延续 大神 终于宣布了,这是我自 2006 年以来一直期待的游戏——即使我的希望破灭了。新游戏在 卡普空在有关其制作的传言多年之后,该系列电影才被宣布。该标题是 2024 年游戏奖众多公告之一的一部分,并附有一段简短的电影预告片。 视频中,狼跑过一片黑暗的森林,当它到达一片开阔的田野并看到阳光时,天照标志性的神圣报应反射器出现在它的背上。。
随后,视频显示一只狼跑过田野,他身后开始长出几朵花,就像原版一样。 大神。最后,视频显示画笔在正在生长的花朵周围画了一个圆圈,这鼓励它开花,参考了天照的天照画笔实现的开花技术。视频结束时确认该广告是针对 大神这是续集等等 原游戏的导演神谷英树回归担任新游戏的导演。。在我看来,这是 2024 年游戏奖最激动人心的游戏公告。
《大神》的续集对于绝望的粉丝来说是一个感人的惊喜
神谷重返游戏总监一职也是令人安心的消息
即使游戏还没有正式标题或更具体的发布窗口,续集 大神 这是我没想到的最令人期待的游戏之一,尤其是在神谷的出色领导下。第一款游戏于 2006 年发布,因其为玩家提供了在视频游戏中体验艺术的机会而脱颖而出,而视频游戏本身也被广泛认为是一件艺术品。 游戏的故事已经有了结局,但本部分中呈现的史诗般的体验让粉丝们想要更多。。 2007 年 Clover Studio 倒闭后,希望破灭了。
随后 Clover 团队的部分成员离开并创立了 PlatinumGames,该公司创造了诸如 猎天使魔女 和传奇的 研发:自动机。 和 大神 卡普空旗下的 IP(知识产权),以及现在为一家新的独立工作室工作的原创创作者,像我这样的粉丝已经接受了这样的想法: 大神 续集不会发生。当 Capcom 为 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 发布该游戏的高清版本时,这种希望在一定程度上又被重新燃起,但没有迹象表明该系列本身会继续发展。
即使有声明和天照的复活节彩蛋 怪物猎人:起义 2021 年,该系列以全新标题扩展的想法似乎是一个狂热的梦想。和 大神 作为我一直以来最喜欢的游戏之一 TGA 2024 上的惊喜公告让我在探索神谷设想的新日本的同时控制天照的前景高兴得哭了。自原版游戏发行以来近二十年,以及神谷多年来获得的所有经验之后,我希望续作能够超越这款已经很棒的游戏所提供的体验。 大神。
自从四叶草工作室关闭后, 大神2该公司的游戏总监制作了一系列风格各异的热门游戏,这只是帮助他扩展了作为开发者和艺术家的技能。卡米亚已经在努力了 生化危机, 鬼泣和 帅气的乔但之后 大神他把手放在 猎天使魔女 特许经营权和 星界链。即使令人失望的取消 鳞片状的他本应领导的 Kamiya 拥有一系列成功的成就,并且 大神 可能是他作为开发人员愿景的一个很好的例子。
Okami是创意游戏设计的基础
20 年后,这款游戏仍然打破了以封建日本为背景的游戏模式。
尽管这款游戏已有近 20 年的历史,但它已经过时了,而且仍然是一款值得重玩的精彩游戏,尤其是在现代游戏机上提供了高清版本。 大神 她以其艺术风格在游戏行业留下了自己的印记,她结合了水墨画技术和卡通着色技术,创造出了当时真正独特的东西。 我们仿佛走进了室町时代的日本传统绘画。。除此之外, 大神 将精彩水墨画的理念融入到活跃的游戏玩法中,以天笔的形式为玩家提供了一支可以使用的画笔。
天画笔允许玩家创建简单的设计,并用它来激活对战斗和探索有用的特殊能力。对于资金雄厚的游戏的游戏设计, 大神 展示了开发人员的创造力。 谜题、秘密、boss战都是为了让天照发现新的天笔技巧而设计的,呈现出近乎完美的学习曲线。。虽然天照的三种武器类型的战斗有所简化,但它也为游戏的方法增加了额外的层次,允许游戏玩法的极大个性化并赋予其巨大的可重玩性因素。
大神这部电影的卓越之处还延伸到了其他元素,例如它的背景。这款深受日本影响的游戏打破了游戏中过去和现在仍在重复的一些模式。 不是将玩家带回封建日本作为武士或忍者, 大神 以神道教为前沿,深入探讨对日本神话的创造性诠释。。从小就对各种神话着迷,除了简单提到鬼和天狗之外,与日本人没有任何接触, 大神 是学习的催化剂。
对我来说,超越粗犷的持剑武士的视角,探索对日本(称为“Nippon”)的丰富多彩和创造性的诠释,扩展了我对该地区历史上的了解。而且, 作为一名亚裔美国人, 大神 让我对自己的文化遗产有了全新的认识,并鼓励我学习更多。当然,这并不是单独发生的。 2006 年的原版游戏拥有精心制作的配乐,引导我们完成整个游戏,为故事中每个难忘的时刻定下基调。
我非常兴奋 大神2 比现在的我要多,这是因为原版游戏给了我很多东西——而且考虑到我偶尔会重玩它,现在仍然如此。对于那些还没有沐浴过天照阳光的人,我强烈推荐玩原版游戏,它在近 20 年后仍然是一部杰作。对于那些已经玩过的人,我很期待。 大神继续,就像你一样。