最近的美国动画系列很少能像这样抓住动画的精神 无敌战斗少女贾斯顿·戈登·蒙哥马利创作的新成人游泳动画系列。该剧首播讲述了一位名叫安迪的年轻女子希望在充满挑战性的运动的幻想世界中成为一名职业摔跤手的故事。该系列首播以形式体现了经典少年动漫的魅力 龙珠Z。结果是一场可以与少年动漫历史上最好的打斗相媲美的打斗表演。
动画导演贾斯顿·戈登·蒙哥马利的热情项目。 无敌战斗少女 11月3日,首播两集。虽然这个系列看起来相当现代,但它的开发已经近十年了,经历了卡通频道的多次换岗,最终登陆了 Adult Swim 和 Max。现在前两集已经推出,该系列正在引起一些最伟大的少年动漫所拥有的炒作。好奇的粉丝可以在 Adult Swim Youtube 频道上免费观看第一集的全部内容。
为了庆祝这部史诗系列的发行,我们采访了戈登·蒙哥马利,询问他该系列随时间的演变、哪些动漫影响了该系列,以及是否有第二季的潜力。
屏幕咆哮:我听过很多关于节目(尤其是动画节目)如何从音高到运行变化的非常疯狂的故事,我知道 无敌战斗少女 尤其是,已经走过了几十年的历程。那么这个系列从你最初的核心想法到粉丝真正会观看的内容有多少变化?
贾斯顿·戈登-蒙哥马利: 这是非常一致的,我认为我很幸运,每次有机会看到它的管理层变化或多或少仍然感觉这是一个非常好的主意。所以我认为我在这方面很幸运。但你是绝对正确的,很多事情都在不断变化。对我来说,当我第一次推销它时,我认为网络正在寻找的东西有点模糊。随着时间的推移,情况发生了一些变化。但是,是的,我很幸运,人们在屏幕上看到的或多或少与我开始时看到的一样。
Screen Rant:我见过的最大的变化之一是它最初是卡通网络节目,然后转到了 Adult Swim 和 Max。这是否改变了节目的实际内容,或者只是对目标观众的重新思考?
贾斯顿·戈登-蒙哥马利: 这很有趣,因为变化发生在生产的一半左右,所以我们已经为此工作了一段时间就足够了,但还不足以让我们无法从根本上改变我们正在做的事情。所以我们问,“哦,我们要去成人游泳。我们有机会改变一些事情吗?我们被告知他们并不真正想要它。它最终或多或少地与人们在卡通频道上看到的一模一样。
Screen Rant:我认为转向《Adult Swim》的一件事是有意义的,那就是《Adult Swim》与动漫有着非常悠久的历史,而且我认为动漫对这个节目的影响非常明显。您认为有什么特定的动画可以作为该系列的起点并受到您的启发吗?
贾斯顿·戈登-蒙哥马利: 当然有很多。我认为许多现代伟人,例如 火影忍者, 猎人×猎人, 一炮一炮, 一件 这就是我们所观察并自言自语的,关于这些节目的哪些方面做得非常出色以及我们想从中汲取灵感的内容。例如, 一件 是世界建设大师 鸣人 如此完美地平衡了这个故事的乐趣,讲述了一个小孩子在这个陌生的世界中试图证明自己的故事,但同时他追逐自己的梦想、面对所有这些障碍并遇到其他追逐梦想的人的令人心碎的本质,遇到了这些障碍并被它们改变了。
猎人×猎人 这对我来说实际上是最近的一个发现。我想说在过去的五年里我发现了这一点并且给我留下了深刻的印象。我看到了 猎人×猎人 创作者富坚义弘 游游白书所以我对他以前的作品很熟悉。我对富坚能够毫不费力地在不同类型之间切换,然后在某些时候完全破坏他自己的叙述的能力感到困惑,当他说:“你知道我告诉你的那些主要角色吗?我们不会把注意力集中在他们身上。”伙计们,我们将关注不同的人群。”这是一种不同类型的世界构建方式,真正让人感觉充满活力和复杂。
屏幕上的咆哮: 鸣人 这种联系对我来说很有趣,因为我认为有一件事 鸣人 第一集感觉很好 无敌战斗少女 他也做得很好,他用真诚平衡了愚蠢。是否曾经有过这样的紧张:要在多大程度上放弃在东西上挂上灯罩,而不是逃避当下的情绪?
贾斯顿·戈登-蒙哥马利: 我认为这从来都不一定存在任何自上而下的紧张关系。更重要的是发现,在美国,总的来说,我们只是有短暂的突发事件。这部剧有 10 集,所以我认为内心的挣扎更像是,“在讲故事更有意义、更深入和设定一个不会让你头疼的基调之间,我能在多大程度上平衡?”一旦你从困难的事情开始。”
火影忍者第一集就是这么傻傻的。然后它真的很好地融入了一些更深层次的情感时刻。这绝对是一个挑战:在如此短的 10 集中,我们能够在多大程度上平衡这一点?我们提供了多少有趣的东西,让你想在旅途中与安迪和她的朋友们在一起,但同时也能了解一些更复杂的情节点和更重的主题故事讲述可能性?
屏幕咆哮:摔跤显然是该剧前提的重要组成部分,而这种关注导致了剧集中一些非常出色的编舞。那么,如何通过将真实的摔跤动作与更多类似动漫的特殊能力相结合来设计一场战斗呢?您观看真正的摔跤比赛来寻找灵感吗?
贾斯顿·戈登-蒙哥马利: 我们试图将战斗视为对话。这些是我经常告诉我们的艺术家的事情,我们的许多艺术家从音乐会上回来,他们进行了令人难以置信的表演。我们有很多团队来自 忍者神龟崛起 在我们的节目中,所以我认为我们想使用同样的能力,这样你就可以给他们任何战斗风格,他们不仅能够很好地处理它,而且将战斗视为更像是谈话和对待摔跤动作作为这些对话中的标点符号。而不是说“哦,如果你了解职业摔跤”,你只需坐在那里说,“哦,他们做到了。”如果打斗变成了对话,动作就会变得更有分量。所以更像是。我们交谈,然后在句子末尾的句点就是你说“哦,糟糕。这就是重点。”
它让我们能够更深入地思考这个问题,我认为这让一些战斗感觉起来更有分量。我觉得有更多的机会来继续这个故事,而不是只是关掉你的大脑。现在人们互相殴打。
屏幕咆哮:我真正喜欢的是第二集中的克星。我认为他们都是伟大的人物。当主角非常想要不放弃并追随她的梦想时,让他们在那里,然后让这些角色做到这一点,这是一个非常成熟的决定。
贾斯顿·戈登-蒙哥马利: 我想我很幸运,因为我很早就意识到我不希望这个节目是规范性的。我不想让你在观看节目时感觉我们在教你。如果我觉得如果你看到这个并说“不要放弃你的梦想”,那么也许我们犯了一个错误。我们的节目是否对思考和探索追随梦想意味着什么的不同方面更感兴趣?作为这种对话的一部分,你必须在对话中包括那些已经这样做了一段时间并且意识到这一点的人所发生的事情。 “哦,我个人的牺牲并不能弥补我从中得到的东西。”
我所在的行业很难达到导演、编剧和制作自己的节目的程度。我认识很多人,即使在我的小泡沫中,他们也走在这条路上,但一路上并没有度过愉快的时光,并且放弃了很多事情。在某个时刻,他们必须开始与自己进行内心对话:“好吧,即使我走到了这一步,我一路上放弃的东西也意味着我不会快乐。如果我只活一次又怎样,它的计算又是什么呢?有更好的方法来利用你的时间吗?
所以我想我对探索这个想法更感兴趣,是的,我们有一个不懈地追求她的梦想的角色。你会遇到许多角色,这也是他们的起点。然后他们的终点在其他地方。这如何挑战一个人对自己的看法?这如何阻碍他们的成长?以及它如何使他们的世界观复杂化,而不是大大简化:“没关系。我所要做的就是继续前进,一切都会好起来的。”
屏幕脏话: 我认为这非常适合职业摔跤的世界,在这里,真正的问题是你的身体,而不仅仅是你的梦想。如果我不问你第一季结束后有什么计划,那就是我的失职了?你在考虑第二季吗?
贾斯顿·戈登-蒙哥马利: 就我个人而言,我会纵向思考故事。所以有很多事情我都会回去。 猎人×猎人 在。这个系列最让我兴奋的是当你度过第一部分时发生的曲折,你认为这只是一个普通的少年,然后,对于那些知道的人来说,他们知道这需要一些狂野的术语,改变类型。对我来说,我在想,“我们的嵌合蚁弧是什么?我们的哪条弧线比安迪现在所在的地方更远?
感谢贾斯顿·戈登·蒙哥马利接受我们采访。查看 无敌战斗少女 关于最大和成人游泳!