被低估的 2015 年第一人称动作片让视觉效果艺术家大吃一惊

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    被低估的 2015 年第一人称动作片让视觉效果艺术家大吃一惊

    概括

    • 走廊团队好评 铁杆 亨利第一人称视角和实际效果。

    • 动作类型失去了复制这种第一人称格式的机会。

    • 改进故事和角色可以使第一人称视角成为动作类型游戏的游戏规则改变者。

    影片上映近十年后, 铁杆 亨利 在 Corridor Crew 艺术家中找到了新粉丝。这部 2015 年的动作片围绕着这个同名角色展开,他与无数的敌人作战,希望拯救他的科学家妻子,而妻子用控制论假肢复活了他,这让他比其他人更有优势。制作者: 期望的蒂姆·贝克曼贝托夫 (Timu Bekmambetov) 执导 没有人伊利亚·奈舒勒 (Ilya Naishuller) 在他的电影处女作中,尽管其第一人称视角的形式好评如潮,但评论家的评价褒贬不一。

    在最近一集的节目中 跑步者团队“VFX Artists React”,Niko、Jordan 和 Wren 看了一眼 铁杆 亨利

    在该片段中,如上图所示,视觉效果艺术家团队立即兴奋地重温了电影中的高速公路追逐场景,称赞 CGI 与爆炸场景中使用的实际效果的无缝融合。三人称赞这部电影如何捕捉他们的第一人称视角,并感叹这部电影“同类中的第一个和同类中的最后一个”。

    缺乏动作类型,无法复制硬核亨利

    虽然不是同类中的第一个,因为发现的镜头类型通常采用类似的视角,而《1947》 湖边的女士 这是第一部这样做的电影 铁杆 亨利 这在很大程度上是唯一一部在运行时完全采用第一人称视角的动作片。卡尔·厄本主演 2005 废墟 这部电影有一个第一人称序列,作为对同名游戏系列的回调,这被证明是评论家和观众为数不多的亮点之一。完全以第一人称视角拍摄的电影的唯一另一个主要例子是 2012 年由伊利亚·伍德 (Elijah Wood) 执导的这部引起争议的邪教恐怖经典翻拍片。 躁狂症

    给定 铁杆 亨利 由于这部影片并不受到评论界的青睐,而且票房表现也不佳,奈舒勒过去已经排除了拍摄续集的可能性。不过,虽然 2015 年的电影可能不会直接推出续集,但动作片作为一个整体,似乎因为不复制其格式而错过了一个巨大的机会。 铁杆 亨利 该片的制作预算仅为 200 万美元,而事实证明,许多其他动作片在预算较小的情况下也很受欢迎,例如戴夫·帕特尔 (Dev Patel) 猴人 和奈舒勒 没有人现在是再次尝试实验的最佳时机。

    除了奈舒勒设定格式的方式外,动作类型也可以借鉴 铁杆 亨利 改善影评人对这部电影提出的问题,主要是其平淡无奇的故事和人物。这部 2015 年的电影就像电子游戏一样,更加注重打造惊心动魄的动作场面。但为了提供更丰富的叙事和角色,让观众能够更深入地联系,第一人称视角可能是在虚拟现实变得更加突出的世界中重塑这一类型的最佳方式。

    来源: 跑步者团队

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