玩了 11 年 FFXIV 后,Dawntrail 终于给我上了一堂关于 MMO 的宝贵课

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    玩了 11 年 FFXIV 后,Dawntrail 终于给我上了一堂关于 MMO 的宝贵课

    概括

    • 《最终幻想 14:黎明之路》拥有地下城、狩猎、日记和工作等新内容,使其成为一个坚实的扩展包。

    • 专家级地下城和 Arcadion raid 为 100 级角色提供有趣的挑战和丰厚的奖励。

    • 这可能很累,但专注于制作你喜欢的 FFXIV 内容,

    距今已经快11年了 雷拉姆重生 重新启动 最终幻想14 并改变了 MMO 游戏的面貌。由于 黎明小道最新的 最终幻想14 在扩展包中,有许多新的事情要做——地下城、狩猎、日记,甚至还有两个新的工作可以尝试。 最终幻想14 在使其扩展包添加有意义的新内容方面始终做得很扎实,并且 黎明小道 没什么不同,但玩了十多年之后,它终于给我上了关于 MMO 的宝贵一课。

    尽管它是一个分裂的条目,但我喜欢它 最终幻想14: 黎明小道 大多数情况下。游戏的最后三分之一并没有真正吸引我,但我仍然觉得它很有趣。更重要的是,新的地下城和试炼是游戏中最好的。 最终幻想14 日期。新职业——Pictomacer 和 Viper——也很有趣。专家级地下城被强调,因为可以说是最好的主要场景任务地下城。 最终幻想14 扩张。即使MSQ完成后,还有很多事情要做。

    警告:本文包含 FFXIV:Dawntrail 的 MSQ 的轻微剧透。

    击败 MSQ 后在 Dawntrail 中可以做的一切

    FFXIV 中的日记、轮盘赌、狩猎等

    新的专家级地下城 黎明小道 他们很优秀。所有内容均适用于 100 级角色,并具有有趣的机制和出色的美感。亚历山大,严格来说是 MSQ 的最后一个地下城,是一个很好的回归 最终幻想9。 Tender Valley 的 Boss 有一些有趣的机制,并且充满了其中之一 FF最好的重复生物——仙人掌。然后是斯特雷伯勒死路,基本上是一场闹鬼的嘉年华之旅(说实话,因为 大金刚国度2 一旦被证实,闹鬼的嘉年华是电子游戏中很棒的关卡)。

    现在,感谢一位小帖子——黎明小道 更新后,一种名为 Arcadion 的新攻击也可供测试。解决方案九中的这个未来派战斗竞技场可能是有史以来最难的普通突袭。 最终幻想14 已经有了,但每场战斗的机制仍然很有趣,因为它们是如此具有挑战性。另外,每周的装备掉落也不算太糟糕。

    有关的

    各种职责轮盘非常适合用你的 100 级角色磨练所有这些新书(并获得新装备),但它们也可以用来升级其他工作——包括两个新工作。然后是新的黎明狩猎,标记笔记将在整个 MSQ 中解锁,直到最终解锁精英标记。当然,对于那些想要享受与战斗无关的事物的人来说,还有一个新的观光日志,其中包含 40 多个地点可供查找。

    FFXIV:Dawntrail 适合每个人

    但日记可能会分散注意力

    我喜欢所有新内容 最终幻想14正如我喜欢之前资料片中的新常数一样。在玩 MMO 的过去 11 年里,我成功升级了数十个工作,花了数小时完善我的岛屿保护区,并与现实生活中的朋友合作为我们的自由公司购买了一栋漂亮的房子。 2014 年。在过去的十年里,我也花了很多时间记录和处理一些并不重要的事情。

    我在 Atmas 工作了几十个小时 一个王国重生现在这些内容几乎毫无意义(值得庆幸的是,它被削弱了)。那时我以为我必须做一切 最终幻想14 不得不提供。和 虽然从那时起MMO变得更加平衡,但仍然存在困难和大量的日报 这可能会浪费大量的时间。尽管有多大 黎明小道 我决定不再为此感到压力。

    在过去的十年里,我也花了很多时间记录和打磨那些并不重要的事情。

    Arcadion 的攻击很棒,但我不太担心每周掉落的情况。我很快就刷完了黎明狩猎——足够长的时间来获得新的骑陆陆行鸟——然后平静下来。精英品牌仍然每周都会被删除,但我不太担心从各种日常账单中划掉所有品牌。协会的使命也退居次位,尽管我确信我每天都会做一次 黎明小道我们到这里吧。

    只制作自己喜欢的内容就可以了

    制作对您来说有趣的 FFXIV 内容


    最终幻想 14 Dawntrail Alisaie 与 Tural
    Katarina Cimbaljevic 的定制形象

    那太棒了 最终幻想14 它有很多内容,但 MMO 会随着生命周期中添加更多内容和进步而变得越来越令人难以抗拒。我学到的最重要的一点是,我只制作我觉得最有趣的内容。命运从来都不是我真正喜欢的事,所以我几乎不再做它们了——尽管有一些不错的奖励和成就。我已经很多年没有理会金碟了。如果我愿意的话,我会做所有的职责轮盘,但我不再强调每天都做。

    这不是问题 最终幻想14;这是我的问题。我根本没有时间做所有事情了。如果您愿意全部完成,那就太好了。如果您希望少做一点,也没关系。人们很容易觉得自己必须做 MMO 提供的一切,但事实并非如此 最终幻想14。进行狂野的突袭,在 PvP 中度过数小时,或者只是在你的岛屿保护区中饲养动物。在外面放松一下,做一些手工艺品。这就是我玩完之后终于学到的真正教训 最终幻想 14:黎明之路 – 我们所做的就是 MMO。

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