《博德之门 3》中最残忍的角色出乎你的意料

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    《博德之门 3》中最残忍的角色出乎你的意料

    概括

    • 博德之门3 像阿斯塔里奥和莱泽尔这样的角色因经常进行尖刻的侮辱而闻名。
    • 即使像哈尔辛和盖尔这样讨人喜欢的角色有时也会很残酷,呈现出多面的性格。

    • 玩家的选择会影响同伴的行为,凸显了对话选项在揭示隐藏的野蛮行为方面的重要性。

    博德之门3 聚会确实很完整,没有太多争吵,但当谈到交易倒刺的艺术时,最残酷的角色并不总是最明显的候选人。就像一场充满道德灰烬的游戏, 博德之门3 不仅选举捐助者作为潜在的党员,还添加了一些彻头彻尾的恶意人物。虽然游戏中没有一个可以招募的人是完全不可救药的,但像阿斯塔里奥和莱泽尔这样的角色却能够使用很多尖酸刻薄的话。

    然而,过度使用可能会导致任何对话技巧的消亡,而阿斯塔里昂一贯轻率的评论往往会在一段时间后失去吸引力。他有能力变得真正邪恶,但邪恶主要是他默认的互动方式。当其他角色进入同一个竞技场并试图击倒对方时,他们有时会发挥更大的影响力,从长远来看,结果往往更令人难忘。

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    哈尔辛在《博德之门 3》中并不总是令人愉快

    即使是最善良的德鲁伊也可能是残酷的


    《博德之门 3》中哈尔辛满脸是血。

    Reddit 用户指出了一个典型的和平性格在对话中寻求致命一击的好例子 波兰斯帕纳基一次性很幸运,哈尔辛和影心在同一组中活跃在暗影诅咒之地。哈尔辛崇尚自然,他遗憾地谈到了对现在已经死亡的地区所造成的破坏,这引起了影心的嘲笑,提议为他发出动物的声音。 反过来,他用“你咩咩地叫得很好”, 即使是最粗鲁的回报 博德之门3 角色可能会嫉妒。

    很容易理解为什么这两个角色在这个场景中互相争斗,因为暗影诅咒之地代表了暗影之心女神的作品,也是对哈尔辛情感的深刻侮辱。哈尔辛总体上倾向于追随影心的宗教信仰,考虑到他的本性,这是一个合理的特权。然而,这并不是哈尔辛折磨另一个角色的唯一例子,它指出了即使是该组织中最和蔼可亲的成员的表面之下也存在一定程度的潜在野蛮行为。

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    BG3党的每一个成员都有残忍的能力

    粗鲁行为并不存在垄断

    红迪网用户 聪明_猫头鹰5404 引用了哈尔辛语言残忍能力的另一个很好的例子,以及盖尔类似倾向的一个例子。如果玩家角色尝试第三幕中的爱情测试 博德之门3 对于哈尔辛,德鲁伊回应“大自然是我的真爱。你,我只能忍。“已经到了只有莱泽尔的拒绝才能真正与之相媲美的地步,这表明他对那些对他不利的人几乎没有容忍度。

    对于那些真正想参与的人来说,爱情测试是增加感情的好方法,因此选择正确的爱情测试答案非常重要。

    虽然盖尔在这种情况下的反应更加外交化——尽管可能有点被动攻击——但在其他情况下他也可能同样残忍。如果盖尔因认可度低而放弃与玩家角色的关系, 他能够继续咆哮,最终说出一些绝对无法收回的话。

    Gale:“我希望你有一个光明的未来,但既然你无法逃脱自己的陪伴,那就是徒劳的举动。待会儿见。这并不愉快。”

    这当然不是灾难性支持率带来的唯一残酷结果,但在这个具体案例中,阿斯塔里奥自己的侮辱并没有以同样的方式扭转局面。通过这样的遭遇,我们可以了解很多不同同伴的心理——阿斯塔里奥的反应更多地取决于他第一次信任某人并像往常一样失望后的感受——并分析到底是什么最能推动每组人的反应成员。很容易变成一个无尽的兔子洞。

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    即使是该组织中穿着闪亮盔甲的骑士威尔也不能免受邪恶的影响。尤其是当涉及到那些不符合您良好行为标准的人时。正如所指出的 红手吉尔1在得知阿斯塔里昂的吸血鬼身份后,威尔毫不犹豫地对他进行了食人的倒刺,但这并不是处理这种情况最有同理心的方式。他当然有能力抛开自己的偏见,正如他早先在了解情况的全部情况后愿意重新考虑对卡拉赫的追捕所证明的那样,但他也不能幸免。

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    BG3 的叙事方式是一致的


    《博德之门 3》中的影心和卡拉赫并排摆姿势。

    之间的巨大差异 博德之门3 以邪恶而善良着称的角色往往不会在自己的残忍程度上撒谎,而会更多地谈论到底是什么让他们达到了这一点。盖尔发出经过深思熟虑的侮辱的能力并不比阿斯塔里奥低,只是他不太可能随意这样做。卡拉克可能是最不可能在任何特定时间说出刻薄话的人,但她当然愿意追随像米索拉这样值得她鄙视的人物。

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    没有一个 博德之门3主角总是被简化为一维的,而开发商拉里安工作室(Larian Studios)使他们变得多面的方法的一个主要部分似乎给即使是最好的人提供了强大的侮辱弹药。 引发如此意想不到的反应是令人满足的。从莱泽尔这样的角色那里得到善意的评论也是同样的道理。每个党员行为的潜在极端之间的巨大鸿沟强调了玩家选择的重要性,即使每个善于机答的人都可能会引起一些怀疑。

    通常很容易获得同伴的认可 博德之门3因此,任何不想挑战队友极限的玩家可能不会经常意识到他们的野蛮能力。然而,在重复玩游戏时,可能值得按几个按钮或将持相反观点的角色投入紧张的情境中,看看会发生什么。 博德之门3 像哈尔辛和盖尔这样的人物都是有能力的。

    来源:Reddit(波兰斯帕纳基一次性, 聪明_猫头鹰5404, 红手吉尔1

    《博德之门 3》由 Larian Studios 开发和发行,是一款即将于 2023 年 8 月发布的角色扮演游戏。玩家将创建一个角色来踏上大规模的旅程,并且可以单独或与朋友合作进行。这次的战斗是回合制的。

    平台

    PC、macOS、PS5、Xbox 系列 X

    已发布

    2023 年 8 月 3 日

    开发商

    拉里安工作室

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