2024年版本中,玩家的出身和种族角色发生了巨大的变化。 龙与地下城现在过去对角色的能力有更大的影响。但角色选择对于确定某些功能和访问法术仍然很重要,并且许多以前令人印象深刻的选择已经得到了改进。 Midget 就是其中一个例子,因为它在 2024 年几乎完全重新设计。 玩家手册 这使得它的功能更加强大 而且更有用。
但这还不是全部。 2024年 地下城主指南 包括许多为侏儒设计的魔法物品。有些是矮人角色独有的,而另一些则只是 适合你的能力。这 10 件物品与矮人带来的东西搭配得特别好,对于任何扮演矮人的角色来说都是一个不错的选择。
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矮人板甲代表了该种族闻名的坚强意志。
从知识和机制的角度来看有效的盔甲
这种非常罕见的盔甲总体来说很好,但特别是对于想要使用较重盔甲的矮人来说。它有半板甲和板甲版本。 为AC提供+2加值,超出了该盔甲通常提供的范围。但它也提供了一种能力,帮助佩戴者保持在地面上的某个位置。
当穿着这件盔甲的生物违背自己的意愿移动时,它可以利用自己的反应将该移动减少最多 10 英尺。听起来可能不多,但这 10 英尺可能就是在坚实的地面上完成转弯和从悬崖边缘掉下来的区别。这对矮人来说尤其有利,不仅因为铠甲是矮人制造的,还因为 它们的物种特征之一是给人一种颤抖的感觉,只有当脚牢牢地踩在地面上时,这种感觉才有用。。
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精金武器可以轻松切割物体
使用秘银锻造工具
说到武器,有许多适合矮人的稀有选择。但精金武器对于游戏早期的矮人来说是一个不寻常的选择。任何武器都可以是精金的,这意味着它是由地下深处的某种稀有矿物锻造而成的。 这种金属在与物体碰撞时特别坚固。
从技术上讲,精金武器并不具有魔法,并且无法克服某些怪物对物理伤害的抵抗力。但在旧版本中,某些特定的怪物容易受到金刚武器的攻击,这一点毫无意义。 DND 源书。
具体来说,金刚武器在击中任何物体(例如门、墙壁或地板)时会自动获得重击。可以打破坚硬物体的武器的想法让人想起镐,使这种武器在美学上与矮人矿工的想法一致。再见 这种武器在攻击活体对手方面可能并不比普通版本更好。它们在与环境交互时仍然为玩家提供了一些创造性的选择。
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行动自由之戒让矮人更具机动性
避免崎岖地形的陷阱
在 2024 年规则中,矮人的每回合速度不再降低 25 英尺。现在, 每种类型的玩家至少有 30 英尺的移动距离因此,旧的步行速度物品(例如台阶和跳跃靴)的用处有点小。但像自由行动之戒这样的稀有物品仍然有很多用途,特别是对于敏捷度较低的矮人来说。
自由行动之环使其使用者能够轻松应对困难的地形,让玩家轻松穿越落基山脉和藤蔓覆盖的丛林。这也是 保护其拥有者免受可能降低其速度或导致其瘫痪或限制的魔法效果, 其中两个最令人不愉快的情况 DND。这是一个全方位的好戒指,对于某些习惯于减慢敌人速度的敌人特别有效。
7
健康护身符强调侏儒的活力
增加战斗中的耐久度
矮人往往条件相当高,2024年规则 他们每次升级时都会获得额外的生命值。。因此,无论他们的年级如何,他们往往都非常强硬。对于一个坦克角色来说,这可能是一个最大化你的健康的好策略,而健康护身符肯定会对此有所帮助。
无论其正常值是多少,这种稀有的神奇物品都会将其拥有者的体质得分提高到 19 点。对于那些没有在体质分数上投入太多分数的角色来说,这是一个很棒的物品,但由于体质分数越高,它的威力就越弱,所以如果玩家打算获得它,该物品的效果会更好。一些矮人可能已经有了 18年甚至20年的体质,这个项目实际上毫无用处。但这可以让角色腾出时间专注于其他能力得分,同时保持较高的健康状况。
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矮人领主之斧受到矮人诸神的祝福
老矮人英雄的神器
这个神奇的物品是如此的标志性和强大,以至于它赢得了“神器”的地位。文物在 DND 它们通常比其他物品具有更多的特殊功能,以及一些随机效果和摧毁它们的特定方法(如果玩家选择这样做)。它具有传奇般的地位和一系列的效果。 其中大部分是为坦克和近战角色设计的。
起初,矮人领主之斧的攻击力和伤害骰有+3,并且在致命一击时造成额外 20 点伤害。最重要的是,它可以增强黑暗视觉和体质,免疫多种类型的伤害,并且可以投掷来造成额外伤害。最后,主人可以选择召唤土元素来帮助他战斗或 甚至使用斧头传送到地下位置。这是一把非常好的武器,并且具有许多与矮人相关的功能,但还有其他武器可能会让矮人角色更感兴趣。
5
伤口闭合围术与高体质相结合
拥有尽可能多的生命值
与健康护身符一样,伤口闭合护身符是一条项链,可以让佩戴者更加耐用。然而,与这个护身符不同的是, 角色体质越高,该护身符效果越好。。 闭合伤口围巾有两个主要功能:它使倒地的角色自动成功通过死亡豁免检定,并且使骰子在短暂休息期间恢复的生命值加倍。
第二个功能使得该物品非常适合高个子角色。玩家将体质修正值添加到命中骰子上的数值上,以确定每次骰子掷出后他们能获得多少生命值。规则似乎暗示着 由于这个项目,体质调整值和命中骰子值加倍, 这意味着玩家每次掷骰子都有可能恢复大量生命值,并且能够在一天的冒险中完成更多任务。
4
土元素控制石提供与主题相关的召唤
该商品回来了,而且比以前更好
随着新更新的发布,用于召唤不同类型元素的四种物品得到了改进。 地下城主指南和 它们不再需要使用者集中注意力,并且召唤的生物也不会攻击队伍。。换句话说,土元素控制石的风险要小得多,并且可以用来在战斗中有效地为队伍添加强大的生物。
虽然任何元素都可以在战斗中发挥作用,但土元素似乎特别适合侏儒。 他们有能力感知震动和对抗毒药伤害的力量。 允许创造性的合作游戏。虽然土元素的新特性还没有公布,但因为…… DND新的 怪物手册 修订 直到 2025 年才会推出,我们可以假设它们至少会与旧的统计块相似,这意味着该元素可以带来伤害和耐用性。
3
X射线视觉环可以将震颤的感觉提升到新的高度
扩展你侏儒的感官
2024年规则中的矮人角色拥有相当广泛的感官。 120 英尺的黑暗视觉和提供暂时震颤感的能力。。震颤感使生物能够感知穿过或穿过地面的振动,定位洞穴甚至隐形生物。 X射线视觉环不仅可以让矮人感知到地下的生物,还可以看到它,甚至可以对其进行某些类型的攻击。
该戒指可提供 30 英尺的 X 射线视野,使佩戴者能够透过不同高度的墙壁和建筑物进行观察。不幸的是,它在看穿厚厚的固体物体时的射程相当短,只能穿过大约 3 英尺的固体污垢。然而,有些法术需要施法者看到目标,而这个戒指可以让矮人做到这一点 通过以下选项来瞄准地下生物 心灵的飞溅 或者 抓住怪物。
2
矮人投掷者是一个强大且有趣的近战选择。
这把矮人专用武器相当令人印象深刻。
矮人投掷者是 只有侏儒才能调谐的少数物品之一它在众多选项中有何特别之处 2024年 地下城主指南。从机制上讲,它的工作原理与矮人领主之斧大致相同,尽管它要弱得多。但这些武器更容易获得,比传奇武器更稀有,并且在造成纯粹伤害时几乎同样强大。此外,它还为矮人提供了一种组合近战武器,使他们能够打击近距离和远距离的敌人。
2024年 DMG 关于矮人独有的物品,据解释,矮人亲属腰带将允许非矮人与它们协调,这意味着其他物种可能会使用该物品。
该武器的攻击和伤害检定有+3加值,虽然它是一把战锤, 可以向 20-60 英尺半径内的敌人投掷。。当以这种方式使用时,投掷者会造成额外的 1d8 点力量伤害(或对巨人造成 2d8 点伤害),然后返回所有者手上。对于习惯于依靠飞镖并造成钝击伤害的近战角色来说,这是一个很好的选择,钝击伤害可能是最有效的物理伤害类型之一。
1
Whelm Longs将属于侏儒
拥有自己思想的武器
最后是 Velm,这是一种既致命又聪明的传奇武器。和其他一些魔法物品一样,Velm 有自己的想法,有自己的欲望、不满和目标。这把战锤是 由一个古老的矮人氏族创建,渴望返回并为其成员之一而战。与矮人领主之斧一样,它被认为是一件神器;与那把斧头不同,这把武器只能由侏儒定制。
Velm 的攻击和伤害检定为 +3,可以被抛掷 60-180 英尺以造成额外的力量伤害,并且 会产生冲击波,伤害和击晕佩戴者周围的生物。它还可以用来施展多种法术,而且由于它具有感知能力并具有自己的特性,因此它可以为使用者提供超出普通武器所能提供的帮助。维尔姆的目标是保护侏儒,这意味着他将尽一切努力确保侏儒用户的安全。这把武器既真实又强大,是冒险家在面对可怕的敌人时所梦想的一切。 龙与地下城。