10 个最有用的博德之门 3 个在战斗之外使用的实用法术

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    10 个最有用的博德之门 3 个在战斗之外使用的实用法术

    概括

    • 《博德之门 3》中的巫师拥有适用于战斗和非战斗情况的多种法术,在探索和对话中提供战略优势。

    • 小型幻象可以巧妙地操纵 NPC 的移动,而像与死者交谈和伪装自我这样的法术则可以为玩家解锁新的对话选项。

    • 像巫师之手、探测思想和引导这样的实用法术提供了独特的能力,但也有局限性,这使得它们成为有价值的战略选择。

    博德之门3 充满了法术,其中许多以战斗和伤害输出为中心。这是有原因的 这个游戏中的施法者和 研发 被认为是如此强大的类别选择因为他们的法术使他们能够击败成群的敌人并控制战场。但 博德之门3 它包括许多在战斗之外也有用的法术,这些魔法能力的有用性值得赞扬。

    超越奋斗,进步 博德之门3 它需要仔细的探索、彻底的调查、有效的沟通和大量的创造力。 法师有很多选择 提高你的队伍在这些领域取得成功的机会,甚至还有一些可以解锁游戏中无法获得的内容的咒语。在整理施法者的法术列表时,这十个选项是最好的选择之一。

    有关的

    10

    小幻觉为聪明的玩家提供了一种移动人们的方法

    巧妙的分散注意力

    轻微错觉 这是游戏中许多职业都可以使用的技巧,虽然它的用例可能很小,但它的作用却令人惊叹。那是, 让 NPC 在地图上移动并聚集在一起腾出某些区域并填充其他区域。该法术会在范围内的空间中创造出一只虚幻的小猫,这会导致它周围的每个人都靠近并调查它几个回合。

    对于那些希望在盲目抢劫之前清理一个区域而不必担心被发现的小偷来说。

    该法术最明显的用途是盗贼希望在盲目抢劫之前清理出一个区域,而无需担心被发现。戏法不会浪费任何资源,也不需要豁免,这意味着它可以无限期地用于此目的,并且效果一致。然而,聪明的玩家也可以使用该法术做一些事情,例如在开始战斗之前消灭某个区域中的危险平民、将敌人聚集在一起用 AOE 攻击他们,以及聚集盟友同时增强他们所有人的能力。

    9

    与死亡玩家交谈提供了一种获取信息的糟糕方法

    发现隐藏的知识和叙述细节

    游戏中的各种咒语的目的 解锁新的对话选项所有这些都有助于以独特的方式学习信息,这是其他方式无法实现的。 与死者交谈 是这些咒语中最可怕的,它可以使尸体复活,并根据该人生前所知道的情况回答最多五个问题。这样做可以带来一些令人惊讶的好处,比如了解隐藏的宝藏、失落的秘密以及埋伏的怪物。

    有关的

    与死者交谈 它也是一个仪式法术,这意味着施展它不会占用战斗之外的法术位,从而使该法术更具实用性。很遗憾, 与死者交谈 它有一些缺点,使其无法像其他仪式法术一样好。这是第三级,这意味着它只能在游戏后期使用,而且 无法根据对话内容对某些尸体使用。此外,如果该方对他们的死亡负责,有些尸体会拒绝与玩家交谈。

    8

    伪装自我解锁了许多独特的对话选项

    解锁隐藏的对话框选项

    博德之门3 包括许多奇幻种族可供选择,包括精灵、兽人、矮人等等。 每个种族都有自己的对话选项,这些选项偶尔会出现在对话中。但当然,作为一个角色玩时,玩家只能看到其中的一些选项。 伪装自己 消除了这个限制,允许玩家改变他们的外观并访问额外的对话选项。有些种族,比如第一幕中的卓尔精灵,有特别有用的对话来传达情节。

    改变玩家的外表可以帮助他越狱,因为他不会被看守认出来。

    但这并不是伪装所能做的全部。改变玩家的外表可以帮助他越狱,因为他不会被看守认出来。你也可以做 与死者交谈 更可行,因为改变你的外表可以让你与任何尸体交谈,即使你杀死了它。不幸的是,它不能用来假设现有 NPC 的身份。但它仍然有许多值得购买的用途。

    7

    法师之手是能力与限制的结合

    一个有用的咒语,但有一些缺点

    没有什么技巧比魔术手更充满用途和限制,这使得它成为内部争议的话题。 博德之门3。这对任何一方都非常有用, 能够漂浮而不会激怒敌人或触发陷阱推动并激活物体,穿过小通道,甚至投掷某些物品。许多职业和种族都可以使用魔法之手,有些甚至可以将其作为奖励动作施放或将其隐形。

    不幸的是,该咒语有一些重大缺点。 每次短暂休息只能施放一次,只能持续十回合,并且生命值非常小这意味着几乎任何攻击或损坏都会立即摧毁它。这些限制都不存在于 研发巫师之手是从哪里来的,所以对比电子游戏和TTRPG版本,这个版本显得比较弱。尽管如此,它仍然是最强大的实用咒语之一 博德之门3特别是考虑到它不花费法术位或注意力。

    6

    检测想法提供了一种避免对话的侵入方式

    在对话检查之前获取信息

    检测想法 这是一个使用起来相当粗糙的咒语,但它确实有效。 该咒语可以在对话之前或对话期间施展 并提供了深入某人大脑并找出他们隐藏的内容的选项。对于那些技能得分较低的角色来说,这是感知或说服检查的一个很好的替代方案,因为它只依赖于施法修正值的检查。

    检测想法有一些缺点。并非每个 NPC 都有读心术的选项,并且 有些人如果意识到发生了什么就会变得充满敌意。虽然它是一个仪式法术,意味着它不会花费一个槽位,但它是第二级,需要一些时间才能解锁。它也是一个集中法术,这意味着它对于施法者来说是一个非常有用的资源。但 检测想法 它可以持续一整天,并且可以对多个 NPC 使用,提供的寿命足以弥补其成本。

    5

    朋友可以让注重魅力的角色在他们所做的事情上做得更好

    强烈而友好的姿态

    朋友们 是另一个以对话为中心的法术,虽然它需要集中注意力,但由于是戏法,因此避免使用法术位。 在战斗之外,它的工作方式与 魅力人这是第一级法术,使其几乎成为消耗更多资源的法术的更好版本。机械、铸造 朋友们 使角色在针对特定 NPC 的魅力检定中具有优势,这对于那些不想让这些测试碰运气的角色来说非常有用。

    有关的

    朋友们 它很棒,因为它不需要豁免检定即可生效,持续整个对话,并且可以与其他增强能力检查的增益法术结合使用。 它有一些缺点,因为它需要集中注意力而在较高难度的游戏模式下,它一经过就能引发敌意。幸运的是,这个缺点很容易通过在结束对话后离开该区域来避免,以防止责任落在玩家角色身上。

    4

    提高能力成本高但回报大

    通过更多技能测试

    类似于 朋友们, 提高能力 是一个需要集中注意力并让玩家在某种类型的技能测试中获得优势的咒语。不同的 朋友们, 提高能力 它是第二级,需要燃烧一个法术位才能施放。幸运的是,这个法术有足够的用途来抵消资源消耗。

    铸造厂 提高能力 允许玩家选择能力得分(力量、敏捷等),并在与其相关的所有能力检查中获得优势,直到下一次长时间休息。 这使得该咒语比《老友记》之类的咒语更具多功能性让小偷能够在连续马拉松式的入室盗窃和扒窃检查中取得成功。此外,该法术的每个版本都会赋予一个小的奖励能力,例如提高承载能力或延长跳跃距离。尤其是在第三幕中,这个法术可以发挥威力。

    3

    改进的跳跃可以轻松探索

    单跳到达位置

    在游戏中改善角色移动的咒语中, 改善跳跃 是最好的之一。 它是第一级,是一个仪式法术,这意味着许多角色可以快速访问它。 并且您可以免费使用它。它只持续十回合,但不需要集中注意力,不像格兰特飞行这样的法术。这个法术对角色跳跃距离的增加量是巨大的。

    尤其是高韧性的性格上, 改善跳跃 本质上可以让玩家以非人的运动水平跳过任何间隙或攀爬任何悬崖。对于力量 20 的角色来说,该法术意味着地图上几乎没有一个角落是不可触及的,尤其是与另一个一级非集中仪式法术 Featherfall 结合使用时。所有这些自由的机动性都是玩家不应放弃的。

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    与动物交谈可以解锁大量新角色和内容

    与人类最好的朋友交谈

    非常相似 与死者交谈检测想法, 与动物交谈 为玩家提供额外的对话选项。与这些咒语不同的是, 与动物交谈 真的感觉它解锁了游戏的全新部分让野兽成为额外的NPC,拥有自己的个性,甚至不时有任务。 与动物交谈 仅仅是为了好玩,它就值得你去玩,它可以让玩家与一头奇怪的牛谈判,与蓝鸟搭档击落一些攻击的老鹰,或者从古老的罗特那里了解历史。

    吟游诗人、德鲁伊和游骑兵都可以学习 与动物交谈

    与动物交谈 它是一级仪式法术,不需要集中注意力,也不会产生适得其反的效果。 唯一不利的是它不适用于许多课程并且有一种药剂可以达到同样的效果。但总的来说,这个咒语提供了一种新的游戏途径,并赋予了从野兽那里学习信息并帮助它们解决自己的问题的能力。

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    指导对于任何聚会和游戏都至关重要

    增加技能测试

    表面上看, 指导 看起来不太好。这是一个仅适用于某些类别的戏法,需要集中注意力并在能力检查中增加 1d4。但关于的事情 指导 他之所以享有传奇地位,是因为他几乎在游戏中的每一次互动中都提供了帮助。拥有一个能够对党进行指导的人物基本上意味着 玩家参加的每次技能测试平均分为 2 或 3 分 添加到其中。

    这是巨大的,特别是考虑到它可以作为对测试的反应而施放,并且每天可以施放无限次。事实上,无论怎样强调指导的有用性都不为过。 博德之门3以至于任何没有该咒语的群体本质上都会变得更糟。它与增强技能和朋友等选项相结合,可以通过屋顶进行技能检查,并毫无疑问地赢得了游戏中最佳实用咒语的地位。

    资料来源: 迷失的菜鸟/Youtube , 银牌MVP/Youtube , TerakJK/Youtube , 血浪人/Youtube

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