谢赫·卢伯里的科学家 塞尔达传说:智慧的回响 延续了最近游戏的有趣传统。游戏开始时相遇,卢贝里是其中之一 智慧的回响负责塞尔达剑形态各种升级的最重要的 NPC。此外,尽管我是新手 塞尔达 除了经典之外,卢伯里还遵循了一种有趣的趋势,这种趋势将他与谢卡的许多其他角色牢牢地联系在一起。
虽然 智慧的回响虽然海拉鲁的海拉鲁不太重视技术,但卢伯里本人仍然延续着家族的专长,对裂谷进行了自己的研究。作为因帕(Impa)的科学哥哥,他与普拉(Pura)有着惊人的相似之处。 荒野之息 和 王国之泪。然而,在其中包含的许多小细节中 智慧的回响 正是这个人将卢伯里与不同时代的家人以及许多其他成员联系得更加紧密 塞尔达传说谢卡部落也是如此。
卢伯里继续举办关于命名酋长的有趣会议
大多数酋长的名字在某种程度上都与水果有关。
虽然乍一看这个名字在奇幻类型中似乎很不寻常, ”“Lubberry”实际上来自“blueberry”一词。这本身就值得注意,因为它遵循相对较新的 塞尔达传说 这一传统延伸到了为 Nintendo Switch 制作的各种游戏中,其中 酋长的名字实际上来源于各种水果。。在某些情况下,很难确定这些名字的灵感来源,但 Luberry 这个名字在拼写和发音上都特别接近灵感来源,使其成为一个容易识别的例子。
这种命名惯例表明,酋长们与农业和自然世界有一定的亲缘关系。这与 Kakariko 村的最新图像相匹配,该村充满了农场地块和类似的设计元素,例如突出的 Cucco 手柄。这也是对游戏所描绘的文化的有趣补充,并且比围绕隐秘的忍者般的人物的其他世界构建元素更加柔和的细节,这有助于赋予他们集体身份。
几乎每个酋长都以水果命名
潮流始于野性之息
荒野之息 其后续作品共同引入了各种新的酋长角色,以至于猜测他们的名字本身就是一个游戏。例如, 多利安显然是以榴莲果命名的。改变了一个字母。但另一方面,承认这一点可能需要更长的时间。 他的女儿 Coco 和 Cotla 以椰子和杏子命名。 因此,甚至需要更长的时间才能看到罗比可以源自草莓(这在他的日文名字中更明显,发音为“Robery”)。
还值得注意的是,罗比的名字并不是唯一一个在日语原文中更有意义的双关语例子。这位旅行艺术家的名字“Pikango”源自日语中的“柑橘”一词。 勘木鹤其中之一的困难双关语 广播电视台 和 总TC次要NPC更有趣。他的日文名字“Kangisu”使这个双关语更加明显,而英文本地化似乎允许同时引入更多的艺术参考;毕竟,皮坎戈看起来非常像毕加索。
当然,每条规则都有例外,Shake 的果味主题也不例外。 王国之泪乔希似乎打破了既定的传统虽然不是没有理由的。由于 Josha 是 Pura 的助手,因此她的名字很可能源自日本。 乔什字面意思是“帮助者”。尽管伊加人是谢赫的分支,但他们也打破了这一传统,尽管考虑到两个群体之间的敌意,这很容易被证明是合理的。
Impa 的名字打破了家族传统
邪教酋长的名字与水果无关
和乔什一样,Impa 的名字也忽略了水果主题,尽管在她的例子中,这只是因为 Impa 角色排在第一位。 荒野之息 大幅提升。 Impa出现在原著中 塞尔达传说仅在其手册中命名,然后在其续集中再次作为正确命名的角色, 林克的冒险。据书上说 海拉尔的历史, Impa 的名字实际上来源于“给予”一词。 适合她在这些游戏中提供有关林克的重要信息的角色。
尽管因帕有过多次转世,但她直到最近才开始获得家庭成员:即普拉、帕亚和现在的卢伯里。由于这三者都出现在 Switch 游戏中,因此 Impa 是她家里唯一不遵守水果规则的成员也就不足为奇了。除了 Luberry 的蓝莓灵感外,Paya 还因痣而以 Papaya 命名。同时,“Pura”来自她的日文名字“Purua”,它本身就是“Purua”一词的变位词。 新加坡;苹果。
谢卡命名惯例是世界构建的一个有趣的例子,最早发明于 荒野之息并为他们的文化身份增添了有趣的味道。虽然规则的例外情况确实存在,例如 Impa,但它们并非没有优点,或许只会让整体情况更加令人震惊。此外,事实是 塞尔达传说:智慧的回响 《Lueburry》延续了这一趋势,表明这一完全确立的传统很可能会出现在未来的游戏中。