很长一段时间,我对漫画的兴趣仅仅在于角色本身,直到我读到了其中的一部。 蝙蝠侠 特别是漫画,它教会我理解漫画如何作为一种艺术形式, 以及如何识别漫画书创作者在页面上移动读者视线的几乎看不见的方式。
当我读第一卷时,我的教育就来了 蝙蝠侠:黑与白特别是作家/艺术家沃尔特·西蒙森(Walter Simonson)的故事“传奇”,最初出现在第 2 期。在这个故事中,一位母亲向她的儿子讲述了蝙蝠侠的故事,蝙蝠侠是过去保护这座城市的英雄。
另一个未来的故事场景是一个有趣的游戏,但真正吸引我的是西蒙森文章的最后一页。当女人走近她的窗户并表达她希望蝙蝠侠有一天会回来的意见时,她走近她的窗户,西蒙森透露哥谭已经变成了法西斯地狱。
我喜欢这一页证明艺术家沃尔特·西蒙森是漫画大师的方式。
《传奇》,出自 蝙蝠侠:黑与白最后一页
哥谭已成为军事化警察国家的揭露是有效的,但真正让这一刻发挥作用的是西蒙森巧妙地传达这一启示的方式。他在页面的左上角开始显示一系列三个水平面板,这些面板从一位女士公寓楼的窗户中慢慢退出。西蒙森没有放置第四个面板来完成场景,而是放置了一个程式化的拳头符号(大概是哥谭法西斯的符号),它实际上与直接位于其下方的大幅飞溅图像相连,完全描绘了一个军事化的警察国家。
看看西蒙森如何阐述这一点 告诉我漫画书的故事讲述是基于如何 艺术家控制读者的视线应该去往的地方。 西蒙森的技术 蝙蝠侠:黑与白 该页面从左到右开始有一系列清晰的面板,巧妙地引导读者穿过页面顶部,然后将他们带到第一个字符,然后打开页面,底部显示一幅大图像,描绘了控制中的警察部队哥谭。 。视觉上的故事讲述清晰而准确,并且不会混淆读者的视线下一步应该指向哪里。
学习漫画艺术家如何将读者的注意力从一个面板转移到另一个面板就像学习魔术的秘密一样。
沃尔特·西蒙森书的最后一页 蝙蝠侠:黑与白 这个故事对我来说就像一堵砖墙,因为我现在真正理解了漫画中讲故事的运作方式。长得很像基努·里维斯 矩阵我现在可以看到隐藏在漫画页面下方的“代码”。学习漫画艺术家如何将读者的视线从一个面板转移到另一个面板就像学习魔术的秘密一样,因为我没有意识到其中所涉及的技巧几乎在不知不觉中引导我的阅读。
沃尔特·西蒙森的《猎人》是漫画故事讲述的又一大师班
侦探漫画 第 437-443 号,串行历史备份
为了更好地说明漫画书创作者操纵读者目光的创造性方式,让我们看一下沃尔特·西蒙森经典著作中的另一页: 猎人西蒙森的第一部作品之一,与作家阿奇·古德温合作创作。最初是作为备份故事 侦探漫画 编号 437-443, 猎人 重生的黄金时代英雄保罗·柯克,被称为理事会的国际犯罪组织复活。议会训练猎人,给予他治疗因子,并将他克隆成一支训练有素的刺客军队。猎人背叛了他的新主人,逃脱并独自向议会发动战争。
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我们正在查看的页面取自第四章 猎人 备份首次出现于 侦探漫画 #440 故事开始于追捕者和国际刑警组织特工克里斯汀·圣克莱尔遭到克里斯汀在国际刑警组织的上级达蒙·诺斯特兰德的袭击,后者被发现是委员会的双重间谍。猎人巧妙地应对了这次袭击,在躲避迎面驶来的汽车的同时切断了诺斯特兰德的油箱,然后点燃一根火柴并将其扔进诺斯特兰德汽车留下的汽油痕迹中,结束了腐败的国际刑警特工。
猎人 历史上因其独特的讲故事方法(使用每页多个面板的超压缩布局)而受到漫画迷的推崇。上面的页面包含十个面板,每个面板都描述了猎人应对诺斯特兰德攻击时的特定行动,提供了 一个 西蒙森如何使用面板放置和定向设备来引导读者视线的大师班。 例如,第八块中的火柴击中汽油如何导致第九块中的汽车爆炸。字母作者艾伦·库珀伯格(Alan Kupperberg)通过巧妙地放置字母和声音效果补充了西蒙森的布局,让读者毫无疑问下一步应该看什么。
我希望更多的人了解为什么沃尔特·西蒙森是漫画史上最伟大的故事讲述者之一。
宣传传奇创造者的遗产
对于读这篇原著的我来说 蝙蝠侠:黑与白 故事 让我看到了一个全新的漫画世界以及创作它们的艺术家。我从一个被动的读者变成了一个主动的读者——不再满足于只是坐下来阅读漫画来打发时间,而是以一种更具分析性的方式与它们互动。当然,纯粹为了好玩而看漫画并没有什么错,但我很感激像沃尔特·西蒙森这样的艺术家向我展示了如何享受冒险 蝙蝠侠 以及其他几个层面的问题。