概括
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快速出行点 第一个后代 可以节省时间,但只有前哨站允许后代更改。
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结晶催化剂对于为武器提供动力至关重要,但掌握它们需要仔细规划。
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预设可以方便地为不同的任务定制设备,加快设备检索速度。
第一个后代 是一个游戏 通常在向新玩家介绍其许多系统方面做得非常出色。这些教程的节奏很好,可以避免信息过载,同时又足够详细,足够有用。然而,并非所有游戏功能都是如此。
游戏中没有明确讨论许多功能。虽然这意味着退伍军人可以发现一些机制,但也意味着玩家无法利用某些生活质量机制。在最坏的情况下,玩家可以 浪费时间种植他们不需要的设备或材料。其中一些功能可能会被游戏忽略,但了解以下因素将节省您的时间和挫败感。
有关的
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您无需周游世界即可执行特殊行动或渗透任务
你可以在阿尔比恩快速旅行点附近开始渗透任务
虽然许多特种作战和渗透任务可以从附近的快速旅行点轻松到达, 有一些例外情况可能会导致浪费几分钟的时间。例如,白夜峡谷的生物实验室渗透任务距离最近的快速旅行站只有几百米,需要玩家导航孵化场,其布局可能会让新玩家感到困惑。
玩家需要在世界地图上选择正确的任务,这似乎会启动它。
而不是尝试从白夜峡谷的快速旅行点到达任务起点玩家可以直接从Albion启动它。在阿尔比恩的主要快速旅行点和 Prime 指针之间有两个球体,上面有图标。其中一个有一个渗透任务图标,而另一个则显示一个地球仪。第一个可用于立即启动任何渗透任务,而第二个可用于启动特殊行动。玩家需要在世界地图上选择正确的任务来启动它。
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解锁相应的农业任务后即可获得结晶催化剂
重置为零,但能够以一半的成本升级
结晶催化剂是提高功率的最重要方法之一 第一个后代。他们添加一个插槽的代价是将后代或武器等级重置为 1。这些插座将模块的成本降低了一半,允许游戏玩家在他们的装备中放置更强大的模块。通常,结晶催化剂非常昂贵,每件成本为 300 Calibre,相当于 5 美元多一点。 如果玩家想要最大化他最喜欢的武器和后代,这个值就会增加。幸运的是,它们可以被研究和培育。
尽管 第一个后代 将免费提供结晶催化剂,直到玩家达到精通等级12才会发生。这可能会导致人们认为等级是研究材料的先决条件,但事实并非如此。 结晶催化剂其实可以从初级掌握开始研究尽管玩家需要解锁任务才能种植适当的材料。白夜峡谷是这个谜题的最后一块,所以一旦你到达这个区域,农耕就可以开始了。
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在困难模式下完成任务算作首次完成以获得精通经验
但这仅在您第一次执行时有效
虽然前几个精通等级通过玩很容易达到 第一个后代额外的精通等级最终将需要玩家付出额外的努力。第一次完成任务就会获得精通经验,但完成最终关卡后,就不会再有未完成的任务了。那是, 普通模式下不会再有未完成的任务。
这意味着可以通过完成玩家已经完成的相同任务来获得新的掌握经验,但难度更高。
完成普通模式后,将解锁困难模式。困难模式增加了难度并添加了评分机制,这可以提高完成率。然而,可能不会立即显而易见的是 出于掌握经验的目的,困难模式任务被视为新任务。这意味着可以通过完成玩家已经完成的相同任务来获得新的掌握经验,但难度更高。然而,与普通模式任务类似,这仅在第一次时有效。
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使用结晶催化剂后不再获得精通经验
你将不得不切换到新的后代或武器
虽然领域专业知识 可以通过首次完成任务获得,还有其他方式获得。后代有个人等级,每种武器都有熟练程度。在这两种情况下,等级都会增加Scion或武器的统计数据。升级后代和武器将有助于提高玩家的精通等级。
有关的
然而,需要注意的是,正如只有在第一次完成任务时才能获得精通经验一样,它也只有在第一次升级后代或武器时才能获得。这意味着当结晶催化剂将水平重置为 1 时, 再次达到最高等级时不会获得精通经验。提高你的掌握等级将需要你切换到新的Scion或新的武器。
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预设提供额外奖励
轻松装载特定任务和自动设备恢复
第一个后代 允许玩家对后代使用的模块和武器使用多种配置。这允许玩家使用一种设置来对抗巨像,一种设置用于快速完成任务,另一种设置用于任何其他目的。然而, 第一个后代 其预设更进一步。
预设允许玩家保存特定的 Scion、武器装备、 第一个后代 镇流器和外部元件。这可用于创建 Bunny 负载以快速完成任务、Sharen 负载以清除前哨站或 Ajax 预设用于坦克。这表面上已经很方便了 但预设也会自动从存储中检索设备允许玩家节省用于战利品的库存空间。
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每个武器或后代只能使用一次能量激活器
它们非常昂贵,但可以免费购买
模块是增加功率的基础 第一个后代模块越强大,使用的容量就越多。玩家很快就会遇到这个限制,可以通过两种方式解决。第一个,如前所述,是通过使用结晶催化剂分配插槽来将模块容量减半。 另一种选择是使用电源激活器这将永久增加 20 的容量。
另一种选择是使用动力激活器,这将永久增加 20 的容量。
与结晶催化剂不同, 每种武器或 Scion 的动力激活器只能使用一次。为了增加能力,玩家必须寻找能量活化剂和结晶催化剂。在故事过程中还可以免费获得动力激活器,但除此之外它的价格相当昂贵。每台都将在 1,200 表压下运行,大约是结晶催化剂成本的四倍。
不再浪费时间寻找合适的角色
第一个后代 包含十多个可玩角色选项。默认情况下,一名玩家最多只能拥有 10 个后代槽位。虽然这对于新玩家来说似乎很多, 只提供了大约一半的后代。即使只解锁了几个后代,在执行任务之前选择特定的后代也可能会令人沮丧。
令人高兴的是, 有一个选项可以将您最喜欢的角色固定到“后代”菜单中。按下按钮打开后代列表后,玩家可以单击列表右上角的图钉选项将后代保存为收藏夹。这对于像莎伦这样的角色特别有用,因为他们实际上需要种植某些材料。
3
您必须尽快解锁 Sharen
唯一拥有隐身技能的人
虽然每个后代都可以单独处理大部分游戏内容,但有些活动本质上需要使用特定的后代。例如,加密金库在技术上对任何后代来说都是可行的,但恩佐的做法要容易得多,并且可以通过清除这些金库获得奖金。 然而,当谈到战略前哨时,共享实际上是必要的 购买一些材料。
有关的
战略前哨站为在不被发现的情况下完成任务提供奖励。这甚至可以为一种透明材料提供多种非晶材料。不幸的是,这也是获得一些无定形材料的唯一方法,这意味着 Sharen 需要耕种一些材料。 莎伦是唯一一个具有隐身能力且激活伪装能力的后裔。。 “不被发现”完成战略前哨的唯一另一种方法是引诱敌人,快速杀死他们,并在他们重生之前与控制台互动。
2
控制台玩家可以更快地访问对话选项
方向键可以节省对话时间
当很多人玩的时候 第一个后代 在 PC 上,该游戏开发商 Nexon 最近的一次投资者电话会议透露,大约 60% 的玩家群使用主机游戏。通常使用控制器玩游戏效果很好,但某些活动(例如菜单导航)仍然需要使用光标。这在控制器上可能会很尴尬且缓慢, 但幸运的是,某些菜单中有更快的选择。
该控制台最显着的功能是直接使用方向键访问对话。尽管 第一个后代 没有传统的对话选项来选择玩家的反应,开始过场动画通常需要玩家从对话菜单中选择一个选项。当玩家 直接按方向键,光标会自动移动到选项。这可以节省一两秒的光标滚动时间,这可以在故事的过程中累积起来。
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并非所有快速旅行地点都被视为前哨站
有时你可以快速旅行,但不能改变后代
许多地图 第一个后代 足够大,可以保证两个或更多快速旅行地点。这些快速旅行点分为两种类型:前哨站和临时安全区。 故事中某个区域解锁后,前哨站也会解锁但必须首先到达临时安全区。虽然两者都为玩家提供了更快的导航选项,但它们 这不一样。
如果玩家试图在场上改变自己的后代,他们会收到一条消息:“只能在阿尔比恩或前哨站改变后代。”那么,如果同一个玩家快速旅行到一个位置但仍然无法更改他们的后代,他们可能会感到困惑。 这是因为临时安全区不被视为前哨基地。令人高兴的是, 时间他的第一个后代 通过在节点名称上方列出快速旅行节点是前哨站还是临时安全区,可以明确区分两者。
资料来源: 埃米·雅各布/Youtube