2024 年玩家手册中的每项史诗福利排名

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    2024 年玩家手册中的每项史诗福利排名

    龙与地下城 2024 球员手册 具有史诗般的好处,例如玩家角色的高级天赋。 新书里有十二本每个都会赋予主动或被动增益,极大地增强接收它的角色。与与背景选择相关的起源天赋不同,任何阶级或起源的任何角色一旦达到 19 级就可以获得任何史诗般的好处。

    有些玩家可能想知道哪种福利对他们的角色最有效或最有用。 这些好处中的每一个都会为玩家选择的能力得分提供 +1 奖励。 (稍后讨论有两个例外),除了史诗恩赐所提供的强大资源之外。虽然所有这些选项都可以增强角色的力量,但有些选项比其他选项更有用,特别是对于希望优化某些构建的玩家而言。

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    不可抗拒的进攻的优势很容易被任何其他选择所克服

    武器攻击的增强在高水平上基本上无关紧要

    在所有这些强大的选择中,不可抗拒的进攻天赋感觉最像一个陷阱。对于武术角色来说这似乎是一个不错的选择,但实际上, 它提供的提升在更高级别上并不是特别有用。此外,这是限制玩家选择能力得分提高的两个史诗般的福利之一,因为它只能用于获得力量或敏捷的+1加值。

    当玩家攻击检定得分为 20 时,此优势会给予额外伤害。 等于你的力量或敏捷调整值,并允许你的攻击忽略对挥砍、穿刺和钝击伤害的抵抗力。与满级角色造成的伤害相比,暴击伤害加成相当低,并且无法从其他提高暴击几率的能力中受益。虽然物理伤害加成看起来不错,但大多数高级武术角色都会拥有已经具有此属性的魔法武器。

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    能量抵抗额外能力没有脱颖而出所需的力量

    在某些情况下很有用,但其最佳功能可以通过其他方式复制

    能量抵抗额外能力为玩家提供了一些减轻元素伤害并将其反射回敌人的方法。它很酷,并提供了一些很酷的方法来使用反应,但它没有足够的能力来对抗其他选择。 该天赋提供两种伤害抗性它可以是除力量或物理之外的任何类型,并允许玩家将伤害重定向回攻击者。

    这两种阻力在某些运动中都非常有用,事实上 它们可以在长时间休息时关闭 这意味着知道自己面临什么的玩家可以做出相应的准备。但伤害抗性很容易通过大量其他资源、物品和消耗品获得,这使得这个天赋在更高级别上有点多余。此外,重定向攻击的伤害相当低,因此很难以感觉有效的方式使用。

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    命运的礼物赋予了一种微小但重要的力量来扭转局面

    在一定程度上使游戏的财富翻倍

    命运的祝福赋予了一种非常强大的能力,但因其使用次数有限而受到限制。天赋的作用就像旧版的幸运, 允许拥有它的角色对 d20 骰子应用奖励或惩罚 知道结果后,在自己18米范围内完成。更改后的值等于 2d4,这可能是一个非常有影响力的值,可以将失败变为成功或将命中变为未命中。

    有关的

    然而, 该能力在充能前只能使用一次。它会在短暂或长时间的休息后,或者当角色进行主动检定时返回。根据队伍一天中面对的遭遇次数以及休息时间,角色可能会经常使用此能力,也可能根本不使用此能力。它很强大但也很有限,玩家在接受它之前需要考虑这一点。

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    夜灵恩赐相当强大,但是视情况而定

    竞选环境将成就或毁掉这一壮举

    夜灵祝福为依赖暗影攻击的构建提供了一个特定但强大的选项。它不仅提供进攻和隐身增强,而且还具有相当大的防御功能。需要注意的是 该天赋的功能仅在角色处于昏暗光线或黑暗中时才起作用。 某些战役和地下城会让这个先决条件比其他任务更难实现,但对于那些可以安全地进入阴影的人来说,这个福利是一个很好的选择。

    获得此好处的角色可以使用奖励动作在昏暗的光线或黑暗中变得隐身,直到他们采取行动、奖励动作或反应为止。他们仍然可以在隐形的情况下移动以到达新位置,并且可以随心所欲地使用此功能。 它们还能抵抗除阴影中的心灵伤害和辐射伤害之外的所有伤害。赋予隐身角色通常为坦克保留的耐用性。

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    技能的天赋使任何人都能成为万事通

    将角色变成熟练的骑师

    这个好处强大而简单:我赋予角色所有技能的熟练程度 他们尚未拥有某项技能和经验。技能检验是游戏中最常见的测试类型,当角色达到19级时,他们的熟练度加值为+6。这对于游戏中的每项技能来说都是巨大的奖励。

    能力天赋与“熟练”源天赋有很多共同点。两者都相当平淡,但对几乎所有玩家都有用。然而,在 1 级获得该技能的玩家在 19 级时从这一优势中获益较少。

    这项壮举的唯一问题是很难判断它是为谁而设计的。任何人都可以从中受益,但熟练的骑师似乎愿意将同样多的力量投入到他们性格的这一部分中。然而 盗贼和吟游诗人已经拥有许多熟练程度和知识使这一壮举对他们来说不那么强大。其他角色,比如野蛮人,会对其他史诗般的恩赐更感兴趣,这使得这一壮举的市场相当模糊。

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    坚韧之恩会增加耐用性,但在大多数情况下会被压制

    一个史诗般的恩惠被另一个史诗般的恩惠所超越

    勇气之赐是许多玩家都知道和喜爱的困难壮举的强化版本。 它为角色的最大生命值提供 +40 的固定奖励。并增加他们在治愈时每回合恢复的生命值。与耐力相结合,角色可以通过这项福利达到令人难以置信的高健康水平。然而,这一壮举面临着一个问题,因为另一个史诗般的恩惠往往是更好的选择。

    有关的

    这个好处,即恢复好处,也与增加角色的耐用性有关。通常,寻求耐用性提升的角色是坦克或想要更难被杀死的软施法者。在后一种情况下,这种优势提供了相当大的提升;但 在第一种情况下,与他们已经拥有的生命值相比,增加的量较小。这是因为它不断增加。恢复能力的作用有所不同,通常对于坦克角色来说更好。

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    真实视力的天赋提供了令人印象深刻的实用性

    这一壮举是一个真正的启示

    正如人们所期望的那样,真正的远见的礼物, 为角色提供 60 英尺的真实视野。这是一种强大的感觉,使生物能够:在任何类型的黑暗中看到,看穿幻象和魔法变换,看到变形者的真实形态,看到看不见的生物和物体,并看到空灵的平面。这是一项天赋的很多用处。

    这种感觉可以通过使用六级法术“洞察真理”来暂时获得,持续一小时。事实是 该福利授予的能力可以复制 击倒一个钉子,但始终保持它意味着玩家永远不会措手不及,也不必在其上花费法术位。对于面对魔法使用者和其他棘手敌人的玩家来说,这是一个很酷的功能。

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    康复的祝福是最终的救星

    让某人的生命值更重要

    如前所述, 恢复加持是坦克角色的最佳选择 充分利用您的生活积分。当具有此特权的角色生命值达到零时,他会恢复最大生命值的一半。他们每次长时间休息都会获得一次此福利,并且还会获得 10 个 d10 的池子,他们可以花费任意数量作为奖励行动来恢复生命值。

    有关的

    这不仅为非治疗者提供了强大的治疗资源,而且还最大化了坦克角色的大量生命值。生命值上限为 170 点的野蛮人每天可从要塞增益中额外获得 40 点生命值; 有了这个好处,他们每天可能会额外获得 85 点生命值加上 10d10 可用治疗。角色不会因为生命值低而受到惩罚,而只是因为生命值达到零而受到惩罚,而这正是这个好处有助于防止的。

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    速度优势大大提升了机动性

    非常适合快速和缓慢的角色在战斗中获得优势

    速度优势大幅提升了角色的移动速度。 角色速度增加 30 英尺它没有指定步行速度,这意味着具有游泳、攀爬或飞行速度的角色也可以获得此好处。此外,这项福利还提供额外的行动脱离能力,也允许角色自动逃离战斗。

    有关的

    即使是已经获得脱离行动奖励的僧侣和盗贼也可以从这一专长中受益,因为 抓斗通常会执行逃跑动作。每个职业都受益于移动速度的提高。在地图上进行机动对于找到更好的位置并避免危险至关重要 研发这一壮举对此非常有用。

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    维度旅行优势进一步提高了可操作性

    通过此壮举,角色将在地图上奔跑

    但不如次元旅行的优势大。这项好处使玩家可以在攻击或施法后自由采取行动, 传送至 30 英尺外他们可以看到的地方。传送是逃离擒抱甚至束缚状态的另一种好方法,并且这样做不会花费额外的动作。

    事实上,这几乎在所有方面都比速度优势更好。两者都赋予每回合 30 英尺的额外行进距离,并且该版本将允许角色免费避免借机攻击。保证, 受到限制,因为传送仅在玩家攻击或施法后才可用, 但这些是轮流中最常见的动作,所以大多数时候限制并不大。

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    法术召回之恩并不适合所有人,但它是某些版本的唯一选择

    不计后果地施放咒语

    与任何其他史诗般的好处相比,法术回忆的好处是相当有限的。事实上,它只对施法者有效,并且 只允许角色获得智力、智慧或魅力的+1技能加值。但对于能够施展法术的角色来说,这是迄今为止最好的壮举。

    即使在更高的等级,当角色拥有九级法术时,他们仍然希望能够频繁施放较低等级的东西,而法术恢复优势在这方面很有用。

    原因是这个好处提供了 施放第四级或更低等级的法术时有 25% 的几率不消耗法术位。盾牌、反击法术和迷雾步等常见法术通常每天会施放多次,而这个天赋可以让玩家更频繁地施放这些法术。即使在更高的等级,当角色拥有九级法术时,他们仍然会希望能够频繁地施放较低等级的东西,而这个专长在这方面是有效的。

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    战斗技巧的天赋将武术角色提升到一个新的水平

    再也不会错过任何一次攻击

    战斗能力的加成令人难以置信,并且设法成为最好的史诗加成,同时仍然非常简单。简单地说, 当具有此优势的角色错过攻击检定时,他们可以选择攻击目标。 而不是。这种额外能力就像传奇般的抵抗,但部署在进攻上,让玩家能够确保他们的攻击每轮都能击中目标。

    有关的

    它每回合只能使用一次,但这是一件好事,否则战士每回合可以保证四次命中。没有办法夸大它的威力有多大 不仅适用于武器和徒手攻击,还适用于法术。圣骑士可以保证他的高等级攻击一定能命中,而盗贼则可以保证远程偷袭。几乎所有 龙与地下城 建造者会发现这个天赋很有用。

    来源: 龙与地下城/YouTube

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