概括
-
《博德之门 3》中的术士应该谨慎选择子职业,因为起始技能对于最大化力量至关重要。
-
由于游戏中的法术和能力平淡,与恶魔和旧日支配者相比,大妖子类别较弱。
-
旧日支配者巫师擅长不断制造恐惧,并且与其他子职业相比拥有更有用的后期能力。
术士是游戏玩家第三大最受欢迎的职业选择。 博德之门3, 并且有充分的理由。他们注重魅力,这使他们成为理想的政党领袖和沟通者,并获得一些真正令人印象深刻的神奇能力。其中最主要的是术士从其子类别中获得的法术和特征,无论他们选择成为某个 胆怯的恶魔,阴险的仙女,或者伟大的老洛夫克拉夫特式的。
每个子类别都提供一些有趣的能力,但它们的力量水平并不相同。想要创造最强巫师的玩家需要考虑 他们从一开始就想进入哪个子类,因为这是在第一级决定的这些子类获得的一些最强大的能力是在游戏的早期关卡中解锁的。尽管一些标志性的巫师子类主要由 龙与地下城就像六角之刃不存在一样,这些经典术士赞助人的重新设计版本仍然提供一些强大的好处。
有关的
比较术士的扩展法术列表
添加其他类别的法术
与其他施法者不同,术士不会获得根据其子类别保持准备状态的额外法术;相反,他们将其他职业列表中的法术添加到术士的法术列表中,以便玩家可以根据需要进行选择。 每个子类都可以访问一到五级的两个新法术因此,比较它们的有用性和危害是评估这些选项强度的简单方法。术士没有那么多法术,所以他们选择的法术一定是好的。
总的来说,大妖的法术可能是最没有用的。和 选项如 平静的情绪, 驯服野兽和 明显的这份名单上有一些真正的失败者。他们可以 睡觉 在第一个关卡中,一开始可能很好,但在游戏中期就会下降。它很少有好的选择,比如 植物生长
和更大的隐形性,可以通过巫师列表中已有的咒语来克服,例如 哈达尔的饥饿
或者 黑暗 当与 魔鬼的愿景。
恶魔主要受益于爆炸性法术,如灼热射线、火球和火焰攻击,但它也可以使用一些有趣的控制选项,包括命令和失明。
这是恶魔和古代子类别之间的激烈竞争,它们提供了一些玩家想要选择的强大选项。恶魔主要从爆炸性法术中获利,例如 灼热射线, 火球和 火焰攻击但您还可以使用一些有趣的控制选项 命令 和 失明。然而,老的大的一开始就很强劲 不和谐的低语 和 塔莎的笑声太可怕了但它妨碍了 幽灵力量 和 给予诅咒。高层次上还是有一些很强的东西, 但总体而言,恶魔更一致地获得有用的选项。
入门技能对于早期课程来说是最重要的
寻找关键打击
部分班级在 博德之门3 并在 研发 被认为是“准备好了”,这意味着他们在早期关卡中获得了所有最好的东西。这使得它们成为多分类的热门选择,并且 使你的初级技能成为决定你的有用性的最重要因素。这种情况下,大老爷子凭借凡人提醒,已经取得了明显的胜利。致命提醒是一项被动功能,允许巫师通过致命一击来吓唬敌人。
有关的
受惊的状况在 BG3 它让人虚弱,而能够不断地造成这种感觉感觉很棒。 术士可以轻松地围绕钓鱼暴击建立自己的游戏风格,拥有诸如 狙击咒语 结合 超自然爆炸以及增加致命一击几率的多种武器。更重要的是,玩家在攻击受惊的生物时具有优势,这意味着伟大的老巫师可以轻松地对他们的目标发起一连串的致命一击。
与大妖的替代品“妖精存在”相比,这种能力提供了更持续的使用。该能力也会引起恐惧,但需要近距离和一个动作来使用,有一个豁免检定,这样敌人就可以避免受到影响,并且只能在短暂休息时使用一次。 与恶魔能力“黑暗者的祝福”不同,凡人提醒在整个游戏中也很有用成功击杀后会获得临时生命值。这个暂时的生命值并不多,而且第二幕中强力斗篷的存在让它变得过时了。
更高级别的子类能力没有那么有影响力
变得对被迷住免疫
这些子类在更高级别上授予的能力对于他们的游戏风格来说并不像以前的功能那么重要,这让它们感觉更像是在已经烤好的蛋糕上锦上添花。尽管如此,其中一些仍然很突出,但很酷,或者特别无用。从最后一张开始, 大仙的第十级能力是诱惑防御,这使得他们免疫被附魔。魅力并不是一种常见的状况 BG3对它的免疫力充其量只是小众。
恶魔在同等级中获得了黑暗者自己的运气,这使得术士每次短暂休息都可以在能力检查中添加1d10。
更有用的是 Misty Escape,它允许 Archfey 巫师在受到伤害时传送并隐形。尽管如此,仅在角色受到伤害时才起作用的能力并不理想。恶魔夺走 暗黑者自身的同级运气,可以让术士在能力检定上增加1d10 每次短暂休息一次。这并不总是有什么作用,但它可以用作伪吟游诗人的灵感。恶魔在 10 级时也会获得对他们选择的伤害类型的抵抗力,但考虑到第三幕中制作伤害抵抗药水的容易程度,这种能力相当乏善可陈。
前者的后面的功能是最有用的。他们可以进行即将击中他们的攻击,处于劣势并可能错过,这为他们的下一次攻击检定提供了优势,与他们之前的致命提醒能力提供协同作用。 你的第 10 级功能赋予心灵抵抗力这比恶魔更具适应性的抵抗选项更糟糕,但也使他们能够报复造成精神伤害的生物。这在第三幕中对付所有夺心魔敌人时非常有用。
子类的最终分类
恶魔、旧日支配者或始祖
然而, 公平地说,大法师绝对是三个选项中最弱的一个。除了它的一些法术选项之外,它确实没有任何其他两个子类之一不能做得更好的东西。遗憾的是,射箭有有趣的传说和风味,但缺乏支持它的力量。
有关的
其他两个选项非常强大,选择使用哪个可能取决于玩家想要成为远程术士还是短程术士。对于那些想要拿起刀锋契约并在前线战斗的人来说,前者有更多有用的功能。鉴于其强大的扩展法术列表,恶魔最适合作为爆能枪和远程施法者。不管怎样,术士是游戏中最强大的职业之一,而且 参加这门课程是玩家不应错过的机会 博德之门3。