视觉特效艺术家解释了《无主之地》电影中的两个场景如何体现了 3300 万美元的失败

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    视觉特效艺术家解释了《无主之地》电影中的两个场景如何体现了 3300 万美元的失败

    视觉特效艺术家团队正在探索 边框 分开拍。改编自成功的视频游戏系列, 边框 拥有全明星阵容。凯特·布兰切特、凯文·哈特、杰克·布莱克、杰米·李·柯蒂斯、弗洛里安·蒙特亚努和其他几位明星签约了,但没有一个足以挽救它。尽管预算超过1.1亿美元,但票房收入仅为3000万美元。据消息人士透露,国际预售占了预算的很大一部分,但对于具有如此巨大潜力的特许经营权来说,总额无疑仍然令人失望。

    跑步者团队在 YouTube 上拥有强大影响力的视觉效果团队认为,失败很大程度上是由于视觉问题。在他们的“视觉特效艺术家对糟糕和伟大的 CGi 的反应”系列的最新版本中,他们解决了这种改编的痛苦问题。尤其, 他们认为酒吧场景和狙击手袭击在视觉上有问题。在嘲笑枪口发光问题和缺乏血液的同时,制片人萨姆·戈尔斯基指出在拍摄时缺乏对细节的关注:

    这是一款 M 级游戏 这是枪支色情片。 你正在将这些武器性感化,因为它们非常强大和性感。三个桶,它们在旋转。这把枪,转动得越多,射得越快。这让伙计们着火了。这个人做了疯狂的酸事!就像,每次你拿起枪时,你都会说“哦,是的,这太恶心了。”它之所以令人作呕,是因为每次你扣动扳机时,疯狂的事情就会发生,而你却乐在其中。和 这部电影不知何故忘记了这就是游戏中发生的事情这就是玩家的体验。

    视觉效果问题对《无主之地》意味着什么

    解释其票房失败的部分原因

    适应 面临着评论和差评的极端问题。在烂番茄上,它获得了 10% 的 Tomatometer 评分和 55% 的观众主导爆米花评分。 批评者特别引用了 CGI 这是他们蔑视的主要原因,但他们也解决了过多的基于比喻的叙事以及角色之间完全缺乏联系的问题。许多影片并没有打动观众, 边框影评人只是对一部本应无比精彩的电影感到厌倦。

    边框 对票房感到失望,因为它未能让任何人满意,其中视觉效果问题是其中一个主要部分。走廊团队认为这部电影“沉默“来源材料,避免流血、颜色,甚至子弹的撞击。一名成员称弹痕无非是”欢乐” 另一位解释说,坏人是“甚至没有死“但只是坠落。虽然他们承认”你不希望它变得超级血腥,超级血腥”,他们仍然相信 影片没有对环境进行必要的破坏

    我们对《无主之地》视觉效果问题的看法

    《无主之地》需要拥抱它的源材料


    弗洛里安·蒙特亚努 (Florian Munteanu) 在《无主之地 2024》中饰演戴着面具的克里格

    视觉效果问题反映了电影的真正问题:无法拥抱原始材料。这款游戏是血腥的,经常包含极端的血腥和恐怖。然而,这部电影试图保持年轻观众仍然可以享受的有趣氛围。 试图吸引所有人意味着我没有吸引任何人。缺乏血腥使得动作场面不太真实,影响了整体效果。我有 边框 不仅仅拥抱游戏的美学,它本可以成功。相反,它仍然是另一个失败的视频游戏改编作品。

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