龙珠:火花!零审查

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    龙珠:火花!零审查

    2023 年 3 月,令人惊讶的是 龙珠 全世界的粉丝们,宣布将有一个全新的条目 武道会天下一 特许经营权,标题最终揭晓为 龙珠:火花!零。那一刻,没有足够的答案 武道会天下一 近 20 年来,这个消息非常令人兴奋,尤其是对于与该系列一起成长的无数粉丝来说。

    平台

    PC、PS5、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S

    已发布

    2024 年 10 月 11 日

    开发商

    斯派克春软件

    编辑

    万代南梦宫

    斯派克春软件 龙珠:火花!零 终于定于 10 月 11 日星期五发布,有很多值得兴奋的事情。在该系列的新功能和它对一些经典元素的改进之间, 龙珠:火花!零 几乎在各个方面都是动漫竞技场战士的顶峰尽管在性能和演示方面存在一些缺陷。即使这并没有完全减损美妙的体验,而且任何 龙珠 从玩家开始玩这款游戏的那一刻起,他们就会发现这款游戏有很多值得喜爱的地方。

    龙珠:火花! 《零》将武道会天下一游戏玩法推向巅峰

    龙珠游戏中最好的一些游戏玩法


    龙珠火花零:弗雷萨战斗姿势

    龙珠:火花!零 使用与原版几乎相同的游戏玩法 武道会天下一 游戏,而且比以往任何时候都更好。 龙珠:火花!零 使战斗比任何其他游戏更快、更有活力 武道会天下一 游戏角色总是以令人难以置信的高速移动,每一步都会造成巨大的破坏。为了增加触感,它们的身体也会以更快的速度变脏和损坏。动画风格为 龙珠超:布罗利 据报道,动画师 Naohiro Shintani 对游戏的视觉风格产生了影响,总体而言,它完美地转化为 3D。

    战斗在 火花!零 播放方式基本上与 武道会天下一但也有一些显着的增加和生活质量的变化。爆炸库存计,现在称为“技能计数”,充电速度比以前的游戏快得多,使得每场比赛多次使用技能、变形和终结动作变得更容易,但添加了新的防御动作,如复仇反击和感知,增加了战斗比以前更有深度。 天海一 战斗风格从未如此精致 龙珠:火花!零那样更好。

    有关的

    与之前的游戏一样,战斗有一定的学习曲线。虽然掌握战斗的基本要素很容易,但学习更高级的动作是享受轻松时光和从头开始战斗之间的主要区别,即使您只是与电脑对战。令人高兴的是, 学习最先进的战斗 龙珠:火花!零 这很大程度上是耐心和时间的问题无论您是休闲玩家还是打算更认真地投资,都可以轻松获得最低限度的技能。

    玩家自己可能遇到的另一个问题是人工智能。虽然AI基本一致, 会有无数次 龙珠:火花!零AI会做一些没有意义的事情无论是从变形中出来只是为了返回,在锦标赛模式中出界,还是只是在一次又一次的击中时什么都不做。这种情况并不经常发生,未来的补丁肯定会解决这种问题,但它仍然会让单人战役变得更加烦人。

    龙珠:火花!零几乎是完美的,有着庞大的列表

    格斗游戏中阵容最庞大的游戏之一


    Sparking 的完整角色列表!零

    什么 武道会天下一 这些游戏因其游戏玩法而闻名,因为每个游戏都有大量的角色,并且 龙珠:火花!零 将这一点推向了逻辑的极端。 龙珠:火花!零 包含 182 个角色,涵盖经典素材和原创非经典电影幸运的是,其中绝大多数在发布时即可使用。任何缺失的角色都可以通过玩各种游戏模式或从商店购买来解锁,并且可以轻松赚取游戏内货币,轻松最大化名单。

    让角色变得更加有趣的是游戏对游戏玩法细节的关注。 角色可以使用的每种技术 龙珠:火花!零 充满了来自经典和填充物的经典时刻的复活节彩蛋无论是角色使用某种能力还是针对特定对手时,情况总是如此。游戏中有很多这样的参考,看到它们随机出现是游戏如此有趣的一个重要原因。

    有关的

    关于阵容,如果不提及值得注意的排除情况,那就是我的失职。 核心阵容不仅错过了Super 17、Pikkon、King Piccolo等热门角色但即使某些角色有多种变形选择,出于某种原因,像悟空的超级赛亚人蓝色界王和贝吉塔的超级赛亚人蓝色进化之类的形式仅作为能力增益存在,而不是真正的变形。随着多波 DLC 的开发,很明显一些熟悉的面孔在发布时就被遗忘了,但即便如此, 龙珠:火花!零尽管该列表规模巨大,但仍然有点短

    龙珠:火花! Zero 的故事模式为游戏带来了前所未有的活力

    火花!零的故事模式解释

    和之前的游戏一样, 龙珠:火花!零 具有广泛的故事模式,从八个不同角色的角度涵盖整个经典,但不幸的是它并非没有问题。首先,大多数场景和过渡都是通过静态图像和没有旁白的文本来传达的; 里面有几个场景 龙珠:火花!零故事模式有一些值得一提的动画与快速连续的几个快捷方式相反,更少的东西使它成为一个连续的场景,尽管视觉效果很棒,但它仍然可能有点乏味。

    话虽如此,故事模式还是很有趣的。虽然战斗不像以前的游戏那么多,但每个主要故事模式都主要集中在经典战斗上,不仅玩起来总是很有趣 龙珠故事是一个弧线,但是 几次 龙珠:火花!零故事模式有一个完整的电影,它总是看起来尽可能美丽 感谢游戏的图形和阴影。这进一步证明了游戏令人惊叹的视觉效果,这可能是体验它们的最佳场所。

    当然,故事模式真正的亮点在于“假设”故事,这些故事分支为故事的替代版本。 许多 龙珠:火花!零灰姑娘的“假设”故事讲述了引人入胜的叙述,将角色带向迷人的新方向一些著名的例子包括悟空在赛鲁出现时拯救了短笛,以及两个不同版本的悟空在与拉蒂兹的战斗中幸存下来。玩家最有趣的事情之一就是回去找到所有的分支路径,无论他们使用什么角色,他们都一定会找到一些有趣的事情做。

    龙珠:火花! 《零》邀请玩家通过自定义战斗发挥创造力

    为什么自定义战斗模式这么好


    《火花》中的短笛之一!定制零战

    最值得期待的新增内容之一 龙珠:火花!零 这是自定义战斗模式,并且在很大程度上它没有辜负它的宣传。不利的一面是,因为系统需要考虑一个人可能创建的任何随机场景, 中的对话 龙珠:火花!零自定义战斗模式往往显得生硬且荒谬有时甚至与故事背景不相符。这可能是英文翻译的问题,但考虑到其他地方的翻译效果如何,这似乎不太可能。

    话虽如此,自定义战斗模式还是很好玩的。它不仅从一开始就提供了很多有趣的预制战斗,而且几乎无限数量的场景和对话让玩家能够发挥出令人难以置信的创造力,他们可以在其中花费数小时,甚至不需要突破表面。什么是可能的。 龙珠:火花!零自定义战斗模式是游戏中最广泛、最具创意的模式对于那些愿意投入时间的人来说,这无疑是最有趣的地方。

    关于《龙珠:火花》的最终想法!零分和复习分数

    9/10:太棒了!零通过新旧风格的混合脱颖而出


    龙珠的悟空在攻击时被蓝色漩涡能量包围。

    游戏玩法和整体呈现确实存在问题,但它对前辈作品的改进程度与游戏玩法中的每一个出色的新功能之间, 龙珠:火花!零 是一个很好的补充 武道会天下一 专营权不仅证明了对其发布的漫长等待是合理的。无论是玩着老游戏长大的人还是第一次接触这种风格的人, 龙珠:火花!零 玩起来会很有趣,并且肯定会被认为是最好的之一 龙珠 有史以来的游戏。

    优点

    • 提升原版武道会天下一游戏的游戏玩法。
    • 令人惊叹的视觉效果。
    • “假设”场景引人入胜且有趣。
    • 具有自定义战斗模式的出色创意选项。
    缺点

    • 人工智能可以在战斗中做出奇怪的决定。
    • 自定义战斗模式中的对话可能会很刺耳。
    • 动画场景很少。

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