迄今为止我们所知道的《博德之门 3》的每一个结局

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    迄今为止我们所知道的《博德之门 3》的每一个结局

    概括

    • 邪恶在作祟 博德之门3 虽然缺乏令人满意的尾声,但即将于 9 月推出的第七版承诺会带来黑暗而可怕的新结局。

    • 玩家可以选择在新版本中以黑暗冲动的起源来征服、奴役或终结世界。 BG3 决赛。

    • 成为夺心魔,杀死所有人,制造混乱,提供了黑暗和险恶的选择,增加了邪恶游戏的深度。

    尽管 博德之门3 让玩家实现成为英雄、拯救世界的幻想,它最大的优点就是这样做是一种选择。做一个好人固然很棒,但做一个恶棍并做出真正邪恶的举动也可以很有趣。 BG3。九月推出的新结局以及新的过场动画和内容将使任何邪恶的冒险变得更加令人兴奋。

    目前,唯一的缺点是 博德之门3 邪恶的举动是缺乏令人满意的尾声。控制虚脑后,角色将坐在他的王座上,但游戏结束后,没有威瑟斯或后续的队伍,这让很多人感到失望。 BG3补丁 7 要到 9 月才会发布,但最近的泄露让人们很好地了解了可以期待的内容,这一点很明显 拉里安工作室并没有阻止这些奇妙的黑暗和可怕的结局

    有关的

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    成就——自定义角色或明确的出身

    建立一支军队来征服一切

    第一个结局带有选项: “这只是开始,更多的世界将会降临到你的手中。” 这个选择的计划很简单,就是完全控制费伦及更远的地方。首先,角色需要建立一个帝国,然后才能前往其他世界,然后是其他领域,并积累足够的力量,即使是众神也无法挑战新的绝对。 在某种程度上,这就是宏伟的设计由灵吸怪提供动力,但并不完全在他们的控制之下,因为一个新的神崛起了。

    随着场景的展开,博德之门中畏缩的居民被置于角色的控制之下,他们的恐惧从他们的脸上消失了。他们开始一一武装自己,从那些在与绝对者战斗中倒下的勇敢灵魂的尸体上夺取武器。很快,他们就都整装待发,穿着绝对教派的制服,脸上没有任何情绪,才 走卒行军将被牺牲

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    奴隶 – 自定义角色或非黑暗冲动起源

    像奴隶一样生活在想象的世界里

    下一个选择是: “这座城市将成为您荣耀的纪念碑。由您崇拜的臣民重建。” 这个选项是 比其他任何一个都阴险得多,因为它与新被征服的人民玩耍 在善意的幌子下。这感觉就像回到了第一幕中的那一刻,受伤的夺心魔在海滩上被发现,并且可能会因为让他们爱上他而导致团队死亡。有了这个结局,新的绝对是“被爱的”,但它是空虚而残酷的。

    缩小的平民再次置于角色的控制之下,起初看起来很痛苦。但随后,一幅田园诗般的景象展现了出来,人们快乐地购物,孩子们脸上带着微笑玩耍,但这一切都是谎言。场景再次切入角色选择的现实: 成群结队的盲目奴隶搬着砖块为他建造一座高耸的雕像。他们都面带微笑地走着,无疑是在拼命工作,而他们的思想却生活在想象的世界里。

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    死亡 – 自定义角色或明确的愿望起源

    也许在这种情况下死亡就是仁慈

    从此时开始,结局变得非常黑暗,因为邪恶玩家的下一个选择是: “这些羊不可能有未来。他们都会死。” 这个选择既残酷又奇怪,因为角色又开始跪着与人玩耍,一开始假装友善。当玩家角色轻轻抚摸自己的脸时,受控制的人会微笑着做同样的事情。然而,事情很快就发生了险恶的转变 能量带出现在人群中每个人的脖子上

    从他们脸上的惊慌就可以看出,这些环越来越紧,切断了重要的空气,让人绝望地爬在他们的脖子上。然后,突然,玩家角色握紧拳头, 一个接一个,每个人的脖子都断了包括夺心魔。场景结束时,当鹦鹉螺从天而降时,角色躺在平民、灵吸怪和同伴的尸体中,脸上带着平静的微笑。

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    混沌 – 自定义角色或明确的起源

    有些人只是想看着世界燃烧

    下一个结局的重点是混乱,有以下选项: “你不想统治。你希望混乱之火吞噬一切。” 当玩家角色释放出一波混乱能量时,这个选择涉及疯狂和混乱。起初,一切似乎都很好,但随后人群中的一些人的眼睛发出红光,新绝对的恐怖统治开始了。 这些“感染者”开始攻击他人残酷地杀害了他们,并导致其他人惊慌失措地逃离。

    但这是没有用的,因为 混乱感染蔓延,越来越多的人开始与周围的人为敌。玩家角色走在博德之门的街道上,微笑着看着居民屠杀眼前的所有人。就连儿童也未能幸免于这场屠杀,因为他们也陷入混乱并背叛了他们的保护者。也许这个结局最糟糕的方面是,混乱最终会消失,让那些幸存下来的人忍受他们所做和所见的事情。

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    伟大的设计 – 自定义角色或非黑暗冲动起源

    Ceremorphosis 占据控制权

    在做出任何选择和任何其他结局发生之前,玩家角色首先需要在触发洗脑术时进行豁免检定。目前尚不清楚需要多少灵吸怪蝌蚪才能激活此选项,或者这是否只是通过使用角色最初的搭便车者所授予的灵吸怪基本能力而引起的。必须通过 DC 25 体质豁免检定才能继续上述四种选择中的任何一种。但是,如果保存失败,那么 角色屈服于大脑形态

    还有一个可以选择自愿转换的选项: “你的选择把你带到了这里。接受你的命运并屈服于自我形态。” 这个场景看起来很像征服选项,只是略有变化。聚集的人们没有拿起武器列队,而是在他们面前放置了几管蝌蚪。 人们试图认领自己的寄生虫,而周围的人却迅速转变 成为一支新的夺心魔军队,准备征服一切。

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    杀死同伴和爱人 – 黑暗冲动起源

    命令以前的朋友毁灭他们

    《Dark Urge Origin》的游戏有其自己的一套结局,根据对同伴和爱情兴趣的选择,这些结局可能会略有不同。一种选择是: “你不想看到即将发生的事情。死亡是我对你服务的奖励。” 在这里,黑暗冲动控制了他的同伴并 迫使他们从虚脑顶部跳下而死。虽然他们被迫移动,但显然他们对周围的环境有充分的了解,这使得这次死亡对他们来说显得格外残酷。

    还有另一个选项可以查明是否存在“黑暗冲动”的爱情兴趣: “用最后一吻杀死。” 目前还不清楚这是否只针对特定的爱情兴趣,比如明塔拉,她会积极鼓励黑暗欲望以巴尔的名义宣称绝对。在这个场景中, 黑暗冲动在拔出刀之前亲吻了他的爱人 并刺伤他们。之后,剩下的两个同伴就会像之前一样被迫从幽脑中跳出。

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    告诉同伴逃跑 – 黑暗冲动的起源

    他们的逃脱可能只是暂时的

    此场景有一个变体,其中包含以下选项: — 当我们着陆时,逃离我。我们会在末日再次相见,那时我会来找你。 当黑暗冲动从他位于虚脑顶部的王座上降临时,他的同伴们被传送到了地面。他们似乎完全控制了自己的思想,并对这种情况感到震惊。 就像指令一样,他们会运行也许是为了与留在营地的其他人重新集结。

    这个小场景对黑暗冲动的朋友们来说似乎是一种仁慈,但它所做的只是推迟了不可避免的事情。正如最后一个条目将解释的那样,当同伴们逃离时,他们可能会感到恐惧,但也可能会充满希望。 他们可能仍然相信在某种程度上他们可以结束这种疯狂甚至可能赶上他们遇见和一起旅行的人。但事实是,他们正在被操纵,无论他们如何努力战斗或跑多远,黑暗冲动和巴尔都是不可阻挡的。

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    以巴尔之名——黑暗冲动的起源

    是时候结束世界了

    《黑暗冲动》的邪恶结局是他们和巴尔一直努力的目标。当黑暗冲动到达城市时,人们一开始还准备战斗。然而,这很快就会停止,当 刀片突然撕裂他们的胸口与巴尔在与奥林战斗后在巴尔神殿杀死斯塞莱里塔斯·费尔的方式类似。当黑暗冲动穿过大屠杀时,巴尔向他们展示了他们即将创造的未来的愿景。

    视野中,什么都没有留下,一片血色虚空向四面八方延伸。每个人都死了并且 黑暗冲动被描述为最后的生物 它位于成堆的尸体、骨头和内脏之中。 太可怕了 博德之门3 结局以黑暗冲动结束,他们知道只有在他们终结世界并消灭所有生命之后,他们的父亲才会为他们感到骄傲。

    已发布

    2023 年 8 月 3 日

    开发商

    拉里安工作室

    欧洲研究学会

    M代表成熟:血腥、部分裸露、性内容、粗俗语言、暴力

    平台

    PC、macOS、PS5、Xbox 系列 X

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