原版发行已近十年 过山车星球2 终于将于今年秋天推出,带来比以往更多的定制和细节。自出版工作室 Frontier Developments 在管理类型方面拥有悠久的历史,不仅制作原创作品 星球过山车 但许多其他深受喜爱的游戏,例如 动物园大亨 和 过山车大亨 系列。该公司最近举办了一场为期两个小时的虚拟实践课程,该课程由两部分组成:游戏的主要故事任务和沙盒模式的自由探索。
该游戏保留了前作的关键方面,同时扩展了关键领域,创造了一种绝对感觉像是 2016 年版本的更新的体验。玩家仍然需要管理游乐设施和路径,并让客人和员工满意。 星球过山车 2但这一次这样做的要求要高得多。在公园设计、定制以及与其他玩家分享创作方面,还有更多的选择,尽管我在预览期间在这方面没有经历太多。
玩家将能够将各个公园和游乐设施直接上传到游戏中或 Frontier Workshop 供其他人下载,并且 现在还有特许经营和沙盒模式的异步多人游戏模式,朋友可以在其中进行协作跨平台的功能。也许这两个游戏之间最明显和影响最深远的变化是增加了水上乐园功能,这些功能带来了自己的新类型要求并激发了全新水平的创造力。水上乐园无疑是最受欢迎的功能之一 星球过山车 粉丝和开发者在续集中完全接受了他们。
《过山车之星 2》故事模式和沙盒演示
两种游戏模式的令人印象深刻的演变
该活动旨在 过山车星球2 感觉比第一个更具叙事性,我玩的场景有更多基于情节的动机,而不仅仅是一个主题挑战。预览的重点是名为“双重麻烦”的任务,这是游戏第三章的一部分。游戏中,玩家角色与一位名叫奥斯瓦尔德·汤普森(Oswald Thompson)的男子和他的公司 Coaster Coast 合作开设了一个公园;然而,公园的竞争对手铃木健太在同一空间购买了土地,对他的部分可以建造的土地施加了重大限制。
满足其要求的第一步是建造一个具有高声望级别的水池,然后添加两个兴奋级别至少为 4 的排水沟。一个中等大小的泳池足以让我达到所需的声望,但它需要更多的装饰细节和附近的设施,比如一个巨大的珊瑚礁主题泳池雕塑和更衣室,才能让我完全到达那里。由于我缺乏对细节的关注,装订线要求花费了更长的时间,因为我发现我添加的第二个装订线刚好低于所需的兴奋水平。
有关的
这是一个很好的提醒 的小细节 过山车星球2 与公园内较大的公园一样重要 – 景点的价格或便利设施的位置等细节可能会产生广泛的影响。这些要求在预览的后半部分中不存在,我可以在其中探索沙盒模式。这让我有机会更深入地研究游戏的五个主要美学主题:维京、度假村、水上、神话和过山车之星。前三款特别适合水上乐园,神话是美丽的希腊主题,而过山车之星则有有趣、自我参照的作品。
在我在这种模式下的有限时间里,我没有太多机会尝试游戏中过山车和滑道的详细构建选项,但我确实更好地了解了主要场景如何通过构建来协同工作一个有点迪士尼乐园风格的公园,有相互连接的区域和不同的主题——例如,维京船很好地过渡到了水下部分。在这种模式下肯定会很容易花费很多时间;我在一些小细节上获得了很多乐趣,比如定制乘车队列装饰,我很容易在那里度过更多的时间。
在《过山车之星 2》中建造公园
个性化并让每个人都满意
在建造公园时,除了整体外观之外,玩家还需要考虑很多事情,尤其是新增的水上乐园元素。现在的游乐设施需要电力,这是通过发电机和配电系统完成的,而水游乐设施则需要管道和过滤系统来保持清洁。这些方面的布局背后的策略也超出了简单的覆盖范围——机械部件很碍眼,如果不被装饰隐藏或覆盖,会让客人感到不高兴。
路径极其重要,决定了整个公园的游客流量,每次乘坐都需要一条单独的排队路径连接到主干道。创建有效的路径可能很复杂,但是 这次使用新的蓝图系统,结构的实际放置要容易得多它提供了一系列来自所有类别的现成作品,以帮助您快速开展工作。预先设计的结构甚至可以定制,让玩家可以改变游乐设施每个部分的配色方案,以更好地适应公园的整体外观。
全球最大的变化之一 过山车星球2 最引起我注意的是他总体上更加注重细节。
玩家可以通过一系列非常有用的热图来快速评估公园的不同方面,这些热图显示了盈利区域、水和能源以及游客满意度等信息。这次照顾客人要复杂得多,有许多新的方式可能会让客人不满意或受到威胁。例如,水上景点意味着他们将需要救生员值班,并需要遮阳和防晒霜,并且将有更严格的饮食限制,其中一些要求素食选择等。员工也需要照顾,需要员工休息室和公平的工资等东西来保持快乐。
关于《过山车之星 2》的最终想法
产生巨大影响的创意潜力
之一 全球最大的变化 过山车星球2 最引起我注意的是他总体上更加注重细节在各个方面。仅定制和主题集就为我提供了大量发挥创意的机会,而这甚至不需要深入研究游乐设施方面,这无疑会在这方面提供更多的东西。玩家如何分析公园的各个方面也是如此,从来自热图的大量信息到单击各个参与者以更好地了解他们需要什么。
该游戏的新共享功能也预示着它的潜在寿命。类似游戏 马里奥的创造者 由于允许玩家分享创作的方式,在发布后多年仍然很受欢迎,现在玩家比以往任何时候都更容易下载其他人的景点和公园,下一个版本可能会有一个非常活跃的社区。多人游戏机制看起来也很有前途,对于此类游戏来说是罕见的。异步游戏可以采用沙盒或特许经营模式,玩家还可以将有特殊要求的公园提交到排行榜进行在线竞争。
我离开会议时希望能有更多时间玩游戏。当这一切结束时,我觉得我刚刚开始定义不同区域的美学,我想探索更多的方法来定制旅游并使事情变得更有效率。这始终是一款优秀大亨游戏的显着标志——“还有一件事”循环可以让你在那里待上几个小时,并且 过山车星球2 它似乎确实以一种令人印象深刻的巧妙方式平衡了其创意和管理方面,这让我对它今年秋天的发布感到非常兴奋。
来源: 过山车星球/YouTube