在足球界,有些事情是不可避免的:VAR 带来的愤怒会多于它带来的好处,埃尔林·哈兰德会得分,EA Sports 的年度游戏发布将对本已出色的产品进行微调。 EA 体育 FC 25
是这个已有 30 年历史的系列的最新成员(让我们面对现实吧,去年 国际足联 重生只是名义上的品牌重塑),你再一次感受到瓜迪奥拉在调整事物,而不是足球总监试图改变文化。
每年 EA Sports 都会承诺做出改变,尽管进化的程度永远无法与某些玩家的行动号召相匹配, FC 25 带来了一些比较大的变化。移动军舰要求非常高 FC 25 这是一次令人钦佩的尝试,只是添加了足够的东西,让事情感觉新鲜。没有必要进行改革,就像伟大的足球王朝不会因为新赛季而抛弃伟大的球队一样。
EA Sports 并不是激进的实验,因此今年对足球王朝篇章所做的改变集中在完善上也就不足为奇了。 FC 25 它拥有更好的人工智能、更复杂、更有价值的战术系统、真正令人兴奋的新游戏模式,以及在 Ultimate Team 上花费大量金钱的机会。一如既往。
FC 25 是关于改进,而不是彻底的改变(一如既往)
EA Sports 调整了一些内容
如果你玩过 FC 24你不会在游戏中受到太多震撼 FC 25。这不是那种特许经营权,而且对于老玩家来说,在最常玩的游戏模式中确实没有陡峭的学习曲线。这可能会引发人们对事情变化如此之少的通常的愤世嫉俗,但从品牌熟悉度的角度来看,这是一个鼓舞人心的举动。我已经玩了很多年了,我不想重新学习。 相反,教育要求以更微妙或边缘化的形式出现。
然而,也有一些相对实质性的变化,包括在职业模式中引入女性团队以及在不同阶段开始职业生涯的能力。 AI 调整需要自己的部分,就像新的 Rush 模式一样,但就游戏玩法影响而言,在一些非常具体的方面有显着的变化。传球拦截率较高,所以ping传球更重要;游戏感觉更需要体力,而且速度有点慢;篮板球似乎也更加随机,并且可能会导致更多进球。这些都是现实主义的调整,这并不是负面的。
有关的
传递情报也被重新设计,使其变得更加复杂,试图引入个性作为影响并反映更现实的体验。这很令人沮丧,但感觉更贴近生活。恶劣的天气也会对比赛产生明显的影响,这很公平,但同样需要一些时间来适应。
更具体地说, EA Sports 至少部分地解决了职业俱乐部中怪物前锋的问题。过去两年,球队的主导方式是在前场使用身高 6 英尺 7 英寸的巨人,然后转移到边路传中;事实证明,这种战术几乎无法防守。现在创造的球员的最高身高是 6 英尺 5 英寸,这立即感觉像是关闭了一个漏洞。
Rush 可能是 FC 25 中最好的新成员
新的小团队游戏是 Volta 的一大改进
2019 年,Volta 游戏模式是 EA Sports 尝试简化足球并拥抱小型、流畅且更容易上手的游戏。他是替代者 国际足联街 自 2012 年以来,那些被不公平取消的子特许经营权的粉丝们就一直想要这个,但它从未成功,因为它不是 国际足联街。那里很现实,不太好玩,而且每年都不可避免地很快变成一座鬼城。
但现在,沃尔塔死了,虚空中出现了拉什,另一个 缩小的游戏模式(这次是 5v5),并在所有游戏模式中完全集成。沃尔特非常孤立,最终付出的努力没有得到什么回报。在 FC 25Rush 提供了一种重视团队合作以换取奖励的社交游戏模式,只要你不被困在与自认为是罗纳尔迪尼奥的玩家一起玩网络游戏即可。至关重要的是,与其他众所周知的游戏模式形成鲜明对比的是,它确实很有趣,即使评论几乎立刻就令人尴尬。
完整的上级 冲刺也是职业模式的关键部分,您可以使用它来提高 5v5 游戏中的年轻球员。。它也是俱乐部的一部分,作为一项额外的承诺,让您感觉这是值得投入时间的事情。在体育模拟中,还有一个似乎每年都被遗忘的好处——不同年龄段的家庭游戏。我的儿子今年 7 岁,是一个好人,但他的 11×11 表现很糟糕。 Rush 允许有趣的共享游戏玩法,也减少了因对 Gegenpress 的误解而压抑的愤怒。
职业模式得到了一些喜爱,终极团队是……嗯,终极团队
再说一次,改变是好事,但有些事情保持不变
Ultimate Team 对于 EA Sports 来说无疑是非常重要的。无论你个人感觉如何,它都非常受欢迎,尽管胜利值得赢得这一永恒的真理,但它还是成功了。这可能看起来很悲观,但 降级到分区对手的数量是巨大的因为它避免了巨大的、快速发展的玩家等级短缺。这也是品格建设,至少是这么声称的。
职业模式的变化似乎更加实质性:有新的自定义选项,以及为您的团队选择现实生活中的经理的能力。令他们高兴的是,法布里奇奥·罗马诺已经被包括在内,这意味着那些喜欢他的人可以享受他的升级,而那些不喜欢他的人可以利用新的定制选项并关闭转会窗口以最大限度地减少他们的收入来源。 还可以选择关闭解雇,以防止过度急于从根本上改变事情而导致灾难性的事与愿违。
FC 25 战术变化和 FC IQ 效果很好(直到不起作用)
EA Sports 为战术家打造了 FC 25
FC 25 为以切实可行的方式改变战术体系做出了值得称赞的努力。灵活性显然是口头禅:训练计划和比赛战术已经发生了相对彻底的改变,更加注重个人角色。头条新闻之一(尤其是对于利物浦球迷而言)是增加了假后卫角色,但还有更多变化。
战术可以导入和导出,但这并不像复制和粘贴那么简单,因为玩家需要适合自己的角色。他们 有四个级别的角色熟悉度,这不仅仅是让伟大的球员扮演他们无法扮演的角色 并等待班级出现。您还可以选择训练球员的程度,并结合角色熟练程度,更好地控制发展。 EA Sports 正朝着正确的方向前进——朝着 足球经理具体来说 – 但对于更复杂的模拟爱好者来说,它距离理想的控制水平仍然有点远。
在 30 多年的足球模拟器中,像阿尔特塔一样对着无用的 CPU 队友大喊大叫,他们装备不佳,不愿意接受他的足球哲学。这些年来情况有所好转,但是 FC 25该公司的新人工智能是朝着积极的方向又迈出了一步。 队友更聪明,需要一些额外的改进。 可以这么说,他们还不是世界级的比赛阅读者,你花在比赛上的时间越多,你就越会看到同样的关于无球跑动的挫败感。
然而,事实证明,“聪明战术”在很大程度上是无用的,或者说是非常糟糕的。呈现为 FC 25的答案 足球经理助理经理的提示(也总是不可预测的)是应该被忽略的。这个建议在目前的状态下根本不明智,除了大手波之外,缺乏任何关于如何击败当前对手的具体信息。
EA Sports FC 25 最终想法和评论分数
根本性的改变是从未预料到的,最终的产品仍然令人印象深刻
FC 25 是另一款扎实且非常耐玩的足球游戏,经过多年的改进,达到了非常高的水平,并具有足够的新功能,即使只是在短期内也令人愉悦。时间人们一直怀疑 EA Sports 可以而且应该降低发布频率 – 甚至每两年 – 之间有季节性更新。
也就是说,Rush 是一个很棒的补充,我们希望它在所有游戏模式中得到更广泛的采用,以防止出现另一种不幸的 Volta 情况。战术感觉更加充实,这里有一个明显的举措,让玩家有更多的控制权,感觉更像现实生活中的教练,特别是在球员发展方面。
如果你想要什么 FC 25 这是一个彻底的改变,你会失望的。 尽管进行了上述调整,但图形看起来相同,菜单相同(并且仍然存在错误)并且游戏玩法几乎相同。但这是年度活动的一部分 FC 或者 国际足联 EA Sports 将继续这样做,直到在足球模拟器市场上找到真正的竞争对手。毕竟,目前没有动力去改变事情。
Ultimate Team 的摇钱树永远会取代其他一切 FC 25可悲的是。在一个理想的世界里, 艺电体育 它将把俱乐部变成一项大型电子竞技运动,效果非常好。世界各地的现实世界足球俱乐部都可以拥有自己的球队,最重要的是,游戏玩法将优先考虑,而终极球队则退居二线,创造收入。显然,如果有的话,游戏会变得更好。
EA Sports FC 25 引入了多项新功能,旨在提高游戏的真实性和多样性。新的 跑步 该模式提供快节奏的 5v5 比赛,带来更激烈、更紧凑的体验。 智商FC由真实世界数据支持的新战术系统可以更好地控制玩家角色和策略。凭借改进的人工智能、改进的图形和更动态的守门员游戏风格,该版本为您带来有史以来最真实的足球体验。
- 重建的战术系统是一个更复杂但更有价值的补充。
- Rush 是 Volta 的巨大改进。
- 游戏玩法非常优雅,对现实主义进行了显着的调整。
- 比 FC 24 更好。
- 本来可以有更实质性的改变。
- 聪明的战术似乎被打破了。
- 拉什的评论很快就会过时。