最佳口袋构建(技能和升级指南)

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    最佳口袋构建(技能和升级指南)

    Pocket 是 Valve 的杰出英雄 僵局可以使用各种物品和能力,足以进行战略建设。 Pocket 装备精良,可以近距离造成伤害、停止或逃离现场,无论在什么情况下,Pocket 都有很多技巧。在你最好的技能和你喜欢的游戏风格之间找到平衡是实现可靠构建的最清晰途径。

    尽管 Pocket 的优势显而易见, 你缺乏精神抵抗力是一个需要克服的明显弱点。面对擅长使用精神能力的对手时,你需要依靠英雄的机动性和多才多艺,而不是绝对的力量。准备好正确的技能和物品后,您就可以在游戏的早期、中期和后期组合出最好的构建。

    最佳死锁口袋构建

    技能、项目和进度


    死锁中的袖珍角色档案

    掌握 Pocket 游戏玩法 僵局 归根结底是与您一起努力打造最好的建筑 可用的技能和物品。鉴于其整体的多功能性,有一些余地可以尝试游戏风格偏好。一般来说, 理想的情况会根据您的进度而有所不同因此,我们从基础知识开始,将您的构建分解为可能的早期、中期和后期游戏设置选项。

    口袋里最好的技能

    这是最好的口袋技能 僵局以及他们的工作以及升级后如何改进的描述:

    能力

    描述和水平

    开始发射造成伤害并应用射弹的通道’慢动作‘ 围绕其撞击点。每击中英雄一次射弹都会给你一个奖励 累积奖金 这会放大你所有的伤害。如果将其发射到空中,您将漂浮并保持开始时的水平动量。

    • 1 级: 每个射弹 +15 伤害
    • 2 级: -15 秒冷却时间
    • 3级: 每层 +5% 安培

    飞天斗篷

    披上一件有知觉的斗篷 向前移动并造成损坏 敌人。你可以 按 [Ability 2] 旅行 到您的位置。

    • 1 级: -15 秒冷却时间
    • 2 级: +80 伤害
    • 3级: 使用飞行斗篷传送后 +7 武器伤害,持续 10 秒

    附魔师的包

    逃到你的手提箱里。当持续时间结束时, 造成伤害 到附近的敌人。期间 可以提早关闭 执行任何操作。

    • 1 级: -5 秒冷却时间
    • 2 级: +80 伤害
    • 3级: 射速降低 40%,持续 4 秒

    痛苦

    申请 随着时间的推移造成的损害 对所有附近的敌人。痛苦 伤害并不致命 且不适用项目程序。

    • 1 级: -30 秒冷却时间
    • 2 级: 抑制目标治疗效果 -60%
    • 3级: +27 每秒伤害 (DPS)

    凭借技能点 (AP),Pocket 可以访问 弹幕、飞行斗篷、附魔者背包和痛苦。总而言之,这些能力使英雄能够应对这两个问题 短距离和远距离伤害每个的用途取决于当前的情况。他还拥有飞行斗篷的非凡机动性,可以造成伤害并可用于传送。结合弹幕的减速效果, 你可以用 Pocket 接近敌人并快速逃脱的能力来弥补他的脆弱性

    当谈到用 AP 升级时,这就是游戏风格和个人喜好发挥作用的地方。对于初学者来说,最安全的选择是 前往飞行斗篷更新即可开始因为这将使您有机会轻松摆脱困境。然而总而言之, 弹幕和痛苦受益最大。随着伤害的增加,这些能力是任何 Pocket 构建的基础。

    最好的口袋物品


    Pocket 在 Deadlock 中建议的项目

    您可以根据您的进度查看 Pocket 中最适合使用的物品 僵局 如下表所示:

    进展

    推荐项目

    开始游戏

    • 神秘爆炸

    • 关闭

    • 跑步靴

    • 额外再生

    游戏中期

    • 改善爆炸

    • 神秘漏洞

    • 空白

    • 动力学痕迹

    • 次元石

    比赛后期

    • 精神溢出

    • 占卜者的凯夫拉纤维

    • 增加曝光度

    随着游戏的进展,您将可以访问各种物品。 僵局。在最初阶段, 神秘爆发和近距离有助于增加伤害输出尽管 Sprint 靴子提高口袋机动性 战斗中和战斗外。如果您从一开始就需要更多的填充,请考虑使用 Extra Regen 之类的物品。

    进入游戏中期, 增强爆炸扩展了神秘爆炸,让你能够造成更多的精神伤害。同样,“Point Blank”也可与“近距离”效果一起使用。此外, 神秘脆弱有助于增加精神抵抗力其中缺少 Pocket。动能冲刺和扭曲石可以根据需要进行更换,但这两者都可以提高英雄的机动性。

    游戏后期的候选物品稀缺但非常有效。随着精神的溢出和曝光的增加,你可以 最大口袋进攻产量 对敌人和其他人造成更多伤害 僵局 玩家。最后,占卜者的凯夫拉尔在神秘漏洞背后发挥作用,提供 多一点保护 根据需要完成英雄构建。

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