地图,可帮助您追踪神话中的物品 黑神话:悟空 以及他们的位置, 粉丝制作的地图常常忽视沉浸感 悟空 我的目标是什么,因为游戏的设计并未包含它

    幸运的是,开发人员花时间为游戏中的每个位置创建手绘地图,而不是创建半生不熟的版本。这些地图足以引导玩家,而不会破坏物品的确切位置或世界上的关键位置。

    足以引导玩家而不破坏物品或关键位置的确切位置。

    没有小地图 悟空 还可以让玩家看到更多的风景,而不是专注于游戏华丽世界的小而常常在视觉上令人失望的图像。 在旅行者地图本身上可以看到的唯一图标是快速旅行节点。这最终让玩家能够在不同地点之间快速移动,而无需亲自前往,也让他们能够更方便地在世界各地移动。

    糟糕的地图可能会剥夺探险家的发现

    过于简单化的研究可能会变成一件苦差事

    对于玩家来说幸运的是, 越来越多的开发者似乎更青睐符合游戏世界风格的沉浸式地图。正如最近发布的 印第安纳琼斯与大圈子潜行者2 两者都在不破坏沉浸感的情况下出色地重建了游戏世界。这三款游戏都选择了与世界背景和时代相匹配的艺术风格,无论是美丽的手绘、旧纸上的涂鸦,还是基于 GPS 的地图应用程序。

    再见 黑神话:悟空 设法让地图设计公式正确,这并不是 AAA 游戏的常见选择。游戏很容易过度参与引导玩家穿越游戏世界,用图标、名称和其他视觉信息填充游戏世界,这些信息会很快淹没或弄乱玩家的屏幕。

    埃尔登之环 是重视纯粹探索同时仍帮助玩家确定方向的游戏的最佳范例之一, 黑神话:悟空'旅行者卡提供了相同水平的有用效率并增加了沉浸感 埃尔登之环新标准。给定 黑神话:悟空对于不想迷失在广阔的游戏中的新玩家来说,迷你地图是一个很好的补充,也是 AAA 灵魂类游戏的 Xbox 发布日期的一个绝佳补充。

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