魔兽世界种族能力的改变将彻底重振RPG元素

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    魔兽世界种族能力的改变将彻底重振RPG元素

    几乎在所有奇幻角色扮演游戏中,玩家做出的第一个选择就是角色的种族。 魔兽世界 也不例外。它是该类型的基础,以独特而独特的文化和故事作为沉浸和世界建设的焦点。到 创建标准化起始区、新起始区 角色是发生的最令人兴奋的事情之一。选择一个牛头人,前往莫高雷连绵起伏的平原,雷霆崖在远处若隐若现,这为游戏的其余部分定下了基调。

    除了经典的起始区外, 每个种族总是有独特的能力。最有趣的表现之一是祭司们 经典魔兽世界玩家选择的种族将赋予角色与种族宗教历史相关的额外独特能力。然而,任何不对称的选择都会存在效率问题。 哇'补丁 11.0.7 中对无效种族能力的最新更改是 在考虑平衡和沉浸感方面迈出了非常有价值的一步为一个一直被忽视的系统注入活力。

    魔兽世界种族能力变化解释

    11.0.7 补丁显着改善了无效的种族能力。

    众所周知,某些比赛更需要高质量的内容。矮人和暗夜精灵的种族能力可以让他们的用户忽略 PvE 机制,而兽人的种族能力可以减少 20% 的眩晕持续时间,这对于 PvP 内容来说是一个巨大的福音。由于某些内容模式需要高性能, 暴雪正在尝试重新评估表现不佳的比赛的强度,以更好地创造公平的竞争环境。

    补丁11.0.7,在官方更新中解锁 暴风雪 现场,八场比赛 : 高地牛头人, 狼人, 轻型德雷尼, 虚空精灵, 狐人, 出身高贵的人, 玛格汉兽人赞达拉巨魔他们的种族能力得到了显着的增强。虽然仍然很难与最好的、经过时间考验的种族能力竞争,但这些变化表明暴雪已经主动改进整个系统,改变了标准的元选择,并增加了对玩家种族选择的更多影响力在各个层面。游戏。

    种族能力的变化将改善《魔兽世界》角色扮演元素

    比赛应该被视为一种宝贵且独特的资产


    魔兽世界矮人种族石皮肤

    随着海妖岛内容的更新,这些变化并没有对其他种族能力造成任何削弱。 这体现了一种平衡哲学,即表现不佳的能力得到增强。最终有利于 RPG 核心元素的选择。虽然不可能每场比赛都达到最好的水平,但至少比赛应该有影响力。玩家不应该感到被迫选择他们在主题或视觉上不感兴趣的种族。同时,种族能力必须足够强,能够凸显所选种族的主题。

    选择种族应该是一个有意义的决定,并且作为该选择的重要组成部分,种族能力应该令人兴奋且使用起来有趣。当矮人玩家使用石皮在地下城机制中幸存下来时,这对于游戏玩法和沉浸感来说都是一次胜利,并提醒玩家做出的第一个选择。每个种族必须以某种方式平衡以减轻这种影响,并且 魔兽世界”最近的变化是为更加多样化的比赛创造更多亮点的一步。

    来源: 暴雪娱乐

    已发布

    2004 年 11 月 23 日

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