打击策略游戏 席德·梅尔斯 文明VI 对于新玩家来说可能有点不知所措,不仅仅是因为玩家必须熟悉多层交互系统。新玩家可能会发现自己对自己可以建立的庞大帝国感到不知所措。有 50 种不同的文明可供选择,很难找到一个从一开始就感觉直观的文明。
总体来说还是比较推荐初学者的 文明六 到 使用可以实现多种不同类型胜利的多功能文明或那些有 强大且易于使用的奖励,以获得早期优势 在具体的努力中。这将使任务变得更容易且不那么乏味。然而,归根结底,了解游戏及其许多机制比选择文明更重要。
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克里族
轻松的经济和交易奖金
克里人是一个普世文明 在生产和粮食方面有强大的加成 这要归功于他们对 Mekewap 的卓越、独特的增强。然而,贸易路线才是克里胜利的真正引擎。克里人不仅很早就收购了商人,这提振了他们早期的经济,而且他们还 商人实际上可以宣称对克里族领土拥有主权 如果他们搬到友好城市三个方格内的空置方格。
后来,克里人的贸易路线变得更加强大,因为他们 根据其出发地和目的地城市的牧场和停车位数量享受奖金。鼓励帝国内部的贸易。这使得克里成为研究交易机制的优秀文明,同时也确保了 玩家必须在古代和古典时代建立强大的经济基础。。
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加拿大
高度外交与和平胜利
加拿大是一个强大的和平文明国家,非常适合想要学习的初学者 了解如何通过外交胜利赢得比赛。一、文明领袖“最后的最佳西方”的能力 允许加拿大在雪地和苔原地区升级建筑时获得大量奖励。。这使得他们能够定居到其他文明可能会忽视的地区,从而在城市布局方面给予他们很大的灵活性,并在城市中拥有潜在的独特起始位置。 文明六。
加拿大对新移民最有吸引力的因素就是机会。”世界的四张面孔,“ 哪个 防止加拿大突然宣战并成为突然宣战的目标。这让加拿大在比赛初期更加安心 好斗的邻居可能很难对付 没有大量的游戏经验。
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中国(秦)
高度保护和科学胜利
中国经常玩 防守位置在 文明六 得益于其独特的“长城”改进,为占领该改进的单位提供了强大的战斗加成。中国也使用 尤里卡时刻带来的巨额奖金使他们能够更快地穿越科技和公民社会树,以取得科学胜利。
现在很多文明都有多名领袖可供玩家选择。中国目前有四位领导人,其中两位姓秦。玩家唯一追求的就是 秦 – 天命。
人们普遍认为秦始皇是中国领导人中对新人比较友好的,主要是因为 他的领袖能力是游戏中最好的之一。其建造者不仅要额外收费,而且可能 也利用这些电荷来加速奇迹的产生。。这使得中国可以发送垃圾邮件 文明VI’世界上最好的文明比任何其他文明都更快地创造奇迹,正如 马铃薯麦威士忌视频可以让他们在令人垂涎的早期比赛胜利中获得急需的优势。
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德国(巴巴罗萨)
高额工业奖金和统治地位的胜利
德国是一个爱的文明 争取统治地位和胜利 通常被认为是该原型中最适合初学者的选项。首先,腓特烈·巴巴罗萨的领袖加成确保了与野蛮人和城邦的早期战斗将变得微不足道。 允许德国尽早占领大片领土玩家经常遇到的新事物。在后来的游戏中,一个独特的单位——潜艇,提供了在不被发现的情况下秘密入侵敌方领土的能力。
其次,更重要的是,德国享有一些 游戏中最好的生产奖金 得益于其独特的 Hansa 地区。汉莎航空提供 生产成本不断降低,给生产带来巨大红利 加上一些令人敬畏的邻里奖金。德国可以轻松地超越其对手,从而使征服变得更加容易。
文明比较总结 |
特别报道 |
特殊单位 |
瓷砖改良 |
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克里族 |
二一:改进交易者并给予贸易路线奖励。 |
奥希西陶:取代Scout,免费促销。 |
梅克瓦普:生产、黄金和住房的奖金。 |
加拿大 |
世界的四张面孔:可以让你避免意外的战争,并为高旅游提供奖金。 |
骑警:建立收费并建立国家公园。 |
曲棍球场:便利、吸引力和文化的奖励。 |
中国(秦——天命) |
王朝循环:与科学和文化相关的尤里卡和灵感奖金。 |
卧虎:高远距离保护 |
长城:黄金、文化和旅游的奖金。 |
德国(巴巴罗萨) |
自由帝国城市:人均额外专业领域。 |
潜艇:替代潜艇,隐身性高。 |
汉莎 取代工业区,给生产带来红利。 |
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刚果语 (Nzinga Mbande)
对文化胜利的广泛影响
赢得文化胜利 文明6 与其他人相比可能会很困难,但是 刚果 平民 恩津加·姆班德 领导者可以让你在早期阶段更容易沿着这条道路前进。如果你的城市与你的首都位于同一大陆,这位领导者会给你的城市带来额外的利润,让你能够在一个地方巩固你的帝国。刚果人民通过将他们的文化传播到一个大陆来影响他们而繁荣发展。
寻找文物、发现文物和创造雕塑可以增加你的食物、产量、信仰和黄金。 给出这个分数。此外,您还可以获得额外的伟大作品槽位,进一步增强您的文化影响力。虽然雇用优秀人才来从事这些工作可能很困难,但您可以从他们那里获得 50% 以上的奖金,使他们成为您战略的重要组成部分。
这 直接关注文化焦点 让初学者更容易接触到这个文明。在追求文化目标时,你获得的几乎所有资源类别中的持续奖励将鼓励新玩家决定下一步该做什么。虽然你仍然需要专注于保卫你的国家免受攻击,但刚果人不必担心统治、科学甚至宗教,这让他们能够更轻松地专注于文化道路。
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日本(北条时宗)
强大的军队和宗教的轻松胜利
早期游戏军队中最强大的文明之一 – 日本 当他要去的时候 北条时宗它借给你特殊的武士单位。这些 单位受损时不会受到战斗处罚让您在奠定基础的同时更好地保护您的土地。北条是一位伟大的领袖,他的军事力量可以在整个比赛中轻松得到支持,但这个派系的真正力量在于他们对信仰的忠诚。
圣地、剧院广场等 对于这个派系来说,机构非常便宜什么让你 取得宗教或文化胜利 不是统治。强大的军队保护这些地方,帮助你轻松实现这些目标。这种文明的普遍性使其成为那些在追求与派系文化相关的更多内部目标时想要采取防御性游戏的人的理想选择。
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瑞典
快速的文化扩张和外交豁免权
瑞典 初学者不太可能使用它 文明6 感谢它的领导者 克里斯蒂娜 和她的优势。这个派系完全专注于招募伟人,当他们加入你的文明时会给你带来巨大的外交恩惠加成。这可以让你 以更快的速度争取外交胜利 比任何其他竞争者在不同时代所能聚集的都要多。
对瑞典伟大人物的重视也 有利于旅游业的创建让您快速实现您的文化目标。那些正在努力弄清楚如何实现文化胜利的人可能会在这个派系的帮助下找到更简单的方法。这种文明可以帮助新来者专注于简单的目标,而不是统治或科学方面的复杂进步,并在敌对派系做出反应之前更快地取得胜利。
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印加人
在更高海拔地区也能发挥高性能
印加人 这个文明只有一位领导者,帕查库蒂,当你开始比赛时,他的社会就从高山开始。这不仅为您提供自然环保,而且您还有机会拥有 市民从事岩砖生产。你可以建造的独特的露台农场结构将帮助你创造重要的资源,即使是在山区景观的顶部。
这个文明以令人难以置信的速度生产大量食物和其他资源,通常比你的竞争对手快得多。 该派系的能力可以让你从山地砖中获得额外的产量。这进一步促进了这一战略。额外的材料将帮助你更快地建造校园或圣地,让你在宗教或科学中获胜。
印加派系也可以成为一个伟大的文明,更容易获得文化胜利,因为他们能够建造马丘比丘,这是一个大大增加旅游业的奇迹建筑。
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高卢语/高卢语
用一刀切的方法做一点点事情
高卢人或者 没食子派系添加了 拜占庭和高卢 扩展包,并为新人引入了真正的万事通文明。这个派系以强大的军队开始,但不会为了战略而牺牲力量,因为他们仍然可以像一些资源依赖型文明一样生产。这使得这个派系几乎可以归入任何类别,从文化到统治地位再到科学。
该派别制造的任何地雷都可以触发“文化炸弹”,这可以比其他军事帝国更大程度地传播高卢的影响力。由于 Oppidum 的独特结构(它在游戏后期取代了工业区),您将能够以不同的方式使用这座建筑。您可以更快地创建地区,以更快的速度训练部队,甚至使用远程攻击来保卫您的定居点,所有这些都在一个软件包中。
文明比较总结 |
特别报道 |
特殊单位 |
瓷砖改良 |
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刚果语 (Nzinga Mbande) |
恩基西 – 文物、文物和雕塑提供+2食物、+2生产、+1信仰和+4金币。宫殿还有四个额外的伟大作品名额。 +50% 从所有来源获得的伟大艺术家、伟大音乐家和伟大商人积分。 |
恩高·姆贝巴 – 取代剑客,在森林和雨林中移动良好,增加抵抗远程攻击的力量。 |
姆班扎 – 生产、住房、食物、黄金奖金 |
日本(北条时宗) |
明治维新 – 地区每个相邻地区获得+1 邻里奖励,而不是+0.5。 |
武士 – 取代单兵,受损时不会受到战斗处罚。 |
电子厂 – 生产、伟大工程师、文化奖金 |
瑞典 |
诺贝尔奖 – 雇佣伟人时+50 外交好感。来自工厂的 +1 伟大工程师点和来自大学的 +1 伟大科学家点。瑞典的加入为工业时代增添了三项独特的世界大会竞赛。 |
卡罗琳 – 取代长枪和霰弹枪,降低黄金维护成本。 |
露天博物馆 – 忠诚度、文化、旅游奖励 |
印加人 |
米蒂亚 – 公民可以加工山瓷砖。山地砖提供+2产量,达到工业时代后增加到+3,并且为每个相邻的梯田农场提供+1食物。 |
瓦拉卡克 – 取代散兵,如果移动允许,可以进行额外的攻击。 |
露台农场 – 食物、住房、生产奖金 |
高卢语/高卢语 |
哈尔施塔特文化 – 地雷获得+1文化,为地区提供+0.5加值,建成后发射文化炸弹,捕获周围无人看管的瓷砖。专门区不会因为与其他区相邻而获得奖励,并且不能建在市中心附近。 |
格萨特斯 – 取代了保卫地区能力更强的战士。 |
奥皮杜姆 – 获得“外部防御”和“远程打击”、“生产”和“伟大工程师”加成。 |
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澳大利亚
丰厚的奖金和灵活性
澳大利亚选手将 沿海城市获得丰厚的奖金,基于吸引力的专业领域的奖金将有助于保持高生产水平和低成本,并且可以通过建设牧场和平地扩大边界。 向附近地区发射文化炸弹。你将比你的邻居拥有更多的住房和更多的人口,从而增加你通过科学或文化获胜的机会。
然而,澳大利亚对新移民的吸引力在于 约翰·科廷的领袖能力被称为“文明堡垒“正如 YouTuber 所描述的 鹅毛笔18号 视频。由于这种能力,如果对澳大利亚宣战,澳大利亚将获得巨大的生产奖励。新玩家经常忽视他们的军队,所以这个能力给了他们 灵活快速创建军队 如果他们突然受到攻击,这会更容易防御。
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努比亚
高绩效和丰厚的邻里奖金
努比亚被认为是游戏中最灵活的文明之一,这在很大程度上要归功于 他们在战略资源上建造矿山时获得巨额生产奖金。以及易于适应的努比亚金字塔,它提供了 固定的信仰和食物奖励,以及广泛的社区奖励。取决于你决定在哪里建造金字塔。
这些奖励允许努比亚玩家在需要的时候构建他们想要的东西,这与 由于努比亚独特的能力,对远程作战单位的生产有固定的奖励。”塔网。远程部队对于早期的军事成功至关重要,使努比亚能够快速有效地扩大和增加产量。这与 特殊单位皮塔蒂弓箭手,射程强度高。。
4
希腊(伯里克利)
城邦的高文化红利和财富
希腊本身就是一个非常普世的文明,而且这是普遍接受的。 伯里克利比他的同事对新人更友好斯巴达女王。这是因为斯巴达需要非常激进的游戏风格,新玩家可能会觉得具有挑战性。伯里克利的能力”被荣耀包围”,将允许希腊为每个以伯里克利为霸主的城邦获得文化奖励。这给这个文明带来了其他一些好处。
这,结合 为柏拉图共和国的文明提供免费的外卡政治插槽确保希腊将获得大多数其他文明都可以获得的早期游戏奖金。此外,你拥有的越多,重装步兵特种部队就会变得越强大,使其成为游戏早期最好的单位之一。 升级卫城瓷砖可以提供显着的文化奖励。 用于比其他人更快地推广您的树木。
3
韩国(世宗)
科学胜利的保证
韩国是高度专业化的文明之一,由于缺乏灵活性,通常不推荐给新玩家。然而,在这种情况下 韩国非常擅长追求科学胜利 所有其他缺点都可以被原谅。 韩国行动计划的核心是书院。正在取代校园并使校园现代化的区域。
对基础科学的奖励是好的,但是 真正的力量来自于他们给予矿山和农场的强大的邻里奖金。 围绕他们建立。从比赛一开始,素媛就以出色的表现让韩国队力争科学的胜利。 适合希望磨练城市规划技能的新玩家的工具这是最重要的提示之一 文明六 初学者要习惯它。
文明比较总结 |
特别报道 |
特殊单位 |
瓷砖改良 |
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澳大利亚 |
《脚下的土地》住房红利、文化炸弹、吸引力高 |
挖掘机:替代步兵,战斗力高。 |
内陆站:食物、生产和住房奖励 |
努比亚 |
Ta-Seti:高生产奖金 |
Pitati弓箭手:取代弓箭手,远程攻击。 |
努比亚金字塔:信仰和食物奖励,以及额外的接近奖励。 |
希腊(伯里克利) |
柏拉图的理想国:所有政府的额外通配符政策 |
重装步兵:取代长枪兵,对抗骑兵能力强,对更多部队有加成。 |
雅典卫城:降低生产成本并增加文化红利。 |
韩国(世宗) |
三个王国:书院附近的农场和矿山的奖励。 |
Hvacha:取代野战炮,动作小,维护成本更低。 |
Sowon:产量低,科学奖金高 |
2
罗马
道路和高灵活性
无论球员在每场比赛中占据什么位置 文明 在游戏中,罗马几乎是每个人的共同因素。游戏名称带有 罗马是世界性的;有些文明专注于某种类型的胜利, 罗马拥有适应和克服几乎任何情况的工具。这 正如 YouTuber 所证明的,这就是它们适合初学者的原因。 马铃薯麦威士忌视频。这使得罗马极其灵活,能够随时改变策略。
图拉真是罗马最初的领袖,但玩家现在可以扮演朱利叶斯·凯撒。图拉真会给你一个免费的建筑,凯撒会给你更多的金子。
想建立经济实力吗? 罗马的每个新城市都有一个贸易站和免费道路。 帝国各个城市之间。而且, 由于图拉真的领袖奖励,每个新城市开始时都会在市中心有一座免费建筑。从而确保快速城市化。对于那些想要激进地玩耍的人来说,军团将胜过同时代的大多数其他近战单位,这使得与这个文明的战斗成为一项具有挑战性的任务。
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苏美尔
早期防御和科学奖金
文明新手最常遇到的问题之一是 侵略性的早期游戏文明和野蛮人试图让玩家的生活变得悲惨。由于城市可能只有少数单位且产量微薄,这些问题可能会严重威胁 一个寻求开拓领土的年轻帝国。在可怕的吉尔伽美什国王的领导下,苏美尔通过战车找到了这个问题的答案。
独特的单位“战车”对于古代士兵来说非常强大。 并允许玩家在游戏早期消除任何威胁。种植良好的根系对于苏美尔也很重要,因为它们 独特的金字形神塔有助于支持随后的文化或科学胜利,并提供固定的科学奖励和额外的文化奖励。 技能和邻里关系。
文明比较总结 |
特别报道 |
特殊单位 |
瓷砖改良 |
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罗马 |
条条大路通罗马:额外的贸易路线和道路 |
军团:额外的战斗力和建造能力。 |
泰铢:生产和住房奖金减少。 |
苏美尔 |
史诗任务:占领野蛮人前哨站的奖励 |
战车:最强的起始单位。 |
金字形神塔:科学和文化的红利 |
战车可以立即保护不断增长的人口,使之成为新玩家最容易上手的派系之一。早期拥有强大的进攻力量也能让你取得良好的开局,而不必担心冒很大的风险。最适合新手的文明 席德梅尔的文明VI 像 Sumeria 这样的公司可以为您提供最简单的成功工具。
视频来源: 马铃薯麦克威士忌/YouTube; quill18/YouTube
- 已发布
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2016 年 10 月 21 日
- 开发商
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飞拉西斯游戏
- 出版商
-
2K游戏
- ESRB
-
E10+ 适合 10+ 所有人:提及毒品、语言、轻度暴力、淫秽主题