10 款最独特、最不寻常游戏玩法的《塞尔达传说》游戏

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    10 款最独特、最不寻常游戏玩法的《塞尔达传说》游戏

    塞尔达传说 该系列游戏规模庞大,拥有超过 29 款游戏,时间跨度近 40 年。纵观该系列的存在,它基本上遵循相同的模式,将解谜与冒险以及在各种地下城、荒地和王国中的剑斗结合起来。然而, 曾经有过这样的时候 塞尔达 特许经营改变了一切 更倾向于某些机制,赋予林克全新的能力,或者干脆偏离该系列典型的轻松基调。

    典型的有许多不同的变化 塞尔达 几十年来的公式。尽管不时出现一些严重错误,但其中许多作品都受到评论家和玩家的好评。有如此多的游戏可供选择,有些游戏显然从其他游戏中脱颖而出,让每一款游戏都以某种方式令人难以置信地令人难忘。

    1993 年以 CD-i 形式发行。

    链接:邪恶的面孔 这已经很不寻常了,因为它实际上涉及到谈论林克,尽管粉丝们已经习惯了他作为一个沉默的主角。 加美隆之杖另一方面,这是第一款允许玩家扮演塞尔达本人的游戏,尽管她和林克一样依赖剑和盾。这两款在 CDI 上发布的游戏一开始受到的评价褒贬不一,但随着时间的推移,评价变得更加负面。

    这两款游戏都更像是横向卷轴平台游戏。 而不是典型的自上而下的视图 塞尔达 这些游戏因更注重在环境中正确移动而不是解决谜题或战斗而闻名。虽然战斗本身并没有什么特别之处,但让它脱颖而出的主要原因是古怪的配音、写作和艺术。

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    倚天剑

    2011年在Wii上发布。

    而其他游戏 塞尔达 该系列短暂地尝试了 Wii 的运动控制功能, 倚天剑 是那个将它变得完美的人。使用 Wii 遥控器(带有 Wii MotionPlus)和 Nunchuck, 玩家可以沉浸在游戏的战斗动作中让他们感觉自己像林克。此外,玩家可以从剑中发射远程射弹,让他们能够从远处安全地消灭敌人,如果他们的盾牌即将破裂,这一点尤其重要。

    除了精彩的打斗之外, 倚天剑 还为玩家提供了独特的移动方式。在这款游戏发布之前,林克的交通方式仅限于步行、使用魔法快速旅行或骑马。然而,《Skyward Sword》允许玩家驾驶 Loftwing 飞向天空,在游戏的大地图上飞行时提供令人难以置信的视觉奇观。

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    暮光公主

    2006年在GameCube上发布。

    就像第一个一样 塞尔达传说 游戏获得 T ESRB 评级, 暮光公主 立即在该系列的许多其他作品中脱颖而出。与其他塞尔达游戏相比,柔和的调色板和更高的死亡人数显然导致了更深的基调。

    除了少量使用运动控制外, 暮光公主由于林克变身为狼的新能力,游戏玩法尤其引人注目。。由于林克在这种形态下无法使用他的正常装备和武器,玩家必须依靠他高度的感官来解决谜题和完成任务,而他的同伴米德娜可以在战斗中用她的魔法提供帮助。最终,这为玩家在夜幕降临时带来了独特的挑战。

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    四剑

    2002 年在 Game Boy Advance 上发布。

    发布于 链接到过去粤港澳大湾区口岸、 塞尔达传说:四把剑 这是第一个多人游戏 塞尔达 特许经营游戏。在游戏中,两到四名玩家可以扮演林克的克隆人,穿越地下城以获得尽可能多的卢比。与此同时,他们不仅必须共同努力解决谜题,还要对抗每个地牢尽头等待着的强大头目。

    紧接着进行的比赛是 四把剑的冒险具有类似的前提,尽管它也允许单人游戏。这些游戏中的战斗之所以精彩,是因为不同的单位可以以不同的队形跟随领导单位,从而在战斗和解决谜题时都可以采取有效的策略。

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    季节神谕

    2001 年在 Game Boy Color 上发布。

    时间旅行已经出现在许多地方 塞尔达 玩了很多年的游戏,但是 季节神谕 林克的突出之处在于本质上允许林克控制他周围世界的季节。带着季节的魔杖, 林克可以利用季节的变化来解决谜题。例如,切换到冬天绕过一棵大树。虽然玩家最初只能使用冬季的力量,但其他季节的力量可以通过在游戏中访问某些寺庙来获得。

    这个游戏的另一个令人惊奇的元素是 某些选择将影响历史上后来的特定结果。最终,这提供了更大的可重玩性,可以改变林克的冒险进程,为不同的玩家创造独特的体验。

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    王国之泪

    2023 年在 Switch 上发布

    与其前身非常相似 荒野之息, 王国之泪 为玩家提供探索的机会 巨大的开放世界让他们按照自己的节奏去任何他们想去的地方,而不是像以前那样遵循更线性的叙事路径 塞尔达 标题。

    在这款游戏中,林克获得了许多新能力,其中最引人注目的是超级手臂。 这项新功能使林克能够拾取并附加各种物品来创造完全独特的设计。 解决谜题并环游海拉尔。许多玩家已经利用这种能力来创造狂野的创造物,例如车辆、弹射器、机械装置等,提供完全独特、开箱即用的移动和解谜方法,这在之前的任何游戏中都是不可能的。

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    海拉尔勇士

    2014 年在 Wii U 和 3DS 上发布。

    2014年首次发布, 海拉尔勇士 带走了心爱的世界和人物 塞尔达 特许经营权并将其与 Koei Tecmo 的游戏玩法相结合。 武士王朝 排。这创造了一个独特的砍杀游戏,其中 玩家可以扮演林克的角色,与大批敌人作战。

    该游戏甚至还有一种战役模式,其叙述内容超出了官方的叙述范围。 塞尔达 时间线盖农多夫即将复活,威胁着海拉鲁的土地。 灾难时代 续集甚至探索了一百年前发生的事件 荒野之息回答了玩家的许多问题,即使 灾难时代结局和整体叙述被认为是不规范的。总的来说,这两款游戏都证明了冒险 塞尔达 特许经营可以取得令人难以置信的成功。

    2007 年在 Wii 上发布。

    独特的衍生品 林克的十字弓训练 是一款射击游戏,发生在 暮光公主 未知时间的宇宙。就像一场游戏 专为 Wii Zapper 外设而设计在这款游戏中,玩家扮演林克的角色,通过完成各种有趣的挑战来测试和提高自己的射击技巧。

    其中许多任务涉及射击静止和移动目标,以及保卫营地免受成群敌人的袭击。游戏甚至支持多人游戏,让每个玩家轮流完成各种任务,以获得最高分并证明自己是最好的。总体而言,这是一款相对简单的游戏,虽然一开始并不起眼,但却为玩家提供了有趣的挑战,并承担了当今许多游戏公司中不常见的风险。

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    智慧的回响

    2024 年在 Switch 上发布

    第一个预告片出现的那一刻 智慧的回响 一落下,粉丝们立刻就被独特的玩法所吸引。与其用剑杀死怪物, 相反,玩家专注于策略和解决谜题。 通过复制和创建物体和敌人的回声来在环境中进行机动的技能。这提供了一个独特的机会来挑战玩家仔细思考潜在的解决方案,而不是拿着枪直接冲入危险。

    这是主系列中第一款玩家可以扮演塞尔达角色的游戏。 智慧的回响 这对于该系列来说确实是一股新鲜空气。。考虑到游戏受到评论家和粉丝的好评,我们希望未来能推出更多具有类似想法的游戏。

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    马吉拉的面具

    2000 年在 N64 上发布。

    当人们主要考虑独特时 塞尔达 一款从其他游戏中脱颖而出的游戏, 马吉拉的面具 这就是我立即想到的,而且很容易明白原因。与许多其他人相比 塞尔达 游戏, 基调和气氛明显暗淡一颗巨大的卫星即将撞向特米纳,这是迫在眉睫的可怕威胁。然而,除了令人毛骨悚然的氛围之外,真正引人注目的是游戏玩法。

    马吉拉的面具, 链接必须不断地经过时间循环 完成各种任务并最终阻止终点站的毁灭,玩家这样做的时间越长,就会增加一种紧迫感和恐惧感。此外,林克可以获得各种面具,赋予他新的能力,尽管乍一看这些转变似乎相当令人不安。所有这些结合在一起,创造了一种真正令人难忘的体验,即使令人不安,这种体验在玩家关闭游戏后仍会留下很长一段时间。

    几十年来,游戏种类繁多,每一款都为玩家提供了完全独特的体验。虽然大多数核心机制通常保持不变,但引入的新机制增加了有趣的挑战,鼓励新的方法来解决谜题和对抗敌人。真的吗, 塞尔达传说 由于许多条目的独特性,充满了许多令人难以置信的独特游戏。

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