2025 年及以后 10 款最受期待的 MMO

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    2025 年及以后 10 款最受期待的 MMO

    大型多人在线游戏 游戏无疑是最令人兴奋的类型之一。广阔的世界、激烈的玩家互动和无尽的内容,是许多玩家热切等待下一个重大事件的原因。尽管一些主要的 MMO,例如 最终幻想 XIV 和魔兽世界 在这一类型中仍然表现出色,而且随着这两款 MMO 的“杀手”似乎越来越牵强,该类型中肯定还有很多有趣的游戏的空间。

    2025 年及以后,将会出现大量新作品,可能成为该类型的有力竞争者。虽然新的 MMO 通常很难在需要立即留住玩家的游戏类型中找到自己的位置,但如果做得好,MMO 可以成为最有趣的游戏类型之一。回到 IP 地址、预期的扩展和全新的外观, 这种古老的流派有很多值得期待的地方。

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    企业银行

    硬核科幻

    企业银行一款老式科幻 MMO,于 2024 年 11 月 24 日推出抢先体验。使用等轴测视图并右键单击移动, 企业银行 是 MMO、ARPG 和 Moba 类型的引人注目的融合。实际的游戏玩法速度较慢,并且像此列表中的许多游戏一样,感觉更像是 2000 年代早期的 MMO,具有缓慢且令人上瘾的升级过程。

    尽管游戏是在购买即玩的状态下发布的, 企业银行 距离全面发布还有很长的路要走。核心设计理念是缺乏标记和任务方向,试图重现老式 MMO 的风格,玩家基本上不需要任何训练就被扔进一个新世界。 企业银行将老式设计与现代跨流派游戏玩法相结合,它绝对是一种新的尝试,值得关注,因为它在抢先体验中不断发展。

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    时空奥德赛

    下一代图形和游戏玩法

    尽管开发过程中出现了延迟和复杂化, 时空奥德赛 仍在开发中,尽管现在的发布日期比原计划的 2022 年更加模糊。在虚幻引擎5上开发, 时空奥德赛 已经展示了其令人印象深刻的图形和流畅的战斗这通常足以让粉丝对即将发生的事情感到兴奋。

    除了新一代的外观 时空奥德赛MMO 游戏玩法和风格的具体细节仍然有点模糊。 MMO 通常能够在最初发布时使用这些现代功能,并且似乎总是因此而产生一定程度的兴奋和参与度。与所有 MMO 一样,挑战在于如何 时空奥德赛 保留了其不可避免的最初炒作。当然,C计时奥德赛 看起来很有希望,但球迷们还得拭目以待,看看他还会为球员们带来什么。

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    亚马逊的指环王 MMO

    熟悉的旅程

    亚马逊游戏正在开发一款新游戏 指环王 MMO 是第一次尝试创造这种类型。 新大陆。 这将是第二次 指环王 MMO,第一个, 指环王在线于 2007 年推出,目前仍在进行扩展。 乐透 自发布以来,该游戏一直保持着相关性,该游戏在很大程度上依赖于其故事和升级元素,并在其所基于的标志性 IP 的帮助下得到了极大的帮助。

    乐透 绝对是过时的,图形和控件自 2007 年推出以来看起来并没有更新。尽管不断更新和忠实粉丝, 新的 指环王 这款 MMO 游戏肯定会为这个深受喜爱的 IP 带来大量炒作。乐透 仍然是一款深受喜爱的游戏,但全新的涂装和升级的功能可能会在将广阔的游戏世界游戏化的新尝试中大有帮助。 指环王传统上这是一项艰巨的任务,尤其是考虑到亚马逊游戏可支配的预算。

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    灵魂框架

    Warframe 开发者的下一个版本

    Digital Extremes,长期运行的抢劫射击游戏的开发商, 战甲, 灵魂框架 预计将于 2025 年发布,旨在扩大开发者的游戏类型视野。尽管考虑到工作室之前的成功和对该项目的奉献精神,这个版本很可能不是一个完整的游戏。 战甲现在比以往任何时候都更好,玩家可以希望即将推出的 MMO 能得到同样多的喜爱。

    灵魂框架 仍处于早期阶段,但已经有很多 战甲 系统。 战斗似乎以近战为主。具有较慢且较重的战斗风格。奇幻设定 灵魂框架 绝对不同于其前身的科幻风格,更强调杂草丛生的废墟和总体上以自然为导向的外观。没有人可以付出如此巨大的数额 灵魂框架但根据工作室之前的作品, 灵魂框架 绝对可以成为流派的竞争者。

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    创作的灰烬

    规模巨大

    创作的灰烬 它已经可以玩了,并以其老派的玩法吸引了无数玩家。仍处于技术测试初期,入门价格较高, 创作的灰烬 在其怀旧的游戏基础上显示出巨大的希望。即将推出的 MMO 非常强调冒险精神以及由此带来的风险和奖励游戏玩法。旅程需要时间,因为世界规模看似广阔且充满秘密,对于玩家和 NPC 来说,在通往荣耀的道路上肯定会充满令人兴奋的危险。

    与传统的以标签为目标的战斗系统相比,游戏玩法也感觉相当流畅。虽然很难推荐 创作的灰烬 目前,由于其高昂的价格标签和不完整性,它无疑是一款需要该类型粉丝密切关注的游戏,尤其是在其广阔的世界大部分已经实现的情况下。

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    怪物与记忆

    老派冒险

    怪物与记忆 计划于 2026 年 1 月推出抢先体验版,采用基于订阅的付费模式。该游戏是独立制作的,因此没有与此列表中其他一些更受欢迎的游戏相同的预算。无论, 怪物与记忆 对于角色扮演游戏和老式 MMO 游戏的粉丝来说,这看起来真的很有趣。 例如,2000 年代初期 , 无尽的任务符文景观

    喜欢 创作的灰烬, 怪物与记忆 MMO 似乎更注重升级和冒险方面。虽然这似乎是未来该类型游戏的流行选择,但值得注意的是,近年来这并不是 MMO 的主要关注点。独特的艺术风格似乎以浓厚的氛围弥补了糟糕的图形,非常适合危险的地牢潜水和冒险。随着抢先体验将在一年内推出,启发它的游戏的粉丝应该密切关注它的开发。

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    沙丘:觉醒

    控制香料

    沙丘:觉醒基于最近的成功 沙丘 电影,将带玩家前往阿拉吉斯。虽然数量相当多 沙丘 游戏,例如很棒的策略游戏, 沙丘的香料战争, 在 MMO 规模上看到 Arrakis 本身就很有趣。 该游戏将采用许多适合游戏发生的严酷星球的生存游戏机制。

    虽然它不是传统的 MMO(感觉比此列表中的其他一些游戏更基于服务器和实例),但玩家之间的巨大冲突是游戏的优势之一,玩家与其他玩家进行车辆和地面战斗,以赢得胜利。保持对香料的控制。另外,和其他生存游戏一样, 沙丘:觉醒 将呈现玩家基地的建设对于 MMO 来说这并不是一个很常见的功能。看来 沙丘:觉醒 成功地传达了气氛 沙丘 宇宙;您只需要确保游戏玩法也得到实现即可。

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    下一个 FFXIV 扩展包

    符合预期且一致

    虽然包含未宣布的扩展包可能不公平,但 MMO 是一种具有挑战性的游戏类型,永远不能认为游戏的最终版本是理所当然的。喜欢 , 最终幻想14至少, 承诺并提供恒定数量的更新和发布 以获得永久的粉丝群。

    再见 黎明小道 与成熟的 MMO、新游戏相比,它肯定受到了更褒贬不一的评价。 最终幻想14 激动人心的故事、新的工作和精心设计的战斗的扩展和承诺将不可避免地继续吸引新玩家和回归玩家。随着游戏最初的故事情节结束 终行者, 黎明小道 做了为未来游戏创造新弧线的准备工作。尽管这一努力可能有一个艰难的开始, 空气中仍充满期待 最终幻想14 未来会吸引玩家

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    Riot Games 的 MMO

    已经广阔的环境

    也许最受期待的 MMO,Riot Games 的未命名 MMO 项目仍在开发中。以符文之地为背景 英雄联盟 IP,该项目已经达到了很高的期望。这是一个通常开设既定流派大师班的工作室。 MMO项目将是最困难的项目。众所周知,MMO 是一种很难掌握的游戏类型,但如果有哪个工作室想要做好这件事,那一定是 Riot Games。

    目前,除了背景之外,关于该项目的信息几乎没有,而且玩家很可能还需要几年的时间才能上手这款游戏。目前尚不清楚 Riot 将采用何种控制方案和内容指南,但基于之前的游戏,PvP 似乎是一个合理的选择。 Runeterra 始终如一地创造了一个有吸引力的环境。毫无疑问,这将成为支持该项目的主要论据。

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    哇:午夜

    世界之魂传奇的第二部分

    哇:午夜 这是世界灵魂传奇的第二部分,一种新的方法 扩展,其中故事情节通过多个扩展展开。后 龙族 根本上现代化 哇, 内战世界之魂传奇的其余部分很可能将建立在这个新的、坚实的基础上。 龙族 内战 在 MMO 有争议的低点之后,这些都是成功的资料片,毫无疑问 午夜 将延续这一趋势。

    哇:午夜 我们将看到玩家返回奎尔萨拉斯精灵的家园,在萨拉塔斯的带领下,继续对抗深渊的新威胁。在 午夜玩家可能会看到东部王国的几个地区得到更新,包括美丽但脆弱的银月城。

    还计划为球员释放住房。 午夜这是玩家从早期以来就一直要求的功能 。目前尚不清楚暴雪将如何处理这一基本的 MMO 功能,但它无疑将撼动整个游戏。现在, 午夜 将于2025年夏季适当披露。暴雪将目光投向了更快的资料片发布时间表。这些即将推出的产品有很多值得期待的地方。 大型多人在线游戏我们希望这些游戏能够保持其受欢迎程度,并继续发展深受世界各地粉丝喜爱的游戏类型。

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