当人们年轻的时候 龙与地下城最好的起点之一是玩一次冒险,而不是直接投入更广泛的战役。最好的 研发 一次性可以让新玩家体验游戏,而无需任何长期承诺。这也是一种在相对较新的既定团队中尝试新课程或游戏风格的有趣方式。 研发。
一次性冒险旨在仅在一次会话中完成玩家通常可以在几个小时内完成这些任务。一些新的 研发 玩家不知道自己需要玩什么,或者可能无法投入长期的战役;然而,他们仍然想尝试玩 研发。单次射击是 DM 教新玩家如何指挥角色的绝佳方式。因为冒险是独立的,所以很容易在短时间内进入并完成,这对于刚接触 5e 的人来说非常适合。
《Uni and the Hunt for the Lost Horn》是一款复古怀旧游戏
作为免费发布的一部分 研发2024年庆祝50周年, 大学和寻找丢失的号角 通过带回 80 年代的动画角色来发挥怀旧之情 研发 系列。这并不意味着新手应该忽视它,因为不需要了解源材料就可以享受它。轻松愉快的奇幻元素非常适合入门冒险,专注于简单有趣的经典风格。
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大学和寻找丢失的号角 使用四级角色,这应该提供大量令人兴奋的能力,而不会对新玩家造成太大的压力(尽管较低可能仍然更好)。一个关于释放独角兽和击败巫师的故事只需要几个小时就可以完成,最后一段的发条元素应该可以防止事情进入第二个阶段。
《Vecna: Nest of the Eldritch Eye》提供了扎实的地下城探索体验
维克纳:诡秘之眼之巢 被设计为整个战役的前传冒险 维克纳:毁灭前夕但实际上,作为 5e 的入门模块,它可能会更好地工作。当处理三级角色时,它使得 诡秘之眼之巢 很难与10级起点连接 毁灭前夕低级别非常适合新玩家。它也被设计为一次完成,让你体验一下那段时间真正糟糕的事情。
正在做 诡秘之眼之巢 在一个伟大的一次性镜头中,它可能需要一些修改,因为它本质上只是一种良好的地下城爬行体验,而不是一个完整的叙述。最后, 是最适合经验丰富的 DM 的选择,他们对如何向新玩家介绍游戏充满信心但在这种背景下值得一看。
在选集书中找到的 烛堡之谜“异次元空间的乐趣”对于一级角色来说是一个很好的开始。该模块将小组扔进一座超维度宅邸,要求他们找到一套谜题书,以揭示必要的命令词。
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“异次元空间的乐趣”将动作、解谜和有趣的房间探索完美地结合在一起豪宅设置是一种有趣的方式来完成第一个地下城,而不需要太多的强度。对于一次潜在的一次拍摄来说,时间很长,可能会持续四到六个小时,但它可以很容易地缩短或间隔两次,而不会失去乐趣。
《Death House》是一款恐怖主题的 DnD One-Shot 游戏
死亡之屋 是一级玩家的冒险,可以在附录中找到 斯特拉德的诅咒。这款迷你冒险游戏可以单玩,也可以作为整个游戏的入门游戏。 研发 活动 斯特拉德的诅咒。在这个迷你冒险中,玩家角色将使用里程碑升级升级到第三级,这意味着实现特定目标而不是杀死敌人。
死亡之屋 是最好的之一 研发 对于新玩家来说,这是一次性的,因为除了给予他们的目标之外,它几乎没有什么干扰。当巴洛维亚的蠕动迷雾笼罩房屋时,玩家无法离开,必须继续执行任务,这有时对于试图挤入太多东西的一次性射击来说是一个问题。死亡之屋本身本质上是引导玩家走向最后的遭遇,而不会让玩家感到被欺骗。
不熟悉巴洛维亚的传统和 斯特拉德的诅咒 活动?详细内容请看官方视频 龙与地下城 YouTube 频道如下!
然而, 死亡之屋 对于新人来说也可能是一个陡峭的学习曲线 研发 玩家因此最好有经验丰富的 DM 来避免 TPK。水平低的地方有很多 研发 队伍面临多个敌人,很容易被他们所控制。 DM 不应该害怕调整遭遇、简化房屋的各个房间和楼层,甚至从第二层开始冒险。
Frozen Sick 对于新玩家来说是一个至关重要的角色
冻病 是 D&D Beyond 和 Roll20 上的免费冒险,作为冒险预览的一部分 维尔德蒙特探险家指南。以埃克桑德里亚的关键角色世界为背景, 冻病 将带领玩家从一级升至三级,调查对帕莱班克村居民的未知威胁。玩家可以在 RPG 解决方案以及冒险过程中的战斗遭遇中发挥创意。
有关的
冻病 可以进一步简化为一次性的,作为一场迷你冒险,或者作为一个更大的战役的介绍。虽然以维尔德蒙特为背景 冻病 可以很容易地转化为被遗忘的国度 研发 冒险,以及其冰冷的环境,与 冰风谷:霜少女之霜。 冻病 是最好的之一 研发 对于新玩家来说这是一次尝试,因为它为玩家提供了一个引人入胜且写得很好的谜团,以及一些有趣的地下城元素。
Gribbits 侦探社一击:DnD 侦探
格里比特侦探社 是一款免费、独特的冒险游戏,适合一级玩家,时间紧迫,时间为三小时。 玩家的任务是调查黑社会势力人物 Janos Meer 的失踪事件同时面对一群受雇寻找梅尔的竞争对手——龙之友。 DM 可以决定是否将龙之友保留为“屏幕外”激励因素,以让玩家继续完成任务,或者让他们在任务期间偶尔加入队伍。
格里比特侦探社 提供了一个有趣的神秘与良好的组合 研发 角色扮演、团队合作以及战斗的机会。 DM 可以实时运行冒险;然而,在战斗中最好按时钟“按下暂停键”。 格里比特侦探社 分为三幕,对于想要控制时间和新内容的 DM 来说更容易管理 研发 需要一定结构的玩家。
德连古墓帮助DM们学习基础知识
掌握窍门 研发 作为一名玩家,这可能具有挑战性,但作为第一次担任总经理,对游戏的理解更加强烈。 DM 有很多事情要做,确保其他人了解正在发生的事情的责任也主要落在他们身上。对于新的 DM,最好选择对交换双方都有一定指导意义的一次性内容,并且 德连墓 这是完美的搭配。
由受欢迎的 DM Matt Colville 创建,并在他的第一集中进行了介绍 运行游戏 YouTube 系列, 德连墓 是一个现成的地下城,背后有额外的背景。观看视频有助于揭示冒险设计背后的思维过程,一切都遵循足够简单的结构,无需任何认真的准备。
冰风邮件为新玩家提供理想的 D&D 遭遇
研发超越 经常发布文章,并且作为这些帖子的一部分,提供了本周的聚会,尽管自 2021 年万圣节以来没有添加新的聚会。2020 年,该网站发布了一系列名为 冰风邮件这将作为一个介绍性的迷你冒险 冰风谷。 冰风邮件 专为新手和有经验的人而设计 研发 玩家,九部分的遭遇系列是对游戏的一个很好的介绍。
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冰风邮件 它主要是基于角色的,有很大的空间来定制预构建的 研发 NPC 和玩家角色扮演。这可能是最好的之一 研发 对于新玩家来说是一次性的,因为它可以让他们学习如何以一种受控的方式玩他们的班级,让他们感觉自己正在推动故事的发展。 冰风邮件 可以根据需要缩短,以便一次性玩完,限制玩家必须进行的交付次数,并利用“快速旅行”而不是玩每天的旅行。
对于新玩家来说,大角羊狩猎并不是一件坏事
追逐野羊免费 PDF 版本位于 温霍恩出版社真是奇怪又滑稽 研发 一个可以多次播放的镜头,每次都是一次完全独特的冒险。冒险有几种不同的结局,具体取决于团队的掷骰子、做出的选择和你的战役。 研发 角色阵容,其中一些是歇斯底里的。
虽然被描述为四级或五级角色的冒险, 追逐野羊 作为新产品的一次性产品,效果非常好 研发 玩家。 前提很简单,使用等级稍高的角色可以让新玩家体验升级角色的感觉。 通过一个完整的活动。
有关的
追逐野羊 对新人来说是一次搞笑的一击 研发 真正展示了游戏的乐趣和多才多艺的玩家。这场冒险短暂而甜蜜,但充满了玩家寻找创造性方法解决问题的机会。 追逐野羊 可以轻松地在一个晚上运行,以快速体验什么 研发 可能是吧。
Defiance In Phlan 有伟大的冒险
冒险者联盟是 研发是冒险家联盟的官方组织游戏解决方案,但冒险家联盟的许多内容即使在这种情况下也非常有用。对于新玩家来说,一个亮点是 普兰的挑战由五个简短部分组成的一级冒险,可以根据需要进行分解。
第一部分 普兰的挑战“深夜会议”拥有所有完美的入门基础。角色们在旅馆的公共休息室里遇到了一个神秘的蒙面人物,他的任务是冒充商人并在目标上放置一个神奇的跟踪装置。 《深夜的会议》提供了塑造角色、角色扮演和战斗的好机会,所有这些都在一个小时或更短的时间内完成,这是对《深夜的会议》的一个更有效的介绍。 龙与地下城。
资料来源: 龙与地下城/YouTube, 马特·科尔维尔/YouTube, 温霍恩出版社