塞尔达传说 该系列游戏规模庞大,拥有超过 29 款游戏,时间跨度近 40 年。纵观该系列的存在,它基本上遵循相同的模式,将解谜与冒险以及在各种地下城、荒地和王国中的剑斗结合起来。然而, 曾经有过这样的时候 塞尔达 特许经营改变了一切 更倾向于某些机制,赋予林克全新的能力,或者干脆偏离该系列典型的轻松基调。
典型的有许多不同的变化 塞尔达 几十年来的公式。尽管不时出现一些严重错误,但其中许多作品都受到评论家和玩家的好评。有如此多的游戏可供选择,有些游戏显然从其他游戏中脱颖而出,让每一款游戏都以某种方式令人难以置信地令人难忘。
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链接:《邪恶面孔》和《塞尔达传说:加美隆魔杖》
1993 年以 CD-i 形式发行。
链接:邪恶的面孔 这已经很不寻常了,因为它实际上涉及到谈论林克,尽管粉丝们已经习惯了他作为一个沉默的主角。 加美隆之杖另一方面,这是第一款允许玩家扮演塞尔达本人的游戏,尽管她和林克一样依赖剑和盾。这两款在 CDI 上发布的游戏一开始受到的评价褒贬不一,但随着时间的推移,评价变得更加负面。
这两款游戏都更像是横向卷轴平台游戏。 而不是典型的自上而下的视图 塞尔达 这些游戏因更注重在环境中正确移动而不是解决谜题或战斗而闻名。虽然战斗本身并没有什么特别之处,但让它脱颖而出的主要原因是古怪的配音、写作和艺术。
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倚天剑
2011年在Wii上发布。
而其他游戏 塞尔达 该系列短暂地尝试了 Wii 的运动控制功能, 倚天剑 是那个将它变得完美的人。使用 Wii 遥控器(带有 Wii MotionPlus)和 Nunchuck, 玩家可以沉浸在游戏的战斗动作中让他们感觉自己像林克。此外,玩家可以从剑中发射远程射弹,让他们能够从远处安全地消灭敌人,如果他们的盾牌即将破裂,这一点尤其重要。
除了精彩的打斗之外, 倚天剑 还为玩家提供了独特的移动方式。在这款游戏发布之前,林克的交通方式仅限于步行、使用魔法快速旅行或骑马。然而,《Skyward Sword》允许玩家驾驶 Loftwing 飞向天空,在游戏的大地图上飞行时提供令人难以置信的视觉奇观。
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暮光公主
2006年在GameCube上发布。
就像第一个一样 塞尔达传说 游戏获得 T ESRB 评级, 暮光公主 立即在该系列的许多其他作品中脱颖而出。与其他塞尔达游戏相比,柔和的调色板和更高的死亡人数显然导致了更深的基调。
除了少量使用运动控制外, 暮光公主由于林克变身为狼的新能力,游戏玩法尤其引人注目。。由于林克在这种形态下无法使用他的正常装备和武器,玩家必须依靠他高度的感官来解决谜题和完成任务,而他的同伴米德娜可以在战斗中用她的魔法提供帮助。最终,这为玩家在夜幕降临时带来了独特的挑战。
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四剑
2002 年在 Game Boy Advance 上发布。
发布于 链接到过去粤港澳大湾区口岸、 塞尔达传说:四把剑 这是第一个多人游戏 塞尔达 特许经营游戏。在游戏中,两到四名玩家可以扮演林克的克隆人,穿越地下城以获得尽可能多的卢比。与此同时,他们不仅必须共同努力解决谜题,还要对抗每个地牢尽头等待着的强大头目。
紧接着进行的比赛是 四把剑的冒险具有类似的前提,尽管它也允许单人游戏。这些游戏中的战斗之所以精彩,是因为不同的单位可以以不同的队形跟随领导单位,从而在战斗和解决谜题时都可以采取有效的策略。
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季节神谕
2001 年在 Game Boy Color 上发布。
时间旅行已经出现在许多地方 塞尔达 玩了很多年的游戏,但是 季节神谕 林克的突出之处在于本质上允许林克控制他周围世界的季节。带着季节的魔杖, 林克可以利用季节的变化来解决谜题。例如,切换到冬天绕过一棵大树。虽然玩家最初只能使用冬季的力量,但其他季节的力量可以通过在游戏中访问某些寺庙来获得。
这个游戏的另一个令人惊奇的元素是 某些选择将影响历史上后来的特定结果。最终,这提供了更大的可重玩性,可以改变林克的冒险进程,为不同的玩家创造独特的体验。
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王国之泪
2023 年在 Switch 上发布
与其前身非常相似 荒野之息, 王国之泪 为玩家提供探索的机会 巨大的开放世界让他们按照自己的节奏去任何他们想去的地方,而不是像以前那样遵循更线性的叙事路径 塞尔达 标题。
在这款游戏中,林克获得了许多新能力,其中最引人注目的是超级手臂。 这项新功能使林克能够拾取并附加各种物品来创造完全独特的设计。 解决谜题并环游海拉尔。许多玩家已经利用这种能力来创造狂野的创造物,例如车辆、弹射器、机械装置等,提供完全独特、开箱即用的移动和解谜方法,这在之前的任何游戏中都是不可能的。
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海拉尔勇士
2014 年在 Wii U 和 3DS 上发布。
2014年首次发布, 海拉尔勇士 带走了心爱的世界和人物 塞尔达 特许经营权并将其与 Koei Tecmo 的游戏玩法相结合。 武士王朝 排。这创造了一个独特的砍杀游戏,其中 玩家可以扮演林克的角色,与大批敌人作战。。
该游戏甚至还有一种战役模式,其叙述内容超出了官方的叙述范围。 塞尔达 时间线盖农多夫即将复活,威胁着海拉鲁的土地。 灾难时代 续集甚至探索了一百年前发生的事件 荒野之息回答了玩家的许多问题,即使 灾难时代结局和整体叙述被认为是不规范的。总的来说,这两款游戏都证明了冒险 塞尔达 特许经营可以取得令人难以置信的成功。
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林克的十字弓训练
2007 年在 Wii 上发布。
独特的衍生品 林克的十字弓训练 是一款射击游戏,发生在 暮光公主 未知时间的宇宙。就像一场游戏 专为 Wii Zapper 外设而设计在这款游戏中,玩家扮演林克的角色,通过完成各种有趣的挑战来测试和提高自己的射击技巧。
其中许多任务涉及射击静止和移动目标,以及保卫营地免受成群敌人的袭击。游戏甚至支持多人游戏,让每个玩家轮流完成各种任务,以获得最高分并证明自己是最好的。总体而言,这是一款相对简单的游戏,虽然一开始并不起眼,但却为玩家提供了有趣的挑战,并承担了当今许多游戏公司中不常见的风险。
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智慧的回响
2024 年在 Switch 上发布
第一个预告片出现的那一刻 智慧的回响 一落下,粉丝们立刻就被独特的玩法所吸引。与其用剑杀死怪物, 相反,玩家专注于策略和解决谜题。 通过复制和创建物体和敌人的回声来在环境中进行机动的技能。这提供了一个独特的机会来挑战玩家仔细思考潜在的解决方案,而不是拿着枪直接冲入危险。
这是主系列中第一款玩家可以扮演塞尔达角色的游戏。 智慧的回响 这对于该系列来说确实是一股新鲜空气。。考虑到游戏受到评论家和粉丝的好评,我们希望未来能推出更多具有类似想法的游戏。
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马吉拉的面具
2000 年在 N64 上发布。
当人们主要考虑独特时 塞尔达 一款从其他游戏中脱颖而出的游戏, 马吉拉的面具 这就是我立即想到的,而且很容易明白原因。与许多其他人相比 塞尔达 游戏, 基调和气氛明显暗淡一颗巨大的卫星即将撞向特米纳,这是迫在眉睫的可怕威胁。然而,除了令人毛骨悚然的氛围之外,真正引人注目的是游戏玩法。
在 马吉拉的面具, 链接必须不断地经过时间循环 完成各种任务并最终阻止终点站的毁灭,玩家这样做的时间越长,就会增加一种紧迫感和恐惧感。此外,林克可以获得各种面具,赋予他新的能力,尽管乍一看这些转变似乎相当令人不安。所有这些结合在一起,创造了一种真正令人难忘的体验,即使令人不安,这种体验在玩家关闭游戏后仍会留下很长一段时间。
几十年来,游戏种类繁多,每一款都为玩家提供了完全独特的体验。虽然大多数核心机制通常保持不变,但引入的新机制增加了有趣的挑战,鼓励新的方法来解决谜题和对抗敌人。真的吗, 塞尔达传说 由于许多条目的独特性,充满了许多令人难以置信的独特游戏。