80 年代科幻小说的经典之作。 电影 作为最早广泛使用计算机图形的电影之一,获得了视觉效果艺术家的适度积极评价。随着原作的流行 星球大战 自1977年以来,科幻太空歌剧已成为大银幕上非常受欢迎的电影。这包括从 星际迷航1979 年转向大银幕,并于 1999 年推出讽刺电影。 银河探索。该类型的长寿也得益于它的历史,在撰写本文时,流行的特许经营权仍然存在。
然而,除了讽刺和以前已知的特许经营权之外, 大约在同一时期还有其他太空歌剧电影在电影史上留下了深刻的印象。。包括1979年 25世纪的巴克·罗杰斯20世纪80年代 超越星辰的战斗和1984年的改编 沙丘由大卫·林奇执导,凯尔·麦克拉克伦主演,饰演保罗·阿崔迪。但在这些令人难忘的作品中,有一部电影彻底改变了这一类型,以及随后的许多其他电影。
《最后的星际战斗机》因其早期使用 CGI 技术而受到适度好评
这部 1984 年的电影为现代大片铺平了道路
视觉效果艺术家对这部 1984 年的电影给予了适度的赞扬。 最后的星际战斗机 早期广泛使用计算机图形学,特别是在许多太空战斗中。电影关于 普通青少年亚历克斯·罗根(兰斯·盖斯特饰)发现自己陷入了与外星人的战争中。 在赢得一款实际上是战争游戏模拟器的街机游戏后。这部电影被认为是最好的视频游戏电影之一,在烂番茄上获得了 76% 的评分,并催生了一个小系列,其中包括小说和漫画改编作品。
现在, 走廊大队 做出反应 最后的星际战斗机在太空战斗中大量使用 CGI,包括角色向天空中飞行的各种宇宙飞船射击。 15:22 开始 小组对动作序列印象一般正如尼科解释的那样,它是使用最早的电影计算机技术之一创建的:
所以,这一天,如果你需要一台好电脑,你就去买一件叫做电脑的家具。看起来像一个C型的塔楼,两边有长凳,可以在等效果图出来的时候小憩一下! [Laughs] 所以他们购买了一台 Cray 大型机。本质上,他们是在拍摄电影时现场编写的软件。
他们有一个绘图员,可以从顶部、前面和侧面绘制宇宙飞船,比例与所有面板的精确位置相同……你有一个数字化仪,你可以和他们交谈并说,“好吧,这是这个角度的点“你会检查并放置你所有的点。
尼科继续解释这一切是如何在二维空间中完成的。 使用多边形绘图中的坐标创建数字 3D 形状 用于使用计算机图形创建的宇宙飞船和其他物体。然而,由于缺乏在数字空间中充分开发 2D 图像的方法,他们使用计算机矢量来创建和移动屏幕上的所有内容。他还报告说,这是第一次使用计算机图形来替换镜头的背景:
尼科:这是第一部在蓝屏上拍摄并用计算机图形代替背景的电影。
乔丹:当你与今天相比时,它显然不符合传统的方法。但这比它应有的权利要好得多。
妮可还展示了 他们的计算机图形品牌的第一个测试之一是创建 X-Wings 星球大战 并向乔治·卢卡斯展示了它们。然而,他并不喜欢它们,因为它们看起来太干净了,这促使他们重新回到绘图板,看看是否能让它们变得更真实。要了解 Corridor Crew 的完整反应以及 CGI 故事,请观看以下内容:
《最后的星际战斗机》令人印象深刻的 CGI 对这部电影的评价
它在电影史上占有重要地位
计算机图形学的大量运用 最后的星际战斗机 可能为未来电影依赖这项技术铺平了道路,而不仅仅是太空歌剧类型。一切都来自现代 星球大战 漫威电影宇宙在其电影中严重依赖 CGI,这使得 1984 年的电影成为未来一切的完美模板。考虑到它在电影史上的重要性,如果没有这部电影,这项技术的使用也许会有所不同。
来源: 走廊大队/YouTube