面纱守护者给《质量效应 4》上了一堂重要课

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    面纱守护者给《质量效应 4》上了一堂重要课

    可以肯定地说,周围有很多议论。 龙腾世纪:面纱守护者这款游戏自发布以来一直是全城的热门话题。对于一些粉丝来说,这可能是 BioWare 自那时以来制作的最好的游戏之一。 质量效应3, 而其他人可能认为它远低于 BioWare 的工作标准。正如意见相左的情况一样,事实很可能介于两者之间,很高兴看到 BioWare 发布的游戏并没有像 圣歌

    BioWare 回归 龙之时代 特许经营权,以及 星球大战:旧共和国武士 由于翻拍版据说仍在开发中,因此复兴该工作室创作的另一个知名 IP 是有意义的。 质量效应 从那时起这个系列就再没有比赛了 仙女座 2017年,不算原三部曲的重制版对于 BioWare 新项目来说,这似乎是自然而然的下一步。如果 BioWare 曾经被认为是 RPG 开发者的巅峰,想要带来 质量效应 回来得很猛,他需要吸取教训 面纱守护者 第一的。

    《质量效应4》应该向《龙腾世纪:面纱卫士》学习

    BioWare 不能忘记它的根源

    虽然 BioWare 不再是人员方面鼎盛时期的工作室,但这并不意味着它应该忘记是什么让它如此伟大。虽然别人的意见 韦伊加德 是如此两极分化 不喜欢这款游戏的评论者也同意它的感觉 龙之时代 失去了我的身份 用这个新名字。从基于动作的游戏玩法到它的内容,这款游戏可能看起来很普通 奇迹类似的对话,而这似乎是 BioWare 有意识的选择。

    虽然它的风格化美学与传统格格不入,几乎和游戏本身一样有争议,但游戏的其余部分并没有那么冒险。当然会 至少在理论上使其对更广泛的受众更具吸引力这可能就是 BioWare 决定加大游戏玩法的原因 宗教裁判所 在对话中添加更多笑话和快速喜剧。传统上这个型号卖得很好,但是 龙之时代 是一个独特的IP,当 起源 于 2009 年上架。

    一个问题 龙之时代 尽管这个系列已经有很长的历史了,但它唯一的优点是游戏数量不多,而且 BioWare 并没有过多强调游戏的战术性和发人深省的本质。 龙腾世纪:起源。没有足够的标题来捕捉内容 龙之时代 真的关于那个和 起源 仍然是该系列的唯一真正来源。与第一款游戏成功的原因相差太远一直是一个问题 龙之时代BioWare 应该小心,不要让同样的事情再次发生 质量效应 标题。

    面纱守卫玩家数量远非最好

    BioWare 必须与最好的竞争


    《龙腾世纪:面纱守卫》中的塔什把手放在 BioWare 标志上。
    定制图片:汤姆·威尔逊

    虽然 龙腾世纪:面纱守护者 无论如何都不错,但与同类型的一些最大的游戏相比,它落后了,至少根据图表 蒸汽数据库与 RPG 巨头和年度游戏获奖者相比 博德之门3 埃尔登·林g,他89,418名球员的体面巅峰似乎相当弱。 BG3 Steam 上的玩家峰值达到 875,343 名,而 埃尔登之戒 在巅峰时期吸引了 953,426 名玩家。这似乎是一个不公平的比较 韦伊加德 这个标准,但这正是 BioWare 应该建立其声誉的地方。

    曾经有一段时间,BioWare 和 Bethesda 曾经处于 RPG 类型的顶峰,但自从 Xbox One 和 PS4 的出现以及发布以来 是:调查 辐射4两家工作室都很难发布符合预期的游戏。 质量效应:仙女座 发射很糟糕即使在许多错误被纠正之后,对录音质量的抱怨仍然是有道理的。掠夺者枪手 角色扮演游戏 圣歌 对于工作室来说,事情已经不可能变得更糟了,尽管它在最初宣布时是多么有希望。

    龙腾世纪:面纱守护者 – 这是 BioWare 近年来最接近取得巨大成功的一次, 但它已经分裂了粉丝群,如果有续集,它可能会适得其反。质量效应 不能再犯同样的错误,必须团结队员迎接下一场比赛。这可能意味着回归本源,但并不意味着谢泼德指挥官和诺曼底号原班人马的回归。下一个 质量效应 游戏应该感觉像 质量效应从世界构建到对话和角色。

    BioWare 可能再次成为角色扮演游戏类型的巅峰

    他拥有与最优秀的人同等的经济支持


    尼夫在《龙腾世纪:面纱卫士》中描绘码头镇和特雷维索的背景。
    定制图像由 Lee D’Amato 提供

    BioWare 的名字仍然具有很大的影响力,其库中的 IP 地址也是众所周知的。虽然 EA 的声誉不佳,但它确实能带来收入,如果 BioWare 的游戏表现出色,EA 将别无选择,只能给予其更多预算以保持现金流。是一个问题,特别是因为 BioWare 似乎并没有削减预算 DA:面纱守护者尽管遭受了巨大的失败 圣歌。如果一个工作室能够吸引合适的编剧,它就拥有成功所需的一切。

    BioWare 和一个问题 韦伊加德 您将不得不迷失在其他类似角色扮演游戏的炒作噪音中。 韦伊加德 可能会成为一个巨大的热门,并在很长一段时间内保持流行,例如 BG3 或者 埃尔登之戒但由于粉丝群的争议,可能没有足够的玩家来防止它在发布后丢失 野生怪物猎人 或黑曜石 被认可了。 韦伊加德玩家数量已经超过 MH 狂野Steam 上的测试版。

    最终, 龙腾世纪:面纱守护者 做得很好,但还可以做得更多。抛开政治分歧不谈,一个常见的抱怨是游戏感觉不怎么样 龙之时代 这个问题让一些曾经玩过的人望而却步 起源,DA2甚至 宗教裁判所。如果BioWare下次想再次登顶 质量效应 游戏,它需要确保它记住是什么让原始三部曲如此出色,并且这个新游戏符合该系列的基调,即使角色都是全新的。

    来源: SteamDB – 龙腾世纪:面纱守护者

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