我收到了 僵尸计划 作为送给朋友的礼物,因为他一直想尝试这款游戏,但犹豫是否要购买。教他诀窍是一种乐趣,就像一个后世界末日世界中头发花白的幸存者(长着愤怒的银胡子)教刚从昏迷中醒来的人如何规定一片被毁坏的风景的新规则。虽然这很有趣——期间——但它也引出了一个不可避免的问题:大多数人 Z计划 最终玩家会问自己:“这一切有什么意义呢?”
尽管 僵尸计划 可以说是有史以来最好的僵尸沙盒游戏之一,他的抱怨并非没有根据。虽然 任何沙箱的本质都是没有意义的 – 躲避诺克斯感染的狂犬病患者和寻找食物可能会在没有有意义的最终目标的情况下在一段时间后变老。然而,这最终会出现在游戏中,即使开发者多年来一直致力于期待已久的更新。
我等不及构建 42
Zomboid项目近年来最大的更新
我和我的朋友对沙盒生存游戏并不陌生。我们是此类头衔的老手 锈 和 森林我们通常会不遗余力地尝试最新的生存游戏,因此能够最终支持和建立某种生产工作流程和更强大的堡垒的概念 Z计划 这是我们都喜欢的事情。就目前而言,虽然这款游戏很有趣,但即将推出的更新旨在为其添加更多内容。 Build 42 将是最大、最重要的新增内容。 自 2021 年 12 月发布 build 41 以来。
尽管角色扮演是完全可能的,因为大多数人的目标是 Z计划 为了尽可能长时间地生存,广泛的更新将为最终游戏添加许多新功能,这将使末日后的生存变得更加容易。其中包括各种新的最终游戏等。 制作站、物品和材料。它还将包括急需的农业机械师,它可以在所有罐头食品和其他被掠夺的残渣被吃掉后解决粮食危机。
Build 42 还将添加许多其他新机制和功能,例如 摩天大楼、动物、新地点和生活质量的改善这应该会改善整体体验。在某些方面,这将使其成为一款更传统的生存游戏,其中有不同的东西可以让你在陆地上长期生活。尽管你目前可以在游戏中停留相当长的时间,但在普通版本中很难创建一个真正的社区。页面上详细描述了有关所有更新的更多详细信息 僵尸计划 博客。
和朋友一起在 Z 世界末日中生存会更有趣
如果您还没有尝试过合作,那么您应该尝试一下。
我是一个超级恐怖迷,所以恐怖游戏不再让我害怕了。尽管如此, 玩 僵尸计划 独奏是一种极其孤立的经历。由于地图上除了不死生物之外没有人类 NPC,因此独自留在一个被感染的城市,每个角落都潜伏着恐怖,这是一个相当可怕的前景。与可以提供情感和身体支持的朋友一起玩会让游戏变得更容易,而且在我看来,也更有趣。
虽然我们必须等待 build 43 才能获得 Z计划 NPC,开发人员很清楚,更多的社交方面的需求非常大,在这方面,The Indie Stone 将通过在 build 42 中提供更广泛的职业和起始特征来解决这个问题,这应该有助于更大的多人游戏服务器。即使是三四个人的小聚会(如果我能让其他朋友一起玩的话),拥有更多独特的选项肯定会让游戏变得更加独特。
我也玩过 Z计划 和我的妻子一起,这让我们对僵尸末日发生时实际发生的情况有了一个有趣的了解。尽管我们都玩得很开心,而且玩得很开心,但我们只能说,实际结果可能不会令人愉快。
回到 Zomboid 感觉很清爽
休息让我更加欣赏比赛
回到 僵尸计划 经过大约一年的休息后,它又像新的一样了。教我的朋友保持冷静的头脑,不要像一只被砍了头的鸡一样到处乱跑,这让我想起了为什么我喜欢这个独立的宝石。另外,这也提醒了我 僵尸计划 这是一场非常困难的游戏特别是对于那些以前从未玩过它的人。我最终不得不禁用僵尸生成,以便在我们的前两世中生存超过一天。
因为在《僵尸计划》中,问题不在于你是否会死,而在于你是否会死。这是时间问题。
如果你和朋友一起玩,自动生成是一个必备的机制,因为尝试在城镇里偷偷摸摸并带着铅笔和地图见面就像听起来一样有趣。我的朋友是一个相当严厉的批评者,由于游戏的学习曲线相当高,所以有一段时间很难。不断地死去,并试图想出一些策略,比如引导僵尸穿过门,或者把它们赶离关键的兴趣点,我觉得我正在和他一起重新学习。
在冒险即将结束时,我们学会了一次消灭一两个僵尸,并更有效、更有技巧地潜行。到游戏结束时,我的朋友已经变成了一个十足的碎颅僵尸,而我们已经掌握了击倒怪人并用煎锅砸在他们脸上以快速杀死的策略。
当然,我们的成功是短暂的,因为一次致命的尝试打开邻近房屋的窗户引发了警报,然后导致一大群人摧毁了我们在每扇窗户上都安装了窗帘的小哨所。 。最后,就像任何决定参加比赛的人一样 僵尸计划我们会屈服,在他们吞噬我们的肉时尖叫——因为在 僵尸计划这不是你是否会死的问题;而是你是否会死的问题。这是时间问题。