霍格沃茨的遗产让我感觉自己像个英雄,但我只想成为一名霍格沃茨的学生

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霍格沃茨的遗产让我感觉自己像个英雄,但我只想成为一名霍格沃茨的学生

在过去的魔法世界中当一名学生的想法吸引了我。 霍格沃茨的遗产 它吸引了许多其他玩家的方式。游戏宣传内容的亮点之一是参观每所房子的公共休息室。我喜欢每个项目,虽然我认为事先决定选择哪个项目很简单,但在看到每个项目提供的功能后,我很难选择一套房子。我很高兴成为霍格沃茨的学生,但不幸的是,这最终并不是游戏的重点。

霍格沃茨的遗产 你在第五年进入霍格沃茨。原来你的魔法潜力出现得较晚,因为你拥有罕见的使用远古魔法的能力。然而,由于过去有像你这样的学生滥用了他的能力,你需要证明自己配得上远古魔法,这使得你必须在坏人做出无法挽回的事情之前阻止邪恶的阴谋。对世界造成损害,影响麻瓜和巫师。

我不想成为霍格沃茨遗产中的英雄

我只想当一名学生

我喜欢成为电子游戏中的英雄,以及完成任务和挫败邪恶阴谋所带来的成就感。当然,成为反英雄和意想不到的救世主也很有趣,这可以在 霍格沃茨的遗产 如果你决定追随黑暗巫师的道路并学习一些诅咒。

问题是我玩的时候根本不想要这些 霍格沃茨的遗产 因为我不想成为英雄 这次。我想体验成为霍格沃茨的学生,但这种体验最终在游戏中令人失望,因为这些元素没有太多深度。

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有剧情就好 霍格沃茨的遗产 和使命感,我认为它制作精良,玩起来很有趣。然而,当谈到霍格沃茨的学生部分时,我在游戏过程中感到非常失望。

虽然你扮演霍格沃茨的新生,但这方面并没有完全充实,我觉得 我几乎没有花时间在学校或当学生。考虑到这也是你的第一年,你一直跑来跑去追坏人是没有意义的。

你在霍格沃茨待的时间并不多

除非你正在寻找收藏品


霍格沃茨遗产受限图书馆的隐形雕像

您是霍格沃茨和魔法世界的新手。然而,作为一名学生,你几乎没有在霍格沃茨待过任何时间。你在学校的大部分时间都花在寻找野外指南页等收藏品、解决谜题、做支线任务或对付妖精。

由于您作为学生花费的时间最少, 当一名学生似乎毫无意义。

我知道是这样 应对来自使用伊西多拉水库电力的任何人的威胁非常重要 并将这种力量用于自己的目的,这对于魔法世界和正常世界来说都是灾难性的。但它肯定可以在游戏的学校方面至少投入更多一点。

有关的

由于您作为学生花费的时间最少, 当学生几乎没啥用 而不是一个成熟的巫师去处理一个可能威胁无辜生命的案件。这样,你不仅需要在方便的时候去上课,因为你还需要学习某些咒语才能在游戏中取得进展。

此外,您还可以在霍格沃茨与守护者的肖像互动并进行测试,以证明您不会成为下一个伊西多拉。但同样,这并不完全是正常学生经历的一部分。

这也使得一些决定看起来并不那么重要。我对这里的房子选择感受最深 霍格沃茨的遗产。当然,你可以选择你想加入哪个学院,但是 除了专属任务之外,这似乎没有太大变化 每个房子都有

另外,你几乎没有在宿舍或公共休息室度过任何时间。甚至与你家里的其他学生互动也基本上不存在,除非他们是主要 NPC 同伴之一或者你正在为他们做支线任务。另外,你几乎是孤立的,因为你永远不需要与学生互动。

霍格沃茨遗产2需要改进学校方面

做学生就等于做英雄


霍格沃茨遗产关键艺术与霍格沃茨前的黑巫师

学生和英雄之间的平衡是可能的,其他游戏也能实现这种平衡,例如 系列。 续作中还需要添加一个社交模拟器方面的内容假设它会完成,因为我作为一名学生玩游戏但很少在学校感到很奇怪。

最后,霍格沃茨给人的感觉更像是一个布景,而不是一个生机勃勃、充满活力的环境。对于像我这样在期待游戏时最希望自己是霍格沃茨学生的玩家来说,游戏的现实令人失望和悲伤。

有关的

还有 学校活动潜力巨大 最终被错过。我们有一些时刻涉及在学校里偷偷摸摸地获取物品或进入我们不应该去的地方,但这本可以是游戏的一个更大的部分,甚至变成一个围绕着恶作剧的小游戏。

同样令人不安的是,没有与其他学生的关系表可以让你成为最好的朋友,甚至与其他人成为敌人。它们不一定是游戏的主要功能,但应该包含它们以使游戏更加真实。

有很多我喜欢的东西 霍格沃茨的遗产 这让我感觉自己像个英雄。我只是希望当我希望自己更像一名学生巫师时,英雄不是我唯一的感受。如果有续集,我希望看到更多地强调游戏的学校部分以及与其他学生互动的更多理由。这款游戏有很大的潜力,总体来说我很喜欢它,但这并不能消除无法感觉自己像一名学生的痛苦 霍格沃茨的遗产

来源: 霍格沃茨遗产/YouTube

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