我们的动手预览 真三国无双:起源 重点介绍了是什么让这个长期运行的系列中的最新游戏成为该系列迄今为止最精致的迭代。 《砍杀》系列是 Koei Tecmo 的标志性系列之一,该系列是一系列以历史事件为基础的动作游戏,并将其重新想象为大规模、充满动作的战斗。 武士王朝 该系列一直受益于这样一个事实:玩家感觉自己是无数战斗中的英雄,是一个能够单枪匹马扭转战局的孤独士兵。
史诗《三国志》的最新改编比以往更进一步。 真三国无双:起源 利用 PS5 和现代 PC 的图形能力,令人印象深刻的图形和严格的控制使游戏成为理想选择。 屏幕咆哮 被邀请在预览中玩游戏 真三国无双:起源 在 2025 年 1 月 17 日发布之前,我采访了 Omega Force 的负责人 真三国无双:起源 制作人 Tomohiko Sho 讲述游戏如何实现这一长期存在的潜力。
老兵和新手的理想王朝战士
真三国无双:起源 专为所有玩家设计
预览期间 真三国无双:起源该游戏充满动感的动作如何增强游戏令人印象深刻的技术元素,给我留下了深刻的印象。这个动作和之前的动作似曾相识 武士王朝 游戏的战斗节奏自然、流畅,即使对于初学者来说也能轻松完成任务。玩家可以相对轻松地释放强大的连击,将数十名士兵打飞。由于游戏战斗的压倒性,自然会有一种危险感。然而,球员们从不感到软弱, 得益于严格的控制、快速的移动和更多的战斗风格选择。。
Tomohiko Sho 认为,找到这种平衡至关重要。回顾过去 王朝战士:起源智彦反思了如何制作 “这确实是一个反复试验的问题。这是我们团队真正想要尝试做的事情……随着时间的推移,进行了大量的测试。” 他继续说道:
“我认为我们是通过反复试验才实现这一目标的。我们想要创造一些既战术性又基于行动的东西。尽管它具有挑战性,但它可能看起来更具挑战性,但我们希望确保它真正展示了那些战术和战斗元素。”
战场控制
《部队王朝战士:起源》的战术行动将让玩家以最佳方式适应
战术行动 真三国无双:起源 更倾向于后者因为游戏仍然依赖于玩家荒唐的动作技巧。由于整个冲突的战术方法,每场战斗都有一种自然的紧张感。玩家可以探索一个广阔的战场,周围发生了无数的小冲突。有时,玩家必须就战斗的方向做出重大决定,因为每个被击败的 NPC 都为其他人提供了发挥优势的机会。
这意味着每一次小冲突都感觉更重要。帮助玩家将注意力集中在更大的战斗的战术上。 “过去,《真三国无双》系列总体上淡化了战术元素。” 智彦解释道。
“他更专注于行动。这是为了确保人们关心。这才是观众真正喜欢的。我们也听到了一些负面反馈,人们说这太简单了。好像那里有足够的战术……我们考虑了这些反馈和建议并将其纳入游戏中。”
穿越历史
真三国无双:起源 将玩家置于现实世界的大规模冲突中
有趣的恶作剧之一 武士王朝 系列是游戏在冒险中使用现实生活历史和角色的方式。该动作发生的时间比该系列中的许多其他游戏都要早。 真三国无双:起源 故事发生在公元183年。 黄巾起义前夕。中国汉朝正面临饥荒,玩家扮演一名失忆的战士,必须与强大的军阀和掠夺的军队作战。与关羽、张角等勇士并肩作战,这位神秘的勇士突然成为英雄。
我认为人们希望改善这种情况。我认为动机也会引起人们的共鸣……它确实可以作为讲故事的元素。
智彦认为,关注黄巾起义的决定反映了其永恒的品质。
“我想当你看到这个时,你会发现很多人正在遭受这种痛苦。在故事的开头,这是一个真正能吸引你的东西。这是人们所坚持的常见事物。这有一些共同点。这种斗争,处于困境并能够克服它是非常熟悉的,我认为人们想要改善这种情况。我认为动机也会引起人们的共鸣……它确实可以作为讲故事的元素。”
整个世界都是战士
现代图形可以围绕玩家战士创造完整的战争
最令人惊奇的元素 真三国无双:起源 这些都是视觉效果。游戏总是受益于其规模和吸引力的图形 起源 比前任支持更大的战场和更大的军队。 真三国无双:起源 得益于现代游戏技术和硬件,允许超过 1,000 个角色同时显示在屏幕上,这一概念比以往任何时候都更进一步。 因此,我们预览中的一些战斗感觉特别电影化。以我们的性格来说,是唯一与真正的军队一起冲上战场的人物。这是该系列的核心梦想,由于现代的进步而得以完全实现。
武士王朝 主要系列 |
发行年份 |
武士王朝 |
1997年 |
真三国无双2 |
2000年 |
真三国无双3 |
2001年 |
真三国无双4 |
2003年 |
真三国无双5 |
2005年 |
真三国无双6 |
2007年 |
真三国无双7 |
2011年 |
真三国无双8 |
2013年 |
真三国无双9 |
2018年 |
真三国无双:起源 |
2025年 |
对于智彦来说,这是梦想成真。多年来一直是特许经营的一部分。 “我们一直想在《王朝无双》系列中做到这一点。二十多年前,我们一直知道我们需要一大群士兵围着你。技术根本不存在。现在,凭借当前几代游戏机,我认为凭借最新技术,我们已经能够真正实现多年前的愿景。” 智彦解释道。这种巨大的体积自然适合 真三国无双:起源‘游戏玩法并给人一种令人兴奋的体验。
是什么让《真三国无双:起源》如此成功
最好的之一 王朝武士 更多游戏
真三国无双:起源 玩起来很棒我们的预览展示了令人印象深刻的外观、出色的图形和有趣的游戏玩法。看到强大的敌人如何迷惑你的盟友,让与他们决斗变得特别有价值。激烈的战斗和爆炸性的动作让每一场小冲突都变得有趣,尤其是在战场中间爆发的1v1决斗,这是完美的版本。 武士王朝 游戏并真正实现该系列的潜力。
真三国无双:起源 将于 2025 年 1 月 17 日在 PlayStation5、Xbox Series X|S 和 Steam 上发售。
”[Games] 永远不会按照你最初想象的方式结束。” ——智彦指出。 “多亏了这场比赛,我们才能够实现我们的计划。这确实要归功于员工的辛勤工作,他们不仅实现了这些想法,而且能够超越这些想法,交付比我希望的更多的东西。为了什么以及我能想象到什么。 我想我这次真的很幸运。我很幸运我们能够创造 [the Dynasty Warriors: Origins] 我们长期以来一直在考虑这样做。”