概括
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派系之间的选择 星空 它没有任何真正的后果,只会导致一些对话的改变。
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玩家选择缺乏影响力破坏了《Starfield》的叙事性和游戏沉浸感。
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贝塞斯达在《Starfield》中延续了对内容而非叙事完整性的关注,在真正的分支叙事中保持玩家的便利性。
星空 为玩家提供了一个看似重要的选择,是支持游戏的两个主要派系之一,但独特的对话表明,这个选择并不像看起来那么有影响力。这个选择最终不仅不会产生严重的影响,而且缺乏重要的后果也会破坏 星空叙述。这可能会让一些玩家感到被欺骗,因为他们的选择 星空 没关系。
尊重玩家的选择始终是 RPG 的一个重要方面。对原作的反应 质量效应 三部曲的结局是最明显的例子之一,说明当玩家觉得自己的选择并不重要时会发生什么。那 星空 选择有一种非常相似的感觉,就像 由于其荒谬的逻辑,它缺乏影响力,导致玩家退出游戏。
有关的
站在赤红舰队一边并不能阻止UC赞扬玩家
即使在公开与玩家战斗后,加州大学校长仍然奖励完成任务的玩家
在获得 Kryx 的遗产后,玩家可以选择将其交给 UC SysDef 或 Crimson Fleet。在做出选择时,游戏还会告知玩家: 这个选择将决定玩家宣誓效忠哪个交战派系。。这似乎表明,通过与深红舰队结盟,玩家将无法再与 UC 合作。然而,玩家不太可能因为杀了很多人而被UC打耳光。
YouTuber 留着胡子的球员 展示了如果玩家站在猩红舰队一边,UC NPC 的一些独特对话。对话并没有谴责该玩家或拒绝与他合作,而是与原本的情况基本相同,只是含糊地暗示了该玩家对 UC 的背叛。奇怪的是, 尽管曾公开与他们对抗,但该玩家仍可能会被加州大学校长亲自晋升为加州大学一级公民 支持赤红舰队。
这种选择缺乏后果表明贝塞斯达最糟糕的习惯
贝塞斯达担心玩家会以牺牲故事为代价而错过内容
这些独特的对话令人沮丧的是 这表明贝塞斯达有能力在其叙述中考虑玩家的选择,但只是选择不产生巨大的影响。这是开发商的角色扮演游戏中常见的趋势。该公司似乎更关心不阻止玩家访问特定游戏内容,而不是游戏叙事的完整性。
成功的角色扮演游戏如 博德之门3 已经证明玩家会做出有影响力的选择,即使他们会显着改变故事的轨迹。这些类型的选择还提高了游戏的可重玩性,因为玩家会想回去看看这些选择可以带来的巨大差异。讽刺的是,虽然 星空 包括对其新游戏附加版的宇宙解释,玩家没有理由重新审视这个故事,因为他们的许多选择不会在体验上造成重大差异。
- 平台
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PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S
- 已发布
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2023 年 9 月 6 日
- 欧洲研究学会
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M 适合 17 岁以上,因为血腥、暗示性主题、吸毒、粗俗语言、暴力