由 DC 斗篷十字军主演的游戏曾带来革命性的高潮,也经历过一些令人失望的低谷。幸运的是, 蝙蝠侠:阿卡姆之影 尽管存在一些不幸的问题,但仍以令人信服的胜利将标志性角色带入虚拟现实环境。后 《自杀小队:杀死正义联盟》 未能吸引粉丝 阿卡姆 特许经营权,开发商 Camouflaj’s 蝙蝠侠:阿卡姆之影精彩的文笔和令人上瘾的游戏正是如此 蝙蝠侠 游戏迷们正在等待。
2015年后就很美了 蝙蝠侠:阿卡姆骑士 由开发商 Rocksteady 开发,它为超级英雄游戏设定了很高的标准。到目前为止,可能很少有人能够创造出能够捕捉蝙蝠侠和蜘蛛侠等角色的情绪和感觉的游戏体验,尤其是通过现代虚拟现实技术的沉浸式功能。
原因之一 蝙蝠侠:阿卡姆 这些游戏深受喜爱,其世界观、剧本和动作结合在一起,让玩家感觉自己像黑暗骑士。虽然技术还不完善, 蝙蝠侠:阿卡姆之影 其引人入胜的故事和游戏玩法做得非常出色,让玩家比以往任何时候都更有蝙蝠侠的感觉, 并且还将彻底改变动作游戏与虚拟现实的结合方式。
打破神话的蝙蝠侠原创故事
与《蝙蝠侠:阿卡姆 VR》相比,《阿卡姆之影》看起来像是一款完整的游戏
DC 数十年的蝙蝠侠历史意味着任何基于传奇人物的游戏都可以改编许多标志性的故事情节,但 阿卡姆之影 避免直接适应。这实际上增加了多么美妙 蝙蝠侠:阿卡姆之影写作和讲故事。
这场比赛发生在被低估的六个月后 蝙蝠侠: 阿卡姆:起源几个深受粉丝喜爱的角色在实施恶行之前就已经出现了。尽管该系列的粉丝非常清楚英雄的命运, 低音 设法以优于前作的情节曲折和呈现方式震撼玩家 阿卡姆 游戏以多种方式进行。
一个被称为“鼠王”的神秘新敌人已经开始在哥谭市形成一个危险的邪教组织,蝙蝠侠、戈登专员和地方检察官哈维·登特必须在清算日到来之前阻止这个暴力团伙。在不剧透太多的情况下,游戏的很大一部分内容都是蝙蝠侠作为囚犯躲藏在布莱克盖特监狱寻找鼠王,这导致了一些恼人的节奏问题。
游戏的情节发生在蝙蝠侠职业生涯的开始阶段而不是结束阶段。它的主角是布鲁斯·韦恩,他仍在学习管理自己的身份,以及这对哥谭人可能意味着什么。这一信息与鼠王追随者的信息形成鲜明对比,后者将这个恶棍视为神明,为他们所有的问题提供解决方案。 随着蝙蝠侠对敌人的了解越来越多,他被迫面对这个符号可能造成的后果和困难。 这一教训与现实世界息息相关。
虚拟现实中的哥谭似乎是一场不长久的梦
探索布莱克盖特监狱似乎没有哥谭那么有趣
就像革命性的虚拟现实体验一样 半条命:阿利克斯, 蝙蝠侠:阿卡姆之影 是一款成熟的游戏,具有线性探索阶段。正如对一个成熟的人所期望的那样 阿卡姆 玩家将穿越一个丰富的世界,那里充满了隐藏的收藏品、需要调查的犯罪现场以及需要打击的大量暴徒。蝙蝠侠在哥谭调查和打击犯罪的部分展示了一个游戏世界,它结合了黑暗而充满活力的色调、墙上贴满了传说的海报以及 DC 粉丝可能会注意到的地点和角色的发光广告。
哥谭市的标志性氛围在虚拟现实中得到了精彩再现;然而,超过一半的游戏发生在布莱克盖特监狱。再见 低音 在那里创造了令人兴奋的任务,做得很好, 在哥谭殴打罪犯、解决谜题很有趣 玩家可能会想要更多。然而,监狱里充满了许多受人喜爱的角色,由极其出色的演员扮演,他们让监狱里的时光感觉更像是一部精心制作的电视剧,这对他们来说既是福也是祸。 蝙蝠侠:阿卡姆之影。
这游戏的演员阵容太有才华了,简直就是犯罪
许多蝙蝠侠的伟大配音演员在《阿卡姆之影》中回归
VR 游戏经常被低估和利用的一个方面是,因为它可以让玩家更有效地沉浸在游戏世界中,所以可以让角色和动作感觉更加有风度。从根本上来说, 演员直接互动而不是 V 玩家。 游戏角色的肢体语言、声音表演和头部追踪使游戏感觉比大多数视频游戏更真实。这在很多时候变得尤为明显 蝙蝠侠:阿卡姆之影充满对话的黑门场景以及布鲁斯和哈维·登特重新设计的关系的闪回。
特洛伊·贝克 (Troy Baker) 已经证明,他完全有能力在以下游戏中提供激烈而情感丰富的表演: 最后的我们但他对哈维·登特的描绘充满了希望、遗憾和失望,很容易被列为对该角色最精彩的描绘之一。但他并不孤单 蝙蝠侠:阿卡姆之影 包括一些深受喜爱的角色的精彩表演 以及粉丝们在过去的改编中无法有效看到的一面。
塔拉·斯特朗 (Tara Strong) 饰演哈琳·昆泽尔 (Harleen Quinzel) 博士等名人回归,但都是新人。 伊利亚·伍德版的未来稻草人乔纳森·克兰医生是一位缺乏同理心、沉迷于恐惧的医生的令人毛骨悚然的写照。。克雷格·史密斯版的罗杰饰演的蝙蝠侠也做得很好,为一个经验不足、有时在情感上妥协的受人喜爱的角色配音。
虽然表演带来了一些激动人心的时刻, 低音流畅且革命性的游戏玩法非常有趣, 长篇故事片段感觉更像是一部获奖监狱剧而不是游戏。 玩家希望用拳头和蝙蝠主题的小玩意击败敌人。
游戏玩法尽可能接近蝙蝠侠的角色。
其他系列可以从《Arkham Shadow》的 VR Combat 中学到很多东西
蝙蝠侠:阿卡姆 该系列以其自由流畅、充满小工具的战斗和简单的控制激发了无数动作游戏的灵感。幸运的是,开发商 Camouflaj 找到了一种方法,将该系列令人兴奋的战斗机制改编成 VR 格式。当与敌人战斗时,他们的身体上方会出现一个图标,玩家所要做的就是朝那个大致方向攻击,迅速将蝙蝠侠的拳头打向敌人。战斗要求你击中特定区域,但通过眩晕、连击、强大的攻击和最终解锁的小工具,玩家可以制定出各种出色的战斗策略。
上届粉丝 蝙蝠侠 动作游戏需要对他们将要战斗的对手有一个很好的了解。 低音。必须面对手持电棍的守卫,必须击晕大型野兽,然后才能释放出令人满意的连击。传入的攻击仍然会发出信号,以便玩家可以反击,这可以通过按下左摇杆轻松实现,帮助蝙蝠侠躲避甚至跳到敌人身后。流畅的战斗对于VR游戏来说是一项成就。 满怀希望, 蝙蝠侠:阿卡姆之影 推动未来 VR 游戏向前发展 阿卡姆疯人院 专为第三人称动作游戏而设计。
蝙蝠侠:阿卡姆之影幸运的是,潜行部分和之前的一样有趣 阿卡姆 游戏。 VR 并没有减弱为毫无戒心的敌人设置陷阱、通过通风管道无声杀戮以及隐现的石像鬼雕像的兴奋感。虽然游戏在潜行和战斗部分感觉紧凑且反应灵敏,但其他探索点包含许多错误,例如不应该有任何隐形墙壁,在错误时间发出或不断重复的蜂鸣声,有时甚至失败了。游戏世界中,所有问题都在快速重置后得到解决,但发生的频率足以引起讨论。
最终想法和评论分数
Screen Rant 给《蝙蝠侠:阿卡姆之影》打了 9 分(满分 10 分)
幸运的是, 低音性能问题并没有严重到破坏游戏乐趣的程度,但其中一些问题比其他问题更烦人。如果玩家慢慢来,享受巧妙的对话、隐藏的知识、棘手的谜题,并解锁大量收藏品, 蝙蝠侠:阿卡姆之影 很容易需要15-20个小时。 Meta Quest 3 的电池将迫使玩家每隔几个小时休息一下充电。
低音 有效地利用 VR 并通过几个明智的决策超越了之前的作品,创造了一个充满情感和精彩的故事,充满了令人愉快的游戏玩法。战斗和隐形掠食者挑战可以从主菜单访问,并配有在线排行榜,是快速采取行动的好方法,尤其是在游戏的一些较长的故事部分之间。
我们希望未来的更新能够修复错误并为游戏添加六个以上的挑战,但是 蝙蝠侠:阿卡姆之影 是该系列沉浸式体验的下一步,部分归功于其流畅的游戏机制和出色的人物塑造。
元任务 3 评论
- 精彩的故事讲述和令人难以置信的表演
- 虚拟现实中革命性的动态战斗
- 许多隐藏的知识和收藏品等待发现。
- 精心设计的剧情可能会掩盖游戏玩法
- 错误和故障可能很烦人
- 欢迎额外的战斗和掠夺者挑战。
来源: 元任务/ YouTube