第一传人第一大boss出了大问题

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    第一传人第一大boss出了大问题

    概括

    • 第一个后代 通常都有令人生畏的老板,尤其是巨像。
    • 尽管是第一个大老板,格雷格指挥官的名字和机制让他更多的是可笑而不是威胁。

    • 格雷格的对话激怒了玩家,但战斗最终却异常简单。

    第一个后代 充满了令人生畏的 Boss,虽然大多数最好的例子都是游戏中的巨像,但玩家最常遇到的伏尔加指挥官本身就很可怕。伏尔加人在卡雷尔勋爵的辅导任务中开局良好,他毫不费力地使后裔变得无效。这样的开始是很难遵循的,但是 这个游戏从来没有机会对付它的第一个大老板,指挥官格雷格

    格雷格指挥官率领伏尔加人进攻金斯敦,这是第一个主要战区 第一个后代。在整个任务中,格雷格疯狂地大笑并试图侮辱玩家。 如果格雷格不是那么荒谬的话,这可能会有效 由于它的名字、对话和机制。

    有关的

    Greg 听起来像个笑话或占位符名字

    并不像它的意思那么酷:义务警员或义务警员

    尽管环境阴暗, 第一个后代 并不总是避免使用听起来相对正常的名字。与 Ajax 和 Jayber 等后代混在一起的还有 Sharen、Blair 甚至 Bunny 等名字。虽然这些名字并没有真正让人类敌人感到恐惧,但他们也不一定非得如此,因为 他们属于与玩家结盟的派系。然而,当谈到游戏的主要敌人时,格雷格不应该成为完整版本中的名字。

    有关的

    “Greg”听起来像是某人作为一个笑话想出的名字,但在制作过程中却投入了太多时间,或者至少是一个占位符名称,本来应该在以后更改,但从未更改过。格雷格的变种可能更令人生畏。看看原著中的格里戈里就知道了 龙之教条 举一个仍然可以归结为“Greg”的可怕名字的例子。然而, 即使修复这个愚蠢的名字也不能解决更大的问题这就是格雷格 Boss 战的机制。

    格雷格指挥官非常简单,即使对于第一个老板来说也是如此

    Boss 战中众多无人机中的第一架

    经过指挥官格雷格多次挑衅玩家,与这个敌人战斗的机会终于来到了《睡眠之谷”任务。在摧毁伏尔加斯的传输装置并到达指挥官手中后,玩家将获得一场有些平淡的boss战的奖励。 boss战如此简单,甚至不是独一无二的在一些情况下被重复称为“基因工程格雷格克隆”。然而,在这种情况下,他将以十字军格雷格的身份出现。

    格雷格指挥官最危险的攻击是精确炸弹,可以相对轻松地避免。当玩家奔跑时,攻击将会失败。也许攻击太过精确了,哪怕只是在适当的时候跳到空中或者翻滚,都会让他彻底失手。从那里开始, 由于漂浮的无人机,玩家感受到了老板免疫力的挫败感这将是未来 Boss 战中反复出现的机制。未来的老板通过赋予无人机暂时的免疫力或让它们重生,让这个机制变得更加令人沮丧。

    通过减少下令攻击和击中玩家之间的时间,可以使这场 Boss 战变得更具挑战性。

    为了消灭格雷格,玩家只需要躲避他的轨道攻击和他的霰弹枪,然后在漂浮的无人机出现时干掉它们。通过减少下令攻击和击中玩家之间的时间,可以使这场 Boss 战变得更具挑战性。格雷格可以抓住他的一个小兵并消耗它们以获取生命值,而不是给他无人机(这将是未来近乎永久的机制),增加恐吓因素并鼓励玩家快速攻击。这会有所帮助,但是 第一个后代 需要先解决这个名字。

    来源: Xbox Playstation/YouTube 游戏

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