现在我明白为什么乔治卢卡斯真的不喜欢原力觉醒

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    现在我明白为什么乔治卢卡斯真的不喜欢原力觉醒

    概括

    • 乔治·卢卡斯批评《原力觉醒》缺乏创新。

    • 卢卡斯对《原力觉醒》的情节和视觉效果特别失望。

    • 《原力觉醒》可能过于取悦粉丝,导致缺乏原创性和创新性。

    星球大战 创作者乔治·卢卡斯毫不掩饰自己的不满 星球大战:原力觉醒原因很清楚。不幸的是, 星球大战 续集三部曲在该系列中仍然存在争议,许多人仍然认为续集是其中的一部分 星球大战 最糟糕的电影。确实,之间 星球大战 电影和电视节目中,续集是最令人失望的 – 这个时代似乎有几乎无限的潜力 星球大战但这些电影最终还是诉诸了旧的想法。

    这当然是乔治卢卡斯抱怨的一部分 原力觉醒因为他和许多观众一样批评这部电影与 新的希望。然而,卢卡斯对续集的批评 原力觉醒 特别是,它远远超出了续集三部曲第一部电影重复的情节点。相反, 乔治卢卡斯有非常具体的问题 原力觉醒从情节到视觉效果——我必须说我同意

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    乔治卢卡斯不仅仅是在谈论情节

    乔治·卢卡斯关于迪士尼的言论 星球大战 明确表示他对自将版权出售给迪士尼以来特许经营权所采取的方向并不完全满意。关于 原力觉醒 卢卡斯尤其对影片没有采取更大、更具创新性的风险表示失望,而且在卢卡斯看来,影片缺乏原创性。有趣的是, 这似乎与迪士尼收购直接相关至少从卢克的角度来看是这样。

    豪尔赫·卢卡斯感觉 原力觉醒 它如此紧密地遵循原三部曲的情节和细节,因为它是为粉丝制作的。

    具体来说,乔治·卢卡斯认为 原力觉醒 它如此紧密地遵循原三部曲的情节和细节,因为它是为粉丝制作的。据推测,这似乎与卢卡斯认为他处理续集的方式有很大不同——毕竟,卢卡斯对在故事中做出有争议的决定并不陌生。 星球大战 以创新之名的电影。前三部曲中的概念(例如纤原体)当然就是这种情况。

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    事实上,情况很可能就是这样。不难想象迪士尼想要一部令人难以置信的第一部电影,这很容易导致原三部曲的大部分内容重复(有意或无意)。然而, 乔治·卢卡斯认为这种缺乏创新的情况超出了故事本身的范围。相反,卢卡斯还强调了技术的外观和使用 原力觉醒 因为不是原创的。

    乔治·卢卡斯是艺术家,而不是作家

    乔治·卢卡斯不仅对重复的情节提出异议,而且还对缺乏创新的视觉效果、图像和技术的使用提出异议,这是有道理的。 对于卢卡斯来说, 星球大战 始终关注创意、新颖和令人兴奋的想法。从一开始,这个系列就打破了模式,即使在前传三部曲时代受到强烈反对和批评,它仍然继续这样做。事实上,卢卡斯很快就意识到续集的成功之处并称赞 星球大战:最后的绝地武士 因其美丽的视觉效果。

    卢克的感悟 最后的绝地武士 观众也普遍认同这一点,即使他们不喜欢这个故事,也认为这部电影在视觉上令人惊叹。显然,乔治·卢卡斯不仅攻击续集是因为它们是迪士尼制作的,而且还因为它们是由迪士尼制作的。他非常愿意认识迪士尼 星球大战 做得很好。相反,乔治卢卡斯质疑 星球大战:原力觉醒 因为他未能提供创新和原创性,但最终他并没有错。

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