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创作者 采矿工艺 在对粉丝的喜好进行民意调查后,已确认计划开始开发这款流行开放世界游戏的“精神继承者”。马库斯·佩尔森(Markus Persson),也被称为 Notch,创建了 采矿工艺 2009 年作为独立开发者。这个名字的受欢迎程度直线上升,几乎一夜之间就成为家喻户晓的名字。 2014 年,Notch 出售了 微软 令人难以置信的 25 亿美元。
从那时起,Notch就一直相当安静。 采矿工艺 这是他自 2009 年以来发布的唯一一款完整游戏,尽管他正在制作一款未完成的科幻游戏。 0x10ᶜ。 现在,Notch 似乎已经准备好再次开始一个新项目,他将下一步做什么留给粉丝来决定。在他的 X 帐户上发布的一项民意调查中, 缺口 问 如果粉丝希望他继续致力于他所热衷的作品或创造一个“精神接班人” 采矿工艺”
超过 270,000 名粉丝参与了投票,其中 81.3%(截至撰写本文时)选择了“制作《我的世界 2》婴儿潮一代”。继这项调查之后,Notch 发布了另一项调查 X 更新,写道他“本质上他们宣布了《我的世界 2》。“开发者似乎已经放弃了制作另一款类似游戏的愿望 采矿工艺, 尽管他声称“我真的不在乎我先制作哪款游戏……但我知道我正在制作它。”
- 特许经营
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采矿工艺
- 平台
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3DS、Android、iOS、任天堂 Switch、任天堂 Wii U、PC、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita、Xbox One、Xbox 360
- 已发布
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2011 年 11 月 18 日
- 开发商
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莫江
- 出版商
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莫江