这些漫威对手的统计数据应该敲响警钟

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这些漫威对手的统计数据应该敲响警钟

漫威对手 有一个严重的问题,但希望一些关于得分最高的球员的新统计数据将开始改变一些想法。 漫威对手 是一个英雄射手,与 守望先锋再见 对手 看似取得了巨大的成功,但他还有很长的路要走 一些同样令人困扰的问题 守望先锋 过去。目前,开发人员似乎并未针对此问题制定具体的解决方案。 对手» 悲伤,所以玩家将不得不改变他们的游戏来改善情况。

这是一个团队游戏 漫威对手 需要玩家之间有一定程度的配合。这也意味着一些球员可能不得不为了球队的利益而扮演不那么光鲜亮丽的角色。不幸的是,许多玩家似乎并不想这样做。然而,新收集的统计数据 对手我们希望 12 月初的发布能让一些玩家相信,从长远来看,做出更无私的选择可以提高他们的表现。

许多对手最好的球员选择了支持角色

太多的 Marvel Rivals 玩家除了决斗者之外不想玩任何游戏


《漫威对手》中的杰夫和卢娜·斯诺在昏迷不醒的奥创面前。
卡塔琳娜·辛巴利耶维奇

最大的抱怨之一 漫威对手 现在 玩家不愿意扮演先锋或战略家英雄。许多玩家很快就转向决斗英雄,因为他们的伤害很高,通常会获得最多的杀戮。这使得团队没有坦克来填补空缺,也没有治疗者来支持团队的其他成员。球员们似乎将个人成绩置于整个团队的福祉之上。然而,看看游戏中前500名玩家的统计数据就会发现,决斗者并不是唯一的。 漫威对手 能够表现出色的英雄。

感谢 Reddit 用户收集的统计数据 加重_Job9976很明显,前500名 漫威对手 玩家选择先锋者和战略家的频率与选择决斗者的频率相同。事实上,游戏中一些最优秀的玩家并不是决斗者。从Aggradating_Job9976提供的选择率图表来看,这些精英玩家中最常选择的四个角色是奇异博士(先锋)、月神雪(军师)、螳螂(军师)和万磁王(先锋)。

这并不是说决斗者不再那么频繁地被选中。接下来两个最受欢迎的角色是海拉和灵蝶,他们都是决斗者。尽管如此, 很明显 漫威对手” 500 强企业了解多元化选择的重要性

Marvel Rivals 团队需要多元化的团队组成

先锋和战略家让队友保持活力

包括先锋或战略家 漫威对手 团队可以对整个团队的绩效产生巨大的影响。要了解这些角色的影响, 查看阻止伤害和执行治疗的平均数量会很有帮助。。治疗和伤害格挡都可以防止玩家被淘汰,这对于团队保持动力并向目标施加压力至关重要。

从格挡伤害来看,Aggradating_Job9976 的统计数据显示,格鲁特平均每场比赛格挡约 38,000 点伤害。万磁王是该组中最受欢迎的先锋 – 略低,为 34,000 相比之下,决斗英雄的生命值约为 250-300。这意味着格鲁特吸收的伤害足以防止每场比赛近 130 次崩溃。这不是一个完美的计算。格鲁特比决斗者更容易被击中,因此他格挡的每一点伤害不一定等于对英雄造成的伤害。然而,格鲁特可能会避免相当多的死亡。

同样,战略家可以治愈大量伤害,这也可以防止英雄被摧毁。当其中一位表现出色的玩家玩时,Luna Snow 平均每轮治疗 25,000 次。与坦克阻挡的伤害不同,它可以一对一计算,因为玩家需要承受伤害才能治愈它。它还没有考虑拥有战略家的额外好处,例如火箭能够复活倒下的英雄,这可以节省大量等待他们复活并返回战斗的时间。

这些统计数据应该使角色锁定变得不必要

玩家必须从游戏中最好的玩家那里获取线索并调整自己的行动


最佳策略师推荐

有很多谈论 漫威对手 添加角色锁定功能,类似于 守望先锋 解决了团队组成的问题。角色锁定存在一些问题;例如,有时在某些情况下切换到 DPS 角色是有意义的,而角色锁定可以防止即时进行这些类型的调用。此外,如果有人在特定对局中遇到困难但不知道如何扮演所选角色的其他英雄,则玩家无法切换角色。

也似乎此刻 漫威对手' 开发人员不打算添加角色阻止功能。这意味着球员自己必须解决目前球队的构成问题。然而,查看这些统计数据有望说服一些玩家转换到不同的角色。先锋队和战略家不仅对游戏有显着的影响,而且许多最好的玩家都选择玩它们。

来源: 加重_Job9976/Reddit

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