这部耗资 4.39 亿美元的《魔兽争霸》电影获得了视觉效果艺术家的大部分正面评价(除了两个关键问题)

0
这部耗资 4.39 亿美元的《魔兽争霸》电影获得了视觉效果艺术家的大部分正面评价(除了两个关键问题)

视觉效果团队严厉批评 魔兽争霸 电影。在这部改编自流行视频游戏系列的电影中,兽人和人类互相发动战争。演员阵容包括特拉维斯·费米尔(安度因·洛萨)、宝拉·巴顿(迦罗娜)、托比·凯贝尔(杜隆坦)以及更多演员。 魔兽争霸 电影的结局 之所以受到批评,是因为它留下了续集的可能性,但续集从未实现。不幸的是,这受到了主要视觉效果问题的阻碍。

作为“视觉效果艺术家对糟糕和伟大的 CGI 的反应”系列的一部分 走廊大队 我看了2016年改编的电影。正在思考”一切看起来都太漂亮了团队讨论了打斗场景中不适当的运动模糊以及缺乏任何明确的因果关系。他们共同相信 所有这些失败都造成了 扭曲的混乱 电影。他们确实承认角色设计方面取得了一些成功,但也有很多失败的地方。看看他们的主要批评之一如下:

你在这里的所有观点都是客观正确的,但我认为它看起来令人惊奇。我觉得这一切看起来都很可爱。灯光中没有任何东西可以分散我的注意力。这些都不会让我觉得,哦,这很老套,就像视觉上这里的每一帧都超级酷,就像我看到一个完全不同的问题,它显然与视觉效果无关。你可以向任何方向射击,你们都是这些很酷的CG生物,你试图上演一场兽人与骑士的残酷、激烈的战斗, 你因为喜欢 PG 的东西而限制了自己似乎一切都不重要或没有利害关系。我们看不到痛苦,我们看不到正在挣扎的人们。这有点像快速打击。很多快速剪辑。我想,除了那家伙的手被砍掉的那一枪之外。我没有搞砸。我没有任何问题。我没疯。碰巧这是我认为唯一显示出类似因果关系的镜头。

视觉效果问题对魔兽意味着什么

更好的视觉效果可以创造更好的接收效果

视觉效果问题给人们带来了严重的问题 魔兽争霸在国内票房上彻底失败。预算为 1.6 亿美元,但收入仅为 4,300 万美元。这部电影在海外取得了不错的成绩,全球票房收入约为 4.4 亿美元,但在国内的失败让这部电影着实令人失望。经过营销和缩小影院规模后,要实现收支平衡需要花费约 4.5 亿美元。不幸的是,这意味着 魔兽争霸2 尽管暴雪寄予厚望,但从未得到证实。下图显示了极端的票房挑战:

标题

预算

内部收银机

全球票房收入

番茄计评估

爆米花计评级

魔兽争霸 (2016)

1.6亿美元

4300万美元

4.39 亿美元

29%

76%

失败可能是由于负面评论。尽管观众对烂番茄的评价还算不错,评分为76%,但这部电影却遭到了影评人的极度蔑视。它在 Tomatometer 上的得分仅为 29%,很容易就被评为“烂”。 批评者指出了视觉效果的问题以及区分兽人的困难。 作为他们负面反应的一些主要原因。如果电影的视觉效果更好的话,场面本身就能让观众满意。如果是这样的话,观众可能会更愿意观看,并且可能会出现另一部电影。

我们对《魔兽争霸》视觉效果问题的看法

魔兽争霸值得更好


电影《魔兽争霸》中的安度因·洛萨

视觉效果问题并不是这部 2016 年电影的唯一问题。没有足够的历史 魔兽争霸最大的角色很难识别或区分,世界本身似乎是衍生的 指环王。 《走廊》团队正确地认为视觉效果是一个主要问题,因为战斗缺乏任何重量意味着没有什么特别令人印象深刻的。运动模糊实施得很差 战斗中从来没有严肃感灯光消除了任何严肃感。没有平衡,这就是生意失败的原因。

来源: 走廊大队 / YouTube

Leave A Reply