添加与差异之间的战争

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    添加与差异之间的战争

    魔兽世界:内战 是这个长期运行的 MMORPG 的第十个扩展,但它带来了一些重大的变化和补充。在大多数情况下,这些变化是受欢迎的,并且解决了导致之前的扩展乏善可陈的问题。尽管有许多小的更改和补充 内心的战争这些重大调整在让这个资料片给人新鲜感方面发挥了重要作用。

    尽管存在了二十年, 魔兽世界 继续保持其最佳 MMORPG 之列。部分原因是扩展包愿意承担风险并混合公式。然而, 所做的更改带来的重大改进是增加了可访问性,使游戏与替代品更加兼容, 并为喜欢独自玩的玩家提供更多工具。

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    蜘蛛恐惧症模式增加了魔兽世界的可访问性

    用其他生物代替蜘蛛

    蜘蛛恐惧症模式是一项在包含蜘蛛的游戏中越来越受欢迎的功能并曾出现在其他作品中 将其采纳为 内心的战争。蜘蛛恐惧症模式的常见实施方式不是将蜘蛛从游戏中移除,而是用另一种不会打扰人口的生物取代蜘蛛。考虑到某些游戏的规模,更换蜘蛛以删除它们应该是后勤上的最佳选择。

    与其他蜘蛛较少的游戏相比,蜘蛛恐惧症模式可能更有必要在这款游戏中实现。

    不同的区域有很多蜘蛛。因此,与其他蜘蛛较少的游戏相比,在这款游戏中实施蜘蛛恐惧症模式可能更有必要。现在玩家可以选择 替换蜘蛛 与螃蟹 进入选项菜单并打开蜘蛛恐惧症模式,如果没有蜘蛛恐惧症,仅仅为了看到所有的螃蟹,这可能是值得的。

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    Khaz Algar 带来了一系列独特的区域

    太阳般的水晶,即使在地下也能创造黑夜和白天

    事实证明,扎拉莱克洞穴地区 蜻蜓 这是实施地下区域的一次试运行,以便暴雪可以继续推进 Khaz Algar。 卡兹阿尔加 (Khaz Algar) 是一个包含三个区域的区域,全部位于地下他们都有一种独特的感觉。地下部分甚至不是这些区域中最有趣的部分。

    万圣节是玩家穿过科威后到达的第二个区域,那里有一个巨大的水晶,它的作用就像太阳一样,可以让他们耕种和生存。 他还会每三个小时变成阴影,这会导致贝莱达的产卵出现让玩家有机会将他作为坐骑掠夺。就像《The Ringing Deeps》和《Azj-Kahet》一样,《Hallowfall》和 Khaz Algar 的地下世界对于探索和完成世界任务来说确实很有趣。

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    职业有一个新特征,叫做专注

    更好地控制物品创建的稀有度

    蜻蜓的育种体系 魔兽世界 进行了修订,新系统设计的一部分包括 RNG 元素会影响船舶何时变得更加稀有。虽然制作大修早就该进行了,但 RNG 元素却增加了不必要的挫败感,从而削弱了系统的潜力。 内心的战争 使用集中注意力来解决这个问题。

    除了等待之外,任何方法都无法恢复浓度,而且恢复速度相当缓慢,每小时只能恢复10个浓度。

    专注是手工独有的新资源并且使用它会影响所创建物品的稀有性,因此工匠可以对其生产进行一些控制,而不用处理 RNG。然而,工匠的专注度是有限的,最大为1000。不幸的是,除了等待之外,任何方法都无法恢复浓度,而且恢复速度相当缓慢,每小时只能恢复10个浓度。

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    德拉瑟尔终于有更多职业可供选择

    召唤师、猎人、盗贼、法师、战士和术士

    当他们被介绍到 哇:龙之军团, Dracthyr 是一个有阶级选项的新种族那就是 Evoker 类。虽然没有其他种族可以选择成为唤魔者,但令人有些失望的是,唤魔者是龙族的唯一选择,尤其是当他们非常适合关于龙的资料片时。随着 20 周年更新 内心的战争德拉瑟尔最终将拥有更多的职业选择。

    有关的

    虽然从技术上讲它是 20 周年纪念内容更新的一部分,而不是 内心的战争这一变化发生在资料片的早期,这使其成为资料片的其他新增内容之一。一旦更新到来,Dracthyr 也将有机会成为 猎人、盗贼、法师、战士和法师。这使您可以选择总共六个类别,这绝对比只有一个类别更好。

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    地球人与同盟种族联手

    由于军团中各派系已经搁置分歧

    延续始于 军团, 内心的战争 增加了可与地球人一起创建角色的同盟种族。这一次, 土族可以是联盟或部落。考虑到历史 内心的战争 如果各派系搁置分歧,共同对抗萨拉塔斯构成的更大威胁,那么各派系在多恩岛和卡兹阿尔加找到的新盟友加入任何一个派系都是有道理的。

    解锁土土需要 完成同盟种族:地球成就。这包括整理 内心的战争 主要战役和故事《Mourning Rise》、《Broken Tools》和《Merrix and Steelvein》。满足这些要求后,玩家将能够创建地球角色并访问相关的遗留盔甲。陆地职业选项包括猎人、法师、武僧、圣骑士、牧师、盗贼、萨满、术士和战士。

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    《内战》每周更新缓存

    寻求定期和额外奖励

    每周缓存于 内心的战争 已进行更改,以便玩家可以有更多选择来获得奖励。这些缓存在完成特定任务后可用,例如突袭、地下城、PvP,甚至现在的世界任务,并且 奖励可以从位于多诺加尔的大金库中收集。前两个宝藏都用冒险老兵装备解锁了奖励,但这并不是它们值得解锁的唯一原因。

    额外奖励因 Delve 等级而异,但第 1 季开始后,8 级及以上可提供物品等级 603 奖励。

    除了前两个缓存会掉落装备之外,每周打开的前四个缓存也会掉落恢复的金库密钥。那么这些就是 存储在金币菜单中,用于从Bountiful Delves获得额外奖励。额外奖励因 Delve 等级而异,但第 1 季开始后,8 级及以上可提供物品等级 603 奖励。

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    探索对于单人玩家来说是一个很好的补充

    即使独自一人也能更快地探索内容

    Delve 是最灵活的补充之一 内心的战争他们是 非常适合想要单独探索内容的玩家 无需花费太长时间。他们可以在布莱恩·铜须的帮助下单独完成,也可以与最多 5 名玩家组成的团队完成。探索结束后,玩家领取奖励,获得奖励取决于探索是否充足以及进入前选择的等级。

    有关的

    除了一般任务和奖励之外, Bountiful Delves 通过恢复的保险箱钥匙提供额外奖励。这些钥匙可以通过多种方式获得,有些世界任务甚至会奖励可以组合成整个钥匙的钥匙碎片。调查介于场景和实例之间,这些短暂的冒险可能是最好的补充之一 内心的战争

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    英雄天赋为班级增添风味

    受英雄服装启发的选项

    天赋系统历经数次改动 魔兽世界 生活,但与中间版本相比,当前系统更让人想起原始版本。不再像过去那样在标准人才体系中添加一些东西, 内心的战争 实行初级人才之上的小人才新制度。他们被称为英雄人才, 一个系统 灵感来自于 传统

    英雄天赋更接近 军团 神器武器 比当前的人才系统更重要。这是因为它们基于英雄服装,并为火法师提供诸如日怒之类的选项,使他们能够拥有凯尔萨斯等角色的标志性火球。还有一些受游戏传说启发的选项,例如死亡骑士的桑莱恩、德鲁伊的艾露恩选民和圣骑士的圣殿骑士。

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    战队让升级更容易

    银行和共享资源

    战队是 使整个帐户具有特性和功能的系统 而不是仅限于单个角色,这使得它对替代层角色或替代角色更具吸引力。此外,此功能并不限于派系,这意味着任一派系中创建的角色都可以获得相同的好处。战团最大的限制因素是角色必须在同一个区域,而没有这样的限制作用。

    添加到战队的功能包括角色之间的共享银行、在装备前与战队绑定的装备、共享幻化收藏品以及 共享资源,例如声誉和硬币。这消除了过去创建多个角色带来的大部分负担,并防止玩家必须重复他们在第一个角色上所做的所有内容。然而,并不是所有的声望都在战帮中共享,而那些未包括在内的声望往往有特定的要求,这使得角色之间的共享变得困难。

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    萨拉塔斯是必要的反派

    有她在身边,没有人可以信任

    已经很久了 魔兽世界 提出了一个令人信服的恶棍和一个险恶的计划,而萨拉塔斯最终填补了这一空白。 她是一个古老的实体,拥有触手可及的强大力量。尤其是现在她已经解除了封印。他表现得好像他已经死了一样,在不提出问题的情况下操纵周围的人,这也很可怕,因为这表明没有人可以完全信任。她可以在任何地方。

    有关的

    上一次反派感到威胁可能是在巫妖王甚至死亡之翼的时代。然而现在萨拉塔斯出现了, 自称先驱者并发誓要毁灭艾泽拉斯。您的计划可能已受挫 内心的战争但萨拉塔斯肯定还没有永远消失,她带着新的威胁回来只是时间问题。

    魔兽世界 证明它仍然是最好的 MMORPG 之一 内心的战争。对游戏有帮助的一个重要因素是最新扩展包带来的功能和变化。即使 20 年后,看看接下来会发生什么也将令人兴奋 魔兽世界:内战

    来源: MrGM/Youtube

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