地下城主指南 2024 出来了,随之而来的是数百种可用于 龙与地下城。有些是从旧的原始书籍中返回的,而另一些则是全新的。有些人虽然很熟悉,但收到了 其规则和措辞的重大变化可能会影响玩家的使用。
当然,许多法术和物品的规则已经改变。 引入“魔法”动作即现在激活的效果的数量。但这些变化更多地与所改变的元素的细节相关, 调整其伤害或增加要求 来自玩家角色。这十件物品最能体现新书中魔法物品的变化。
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诸如控水圣杯之类的物品不再需要生物的集中注意力。
有了这些新规则,挑战将变得更容易使用。
许多召唤物品都发生了一项重大变化,其中包括指挥水元素圣杯。圣杯是四种神奇物品之一,在旧规则中,这些物品允许生物每天召唤一次水、火、土或空气元素。 为此,使用了“召唤元素”法术,这需要集中注意力。 甚至支持这些神奇的物品。不仅如此,注意力不集中实际上还会导致元素攻击召唤者。
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这些物品的新版本通过不依赖法术来避免这个问题;相反,该物品声称它会召唤一个元素,并追随召唤者一小时。这意味着不需要集中注意力,并且 元素没有机会攻击队伍。 这一变化反映在许多物品中,允许用户在寻求帮助时专注于其他咒语。
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像月刃这样的武器不仅仅是一把剑
一些魔法武器的更多种类
几个项目中看到的另一个变化是独特的武器不再局限于特定的武器类型。以月刃为例:一把与主人绑定的传奇长剑,并包含与某些力量相对应的符文。不过,根据新规则 月刃可以是短剑、细剑、弯刀或巨剑。
大师可以通过以下方式确定月刃所使用的武器类型 使其适应玩家的角色,以便它可以与更多构建一起使用。现在许多武器都是如此,使传奇武器可供所有角色类型使用。这是一个不错的、不引人注目的改变,允许 DM 定制魔法武器,这样玩家就可以享受更多乐趣,而不必改变他们的战斗风格来适应某些物品。
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利剑不能砍断肢体
减少某些物品的味道和辣味
有些物品失去了一些使其特别的味道,并且 锐利之剑尤其受此困扰。这种刀片有短剑和长剑两种版本,用于让玩家在致命一击中切断对手的四肢。这是一种强大的能力,能够使致命一击真正令人印象深刻。
虽然该武器仍然强大并且在重击时造成额外伤害,但它不再具有这种独特的能力。 现在它只会造成某种程度的疲惫。 受到致命一击。这种奇怪的变化,让锋利的剑不再那么特别了。尤其奇怪的是,考虑到具有类似斩首效果的Vorpal Sword保持不变,这部分物品却发生了变化。
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毁灭领域比以往任何时候都更加致命
增加某些效果的伤害骰子
对于 2024 年的许多物品和法术 研发 规则,伤害骰子增加了。这反映了游戏中伤害和治疗平衡的总体变化,以及 在这本书中,当观察诸如毁灭领域之类的东西时,这一点尤其引人注目。。这个球体是一个死亡机器,本质上是一个黑洞,法师可以控制它来摧毁物体和生物。旧版的球体固然很强,但这个新版的球体简直太可怕了。
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当球体接触到某物时造成的伤害会加倍。从4d10力量伤害到8d10力量伤害,平均增加20点左右。此外,避免这种伤害的豁免DC显着增加,这意味着杀死生物的几率比以前更大。这个传奇物品可以成为战役中恶棍的强大武器,也可以成为邪恶巫师或术士的最大毁灭工具。
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达恩的即时堡垒不再是即时KO
更改一些规则的措辞
达恩的即时堡垒被设计为一个出色的防御工具。但 讽刺的是,它在过去版本中的使用往往更具攻击性, 因为规则的制定允许它们在敌对生物的空间中被创造出来。结果,他们被迫进行敏捷豁免检定,失败会受到 10d10 的伤害。玩家可以用这个物品从口袋里掏出大量的伤害,它可以在一个回合内从雕像变成堡垒。
虽然堡垒不再能够直接碾压敌人,但它仍然能够在不进行豁免的情况下移动敌人。这意味着它可以用来将他们击落悬崖、落入陷阱或超出可能的攻击范围。
新规则确保这是一个纯粹的保护工具。 要塞空间内的任何生物出现时都会被无害地推到一边, 不会因打击而受到伤害。当然,堡垒对于创造掩护和防御敌人仍然很有用,但剥夺它粉碎敌人的能力肯定会降低它的用处。
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镀银武器不仅仅是一个噱头
改造一个简单的魔法机制,使其更有用
旧版本中的某些部件或设备类型 研发 这些规则对世界的知识产生了影响,但并没有机械地反映这一点。一个例子是镀银武器,它可以伤害某些免疫物理伤害的生物,例如狼人。 但 普通的魔法武器也可以做到这一点这使得没有必要专门购买镀银武器。
至少现在镀银武器更具吸引力并且符合他们的传说。当用于对抗已经改变形态的生物时, 镀银武器的致命一击会造成额外的伤害。 这使得像大斧头或长矛这样的东西镀银对于造成最严重的伤害特别有用。它仍然不是一个超级强大的选择,但它赋予了镀银武器额外的力量,与其味道相配,并将其与其他武器区分开来。法宝。
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逆转法术之环现在更加强大
鲁莽地向敌人投掷咒语
法术唤起之环经历了重大变化,使其成为适合任何角色的更好物品。戒指的总体目的保持不变:阻止敌方施法者伤害佩戴者的企图。该戒指在对抗法术的豁免检定方面具有优势,并且 甚至可以完全抵消法术的效果。在旧规则中,如果法术低于7级并且持有者在豁免检定中获得关键成功,则该法术的效果将被无效;现在,7级或更低等级法术的成功豁免检定会抵消其效果,无需暴击。
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但这还不是全部。该物品的旧版本在持有者否定咒语时将咒语返回给施法者,只有当他们的豁免检定掷出 20 时才会发生这种情况。现在, 如果持有者成功豁免,则可以使用反应将法术反射回来。 它规定该法术必须只影响一个生物才能使该反应起作用;然而,该物品的旧版本主要只能防御单目标法术,这意味着它仍然是一个重大改进。
3
速度药水已经失去了负面效果
药剂现在受到的惩罚较少
药水进行了一些小改动,同时也进行了一项重大改动:它们现在只需要一个奖励动作即可饮用。但这是在 2024 年玩家手册; V DM指南一些药水得到了一些改进。值得注意的是速度药水,它模仿了急速法术的效果。急速具有惊人的效果 研发有一个显着的缺点:当咒语结束时, 这会导致受影响的生物进入昏睡期,有效地跳过其中一个回合。
这使得使用急速法术变得危险,特别是因为它需要集中注意力来维持。药剂当然不需要集中力,但是旧版的这种药剂在效果消失后仍然会造成昏睡的效果。如果战斗持续超过一分钟,这可能会有害。 新版本的药剂根本没有昏睡的惩罚。 这对于炼金术士来说是一个更有吸引力的选择。
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Power Cube 本质上是一个不同的项目
机械结构的彻底改变
没有任何物品比能量立方体经历了更多的变化,它的新形态几乎无法辨认。该项目的旧版本很酷但很笨重,其规则提出了一些有趣的物理问题和有关角色空间的问题。该物品的新版本的效果和能力更加清晰。 通过选择一种简单地复制熟悉咒语的方法。
立方体有六个面,每个面都有一个按钮,按下该按钮可以施展特定咒语。双方需要不同数量的蓄力来压制,最弱的一方需要施放一次魔法护甲,而最强的一方则需要五次施放力量之墙。旧版本的立方体本质上在用户周围创建了一个看不见的屏障,可以根据按下哪一侧来将某些东西挡在外面。 此版本的安全工具使其更容易理解 并玩耍。
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很多东西的套牌变得更加诱人
从这个更新的牌组中获取一些新卡牌
在“Many Things”牌组中的 22 张正式卡牌中,有 4 张进行了重大更改以反映新的游戏规则。这些牌是平衡牌、傻瓜牌、太阳牌和彗星牌。 这一切都与游戏中有些争议的部分有关,例如 XP 和对齐。。该甲板在其中享有盛誉 龙与地下城 玩家作为游戏破坏者,虽然情况肯定仍然混乱,但这些变化至少应该可以防止这四张有问题的卡牌造成同样多的问题。
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这些卡牌的旧版本可以提供或带走大量经验,改变角色的阵营,或鼓励他们单独战斗而不是作为团队的一部分。这些效果都不是特别令人愉快,因为 它们造成奇怪的政党失衡、不良的性格变化,并鼓励不合作。。这些地图的新版本 龙与地下城 仍然很狂野,但对聚会来说不再那么麻烦,也不再让运行游戏的 DM 头疼。