概括
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《原神》的七个元素在战斗和探索中都发挥着至关重要的作用。
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每种元素都有其优点和缺点,其中 Anemo 最为灵活,但其中一种元素比其他元素更强大。
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七种元素之一具有强大的潜力,但其特性受到依赖于相同元素类型的其他特性的限制。
原神冲击七个游戏元素是游戏的关键部分,尽管每个元素都以自己的方式对游戏玩法做出贡献,但它们之间存在层次结构。这七个多方面的元素影响着战斗和探索系统的无数部分,并且是玩家应该首先学习掌握的一些内容。这样做为战斗和探索开辟了新的机会,使 原神冲击 比其他方式容易得多。虽然了解每个元素如何单独工作很重要,但了解它们彼此之间的反应和相互作用也同样重要。
原神冲击 最初发布时只有六个元素,但有迹象表明第七个元素将添加到标题中。第七个元素是 Dendro,在 3.0 版更新中发布,添加了须弥地区。从那时起,就有迹象表明 原神冲击 将添加新元素,例如光明和黑暗,因为有迹象表明它们存在于提瓦特的世界中 – 但任何可玩的包含它们的内容都可能在未来出现。这使得七个元素成为基本系统的基本支柱,每个元素都有自己的优点和缺点。
有关的
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地理是原神中最糟糕的元素
最佳角色:钟离、诺艾尔、纳维亚
虽然它可能有一些奇妙的设计和潜力, 地理无疑是最糟糕的元素 原神冲击。地理有一个元素反应,结晶,而大多数其他元素有三个或四个。 Crystallize 与 Cryo、Pyro、Hydro 和 Electro 结合使用,但它仍然没有那么有用。结晶所做的只是为玩家提供一个护盾,而且它不会持续很长时间。通过正确的施工, 原神冲击Geo的角色可以解决这个问题。然而,除了利用地理共振来增加队伍的护盾强度和伤害输出的全地理团队之外,它们并不是很有用。
唯一的两个异常者是游戏中最强大的侍从钟离和诺艾尔。这对于刚开始的玩家来说是有好处的。 勘探是 Geo 提供很少帮助的另一个领域 对于玩家来说。除了中离和地理旅行者可以帮助加速旅行的某些区域之外,没有其他地理角色提供有益的探索能力。此外,地理技能的最佳用途是大规模分解散布在世界各地的矿石。
最近,随着 Navia 的发布,Geo 已经变得更好,但她仍然严重依赖其他 Geo 角色来增强结晶反应。 备受期待的《Chiori》上映,却有些令人失望 因为它作为一个地理子DPS,具有双倍规模,除了触发地理共振之外没有太多用途。人们希望 Geo 能够随着 Xilonen 的发布而有所改进 原神冲击 5.1,根据每个党员的元素类型会有更显着的奖励,但这尚未得到开发商HoYoverse的正式确认。
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电是最弱的元素之一
最佳角色:Raiden、Fischl 和 Clorinde
Electro 可能包括一些最著名的角色 原神冲击但元素本身似乎很弱 相比之下。它有很多反应,其中很多可以方便战斗。超导会造成范围伤害,同时降低敌人的物理抵抗力,而加速则是造成各种状态效果的重要一步。 《电光人》的问题更多地在于缺乏能够充分发挥这些强大反应潜力的角色。 – 像 Raiden 或 Fischl 这样的重量级选手可以在大多数团队中使用,但像 Yae Miko 或 Beidou 这样的其他选手则需要更多的小众组合。
随着 Dendro 的加入,许多 Electro 角色的受欢迎程度得到了提升,这为 Electro 带来了更多的反应,但在其他元素上仍然存在不足。 就探索而言,Electro 提供的功能比 Geo 多一点 自从须弥加入之后。以前,电光的唯一用途是解决散布在闪电中的谜题,但现在电光还可以帮助导航须弥的郁郁葱葱的景观。除了这两种用途之外,Electro 在提瓦特的一般探索方面没有提供太多其他功能。
Clorinde 的推出 原神冲击 帮助提高了该元素的声誉尽管与其他人相比仍然低于平均水平。在此之前,Fontaine还介绍了夏洛特,夏洛特是一个优秀的火焰兵辅助角色,可以增加火焰兵与电光混合引发的增压反应,因此电光元素本身也得到了某种程度的增益。当然,超级绽放仍然是游戏中最强大的反应之一,但由于旋转停机时间以及元素扩散在消散前粘在敌人身上的时间,有效触发可能很棘手。
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Anemo 非常灵活
最佳角色:Venti、Kazuha 和 Xinyan
Anemo 无疑是最灵活的元素 原神冲击, 与其他元素很好地配合,并且有自己的一些好处。漩涡反应会造成元素伤害,与 Cryo、Pyro、Hydro 和 Electro 有着令人难以置信的协同作用,并导致了像 Venti 和 Kazuha 这样的出色辅助的高排名。阿内莫还拥有出色的群体控制能力,可以加速对抗多个敌人的战斗,最终成为清理螺旋深渊上层的关键部分。一般的, Anemo 可以成为大多数团队组成的重要组成部分,但它仍然依赖于其他元素的优势。
此外, 事实证明 Anemo 是游戏中最好的探索元素。 Anemo 的共振可减少阻力成分并提高移动速度,使其最适合在任何区域快速旅行。这使得像纱由和一叶这样的角色非常适合在世界各地移动。 Anemo 还用于解决许多问题 原神冲击隐藏在世界各地的原始谜题。
随着新炎的释放,阿内莫获得了显着的增强,新炎不仅是潜水队的出色治疗者和支持角色,而且还可以有效地将任何 DPS 转变为潜水 DMG。 以Xiao为主DPS,Xinyan作为治疗和辅助,Faruzan作为缓冲,以及场外一些副DPS的队伍可以说是游戏中最强的队伍其中大部分是由Anemo DMG和Swirl偶尔的反应组成的。
4
冷冻虽好,但并非更好
最佳角色:Ayaka、Ganyu 和 Wriothesley
从根本上来说,Cryo 并没有什么问题,因为它是游戏中许多最常用角色的所在地,并且会造成大量伤害。绫香、番羽和凯也等角色的受欢迎就证明了这一事实。 Cryo 的反应本身也非常有用,尤其是 Superconduct 及其防御降低,或 Frozen 及其固定人群控制能力。 Cryo 最大的弱点是 他上方的元素变得更强,而在大多数情况下,Cryo 留在原地。
在探索方面,Cryo 有一个很好的用例,使其有助于快速到达难以到达的地方。 水体之间的冰桥可以节省阻力并加快整个过程并且在许多不同地区都很有用。这个过程对于那些没有投资七人雕像的玩家来说非常好。 原神冲击 是到达螺旋深渊的主要方法之一。
与前面提到的许多元素一样,随着新角色的发布,Cryo 变得更加强大。 Wriothesley 在这里改变了 Freeze 和 Melt 团队组成的元数据。五星级角色在战斗中使用催化剂,使他的普通攻击能够传播冷冻,使与冷冻相关的元素反应更容易触发。与可靠的水力传播器相结合,它可以使敌人持续冻结,并与火焰兵单位一起触发融化以增加伤害输出。
3
Dendro 需要工作,但功能非常强大
最佳角色:娜希达
原神冲击最新的元素需要一些思考和构建,但一旦完成,它就会成为最强大的元素之一 在游戏中。丹卓的反应比其他人更复杂,但每一个都非常强烈,并让其他角色重新崭露头角。此外,Dendro 可以造成巨大的伤害,他的团队组成提供了极好的乐趣。 原神冲击 有很多优秀的 Dendro 角色,但没有其他元素那么多。这主要是由于其新颖性。不过,如果玩家拥有 Nahida,这个问题就会得到解决。
使用 Dendro 进行探索有点奇怪,可能会碰碰运气 取决于位置。在须弥中,解决谜题和探索风景至关重要。在须弥之外,丹卓在探索中几乎没有用处,考虑到它的潜力,这有点令人失望。
作为游戏中最后到达的元素, Dendro 仍在尝试其局限性和新的游戏路径。这可以从 Emilie 身上看出,她是游戏中第一个真正可用的 Dendro 次级 DPS 角色。它的场外 Dendro 分布对于试图实现强大的 Hyperbloom 或 Burgeon 反应的团队来说非常有用。有了艾米莉,即使燃烧的低反应也得到了显着的增强,所以虽然它已经作为一个强大的元素首次亮相,但她很可能只会变得更强 – 特别是随着 5 星 Dendro DPS Kinich 的发布 原神冲击 5.0。
2
火焰兵造成高伤害且高度灵活
最佳角色:胡涛、尤米亚、莱尼和阿莱基诺
从一开始, 在造成伤害方面,火焰兵通常是最受欢迎的元素。最初,克利和迪卢克掌握了火元素,但在最近的版本中,它变成了胡涛和尤米亚。火焰兵的三种重要反应:蒸发、融化和过载,是最容易使用和理解的,但也是游戏中最强大的,使它们成为火焰兵力量的重要组成部分。火焰兵还拥有令人难以置信的强大角色套件,使该元素变得更好,即使只是间接的。
不幸的是,火焰兵没有探索能力或用于旅行的好处。事实上,有人可能会争辩说 火焰兵是探索的障碍因为让自己着火并耗尽你的健康会成为一个麻烦。然而,这只是大计划中的一个小挫折,因此在探索时避开火焰兵并不是必要的。
最近,虽然火焰兵仍然保留着全部威力,但与其他元素相比,它已经失宠了。阿莱基诺的释放对于他的复活和帮助那些不再认为有理由使用胡涛或莱尼作为主要DPS的玩家来说是非常好的。借助阿莱基诺的生命纽带机制,玩家可以显着提高伤害输出。 现在游戏即将登陆 Pyro Nation,我们希望 Pyro 能够重新回到人们的视线中特别是随着即将发布的 Mavuika,所谓的Archon Pyro,他在战斗中使用阔剑。
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Hydro是原神中最好的元素
最佳角色:Furina、Neuvillette 和 Yelan
虽然曾经是最弱的元素之一, 海德鲁现在 原神冲击 最佳元素。它具有很高的伤害能力,特别是在像弗丽娜和诺维莱特这样的角色手中,同时还具有莫娜、星丘和夜兰的辅助能力。 所有氢反应都很强烈甚至可以用来触发汽化,从而增加造成状态效果的攻击的伤害。如果 Hydro 是激活它的那个,那么蒸发会更强,伤害加倍而不是乘以 1.5。
海德鲁和他的角色继续在战斗方面占据主导地位 原神冲击。 Hydro 可能没有 Anemo 那样的探索增益,但它仍然很有用。 叶兰和莫娜的攻击无针对性,可以轻松躲避敌人。与此同时,芭芭拉和科科米可以成为便携式治疗师,除了比食物更好之外,还不需要传送到雕像处进行治疗,并且具有出色的水力传播能力,可以轻松帮助建立其他反应。
游戏的每一个元素 它既有趣又实用,归根结底,这才是视频游戏中最重要的。随着游戏的扩展性以及具有独特机制的新角色和区域的不断发布,权力动态总是会发生变化。然而,有些元素比其他元素更好,为了优化,重要的是要知道如何 原神冲击的 元素按从最差到最好的顺序排列。