概括
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加里·拉尔森 远方 与主要报纸上的大多数其他漫画相比,它最常使用单版格式;什么时候 远方 采用多面板风格,是为了最大限度地发挥某些笑话的潜力,而这些笑话在单个图像中不会那么有效。
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拉尔森独特的插画方法对于他的成功至关重要 远方以及他持续而持久的吸引力——尽管他擅长在单个图像中讲笑话,但他偶尔使用多个面板突显出,如果他愿意,他可以轻松地以更传统的格式进行操作。
- 远方 多版漫画允许以比单版漫画更复杂的方式表现动作、时间和视角的笑话。
远方 最著名的是避开报纸漫画的传统多版式风格,而倾向于使用单版式格式 – 尽管在整个漫画的联合组织中, 加里·拉森(Gary Larson)在很多情况下都偏离了自己的一般“规则”,以最大限度地发挥特定笑话的潜力。
虽然“规则”对于臭名昭著的普遍性来说可能过于严格 远方加里·拉尔森(Gary Larson)的作品被定义为仅使用一个面板的一致使用。换句话说, 远方 这在很大程度上只是一个名义上的喜剧“故事”;也就是说,拉尔森有时会给读者一系列图像而不是单独的插图。
由于 花生 创始人查尔斯·舒尔茨 (Charles Schulz) 提出,四联漫画成为该媒体的标准;除了他自己的幽默之外,加里·拉尔森还通过颠覆这种倾向来展示他的反传统倾向,尽管他制作的许多多面板漫画都是他最有趣的。
有关的
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在单个面板中代表“Ding-Dong-Ditch”会很困难
首次发布:1981 年 10 月 24 日
每当加里·拉森(Gary Larson)选择采用多面板布局(而不是他标志性的单面板风格)时,这最终都是功能优先于形式的决定的结果。换句话说,如果笑话需要动作,或者如果拉尔森想要描绘一系列时刻,而不仅仅是一个时刻,那么就需要有多个面板。当艺术家描绘“叮当沟”这个永恒的游戏时,情况就是如此。
当然,因为这是 远方, 漫画中,一头牛按门铃恶作剧主人,然后迅速跑回前院,表现正常,嚼着草。 虽然这个笑话很难用一张图片来表达,但一系列的六张图片让这个笑话得以蓬勃发展。
9
多个面板允许另一方扰乱时间(在这种情况下,字面上)
首次发布:1982 年 8 月 13 日
和 远方加里·拉尔森(Gary Larson)展示了表现单个时刻的令人难以置信的能力;通常,喜剧演员会在角色即将面临厄运之前或之后立即找到幽默,或者专注于动作节拍。然而,这常常使他无法玩弄时间的流逝,而这是更传统的多面板序列所提供的。
在这里,拉尔森以多种方式玩弄时间,例如 这部五格漫画展示了一位老人走近青春之泉并喝了它,结果喝得太多,使他又变回了一个孩子。 为了描绘角色的衰老,艺术家需要使用多个图像,让老人回归到全盛时期的整个弧线,然后又走得太远,让他再次回到婴儿状态。
8
废话太多,无法包含在一个面板中
首次发布:1984 年 1 月 13 日
”令人困惑、迟钝、深奥和奇怪“只是一些用来描述的词 远方 ——创作者加里·拉尔森本人。在读者中,它经常被描述为“荒谬”和 这可能是漫画中最荒谬的剧集之一,以至于拉尔森需要几个帧来包含它。
副标题为“各种哲学”,这四个面板描绘了越来越荒唐的“智慧”:首先是“总有更大的鱼”的想法,随后可笑的是“总有另一个主宰”的想法,这反过来又导致了一群调味品追着一片吐司(或许指的是“面包哪一面涂黄油”的流行说法),最后是一片吐司追着鱼嘴里的压路机。到目前为止,这个笑话使其成为加里·拉尔森最伟大的多面板漫画之一。
7
这部相反的漫画需要六个面板才能实现零意义
首次发布:1984 年 2 月 9 日
根据设计,这个六面板 远方 漫画疏远了读者——从字面上看,将他们视为局外观察者,而外星人则用难以理解的语言与他们的宠物交谈。副标题为“其他星球上的宠物技巧,“这给人一种单面板卡通的感觉,艺术家加里·拉森(Gary Larson)只是玩得太开心了,这促使了它的扩展。尽管无论如何,这又是一个说明动作和时间的问题,因为外星人给出了连续的动作和时间。命令,导致宠物连续移动。
在插图的连续帧中, 一个绿色外星人告诉他的三眼黄色宠物做他教过的把戏。 当动物没有达到主人想要的程度时,主人就会感到沮丧,要求它表演——动物会睁大眼睛来取悦主人。
6
多面板漫画让加里·拉尔森拓展了他独特的视角
首次发布:1984 年 7 月 23 日
那 远方 漫画使用多个面板来讲述一个涉及运动和透视的笑话,因为剑龙在第一个面板中的远处开始,一棵树放置在前景中,提供了大小和空间坐标的感觉。在剩下的五幅图像中, 恐龙越来越近——直到它的头直接撞在树上。
副标题为“恐龙脑容量,“这部漫画的笑话在六个面板中不断展开,其方式在动画中是罕见的。 远方 漫画。这让加里·拉森(Gary Larson)稍微展示了他的创造力。尽管艺术家独特的风格经常在一个面板中得到完美的表达,但拉尔森的创作过程总是涉及实验,而使用多面板格式是一种经常获得回报的创造性练习。
有关的
5
加里·拉尔森充分利用了“分割图片”格式
首次发布:1984 年 8 月 6 日
分屏图像的使用感觉像是加里·拉尔森(Gary Larson)一贯风格和他偶尔对多屏卡通的调情的完美结合。这让他能够呈现一个单一的时刻,就像他许多最好的插图一样,同时还可以同时在两个地点描绘多个角色,从而产生令人兴奋的动态。
在这种特别奇怪的情况下,这一点的使用非常有效。 远方;画面的上半部分显示电话亭里的一个男人,而下半部分显示他正在给谁打电话: 他的妻子将接收器放在她的宠物犀牛的耳朵里,乞求道:“w来吧,宝贝……对爸爸的咕哝声。” 分割图像在这里是完美的,因为它允许顶部图像的正常性与底部图像中莫名其妙地包含宠物犀牛之间的不和谐。
4
这部来自另一边的漫画带领读者踏上旅程
首次发布:1985 年 3 月 7 日
该条目是“最有趣的多面板”的另一个竞争者 远方,“ 喜欢 他描绘了一个史前人将一块石头雕刻成钢琴,然后用前额敲击琴键这是对连续图像的完美运用,将笑话引向出乎意料但又非常搞笑的结论。
这个序列令人愉快地展开,前四块面板讲述了第一个人类将一块石头塑造成看似未知的形状的过程,仿佛受到某种未知缪斯的引导。当穴居人审视他完成的创作时,第五个面板提供了短暂的休息。然后最后一个面板出现了一个响亮的笑话,艺术家用头敲击乐器,完全不知道如何演奏它。
3
连续的插图为加里·拉尔森的幽默提供了喘息的空间
首次发布:1985 年 8 月 10 日
这很简单 远方 与加里·拉森(Gary Larson)曾经达到的荒谬高度相比,卡通化了; 一只狗小心翼翼地靠近一米去做他的事,停顿了一下,然后狗越过栅栏喊他的朋友,问道:“嘿!我们有杂志吗?”
这部漫画特别值得注意的是,它强烈地体现了多面板漫画的优点——具体来说,中间的面板允许出现节拍,在狗的两行对话之间提供短暂的插曲。这对于这个笑话的成功至关重要,强调第一只狗在到达那里之前并没有意识到他会待多久。
2
“西蒙说”在单面板卡通中不起作用
首次发布:1985 年 10 月 26 日
与之前的“叮咚沟”面板类似,这个 远方 描绘了一场需要必要的来回的游戏,这反过来导致加里·拉森(Gary Larson)使用了六面板格式。在第一幅图中,一名维京袭击者用剑指着对方的堡垒并喊道:“啊啊啊啊啊”;在第二个中,一个孤独的战士前进;在第三个中,领导者警告他:“伊万,你出去了”;在第四个画面中,伊万灰心丧气地走开;在倒数第二个画面中,领导者喊道“西蒙说,啊啊啊啊!“在最后的图像中,入侵的部落前进,同时向敌人发射大量的箭。
尤其, 这里的笑话在每个连续的面板中上演,每个图像都提供了自己的幽默时刻在序列结束时达到完全欢闹的程度。
1
四格格式适合鸟类
首次发布:1987 年 5 月 16 日
多窗格 远方 在漫画出版的十五年里,漫画每年都会在报纸上出现几次,这意味着尽管使用单面板风格可能被称为“规则”,但加里·拉尔森在适合你的时候适当地打破了他通常的模式。
换句话说,艺术家对四格格式的拒绝是由 花生 查尔斯·舒尔茨并不热衷于反传统,而是致力于在漫画行业开辟自己独特的道路。话虽这么说,这部漫画强调了拉尔森在他想要的时候如何有效地采用四面板格式,因为这 远方 滑稽地 描绘了一只鸟妈妈告诉她的孩子们要安静,她“稍后反刍一些东西”,这个笑话是基于她在电话里向朋友重复八卦的事实。