26 年后,《老友记》演员翻拍的经典科幻电影广受视效艺术家好评

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    26 年后,《老友记》演员翻拍的经典科幻电影广受视效艺术家好评

    视觉效果艺术家对电影进行分析 迷失在太空中。一 同名经典科幻系列的重启这部 1998 年的动作冒险科幻电影讲述了罗宾逊一家前往太空为人类而战的故事。 迷失在太空中 由史蒂芬·霍普金斯执导,主要演员包括加里·奥德曼、威廉·赫特、马特·勒布朗、咪咪·罗杰斯、海瑟·格拉汉姆、贾里德·哈里斯、莱西·查伯特、杰克·约翰逊、马克·戈达德和连尼·詹姆斯。

    现在, 跑步者团队 提供了 VFX 的分析 迷失在太空中。具体来说,他们分析了勒布朗的太空头盔碎片掉落到他脸上的场景。在他的解释中, 视觉特效艺术家解释说,“场景中完全没有CG”。 相反,该场景是通过拍摄带头盔和不带头盔的场景来拍摄的,尝试尽可能地模仿动作,然后对其进行合成和动画处理,使其看起来像是宇航服正在脱落。请查看以下走廊团队的解释:

    1998 年,《老友记》主演马特·勒布朗。这在当时是一部大电影。它是迄今为止上映的所有电影中视觉特效镜头最多的,共有 750 个镜头。

    我记得他们对头盔照片非常兴奋。马特·勒布朗回来了,用枪指着他,头盔掉到了他的脸上。

    噢,好吧,这到底是真的吗?

    他们在那里创作的作品很酷。我知道他们做了什么。因为他一直戴着真正的头盔

    但是 CG 头盔呢?他们是如何制作动画的呢?

    看起来他们在那张照片中只拍摄了实际头盔的照片,并且只是缩小和移动这些元素以使它们出现。但肯定有一些东西是在乔伊·崔比亚尼的头颅事件之后拍摄的,抱歉,马特·勒布朗。

    这个场景完全没有CG。

    它们都是图像和动作剪辑吗?

    基本上他们所做的只是两次拍摄,或者我认为他们做了很多不同的拍摄。其中一个没有戴头盔,另一个则戴着头盔。做完全相同的动作,试图让该动作的时机完美。他们只是将头盔的静态图像制作成动画。他们只是将头盔切片并扩大它。

    最终,这只是一些非常聪明的动态观察。但你知道是什么让这张照片如此出色吗?对刀片下方阴影细节的关注。您只需在它应该出现的那一刻将其锁定到框架中即可。然后你所需要的只是增加三个框架。

    这与您在社交媒体上经常看到的效果非常相似,一个人摆出姿势,然后把手放下并锁定他们的手将来会在的位置。这张照片基本上就是这样。这是一张经典照片,伙计。我已经有一段时间没看到它了,但我记得它确实是标志性的。

    《迷失太空》当时的反响如何?

    评论家不喜欢 90 年代的重启

    Corridor Crew 在分析中还提到了亮点 迷失在太空中 当时。 在 1998 年的电影之前, 没有一部电影的视觉特效镜头超过 750 个。现在有类似的电影 《降世神通:水之道》 或者 沙丘:第二部分, 影片的大部分内容都包含视觉特效镜头和后期制作中的高水平计算干预。然而,在 20 世纪 90 年代末,这种情况就不那么常见了,因此创建了 迷失在太空中 更令人印象深刻。在缺乏先进的计算机生成技术的情况下,影片找到了创造性的替代方案。

    有关的

    尽管视觉上的奇迹 迷失在太空中, 这部电影在上映时反响不佳。评论界一致在烂番茄上获得了 27% 的好评率,共有 84 条评论。观众不再喜欢这部电影,支持率更差 24%。当时的评论家提到,尽管影片致力于视觉效果,但影片魅力甚微,缺乏强有力的对话和人物。

    迷失在太空中 目前可在 Prime Video 上租借。

    上映期间票房也陷入困境。 迷失在太空中 制作成本高达 8000 万美元,但最终票房收入略高于 1.36 亿美元 全球票房。由于大多数电影需要 2 到 2.5 倍的预算才能盈利, 迷失在太空中 可能赔钱了。尽管当时表现不佳,Corridor Crew 的分析有助于证明其重要性 迷失在太空中 这是视觉效果的历史。

    这个时代的其他电影如何使用创造性的视觉效果方法

    《奔跑吧》团队在许多 90 年代的电影中发现了价值

    迷失在太空中 《Corridor Crew》远不是唯一一部 90 年代的电影,多年来我们一直在仔细观察。今年早些时候,视觉特效艺术家分析了 版主1994 年麦考利·卡尔金 (Macaulay Culkin) 的一部半动画半真人电影。他们解释了如何 版主 用过的 ”低级 CGI”并将其与手绘动画相结合,创造出一个将真人世界转变为动画书宇宙的场景。 迷失在太空中, 版主 该团队使用创造性机制来创造这种效果,而不是先进技术。

    也许是最 合适的比较点 迷失在太空中 是从1997年开始的 星河战队 又一部科幻片,预算比电影还要高 迷失在太空中达到约1.05亿美元。该片的票房表现也不佳,全球票房收入为 1.21 亿美元。三月,Corridor Crew 解剖 星河战队解释了电影大型 CG 的制作过程以及“模型上的纹理细节” 非常相似 迷失在太空中, 星河战队 多年来,它也已成为一部备受追捧的经典科幻电影。

    90 年代是视觉特效领域的过渡时期; CGI 技术正在发展,人们对媒体的兴趣也在发展,但它并不像今天那么完善。

    看看这三个例子,就可以清楚地看出这一时期的创意电影是如何发展的。 90 年代是视觉特效领域的一个过渡时期; CGI 技术正在发展,人们对媒体的兴趣也在发展,但它并不像今天那么完善。这导致了一些有趣的混合项目的诞生,其魅力至今仍无法比拟,因为 CGI 既令人印象深刻,又过于完美。 迷失在太空中 是这种现象的一个很好的例子。

    2058年,罗宾逊家族被选为太空殖民的先驱。在执行任务期间,这艘船遭到恶棍扎卡里·史密斯博士的破坏,并走上了一条危险的道路。面对这种情况,家族必须依靠天才少年的果断才能来完成使命。

    导演

    史蒂芬·霍普金斯

    发售日期

    1998 年 4 月 3 日

    执行时间

    130分钟

    来源: 走廊团队/YouTube

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