Annapurna Interactive,媒体公司的游戏部门 安纳布尔纳峰照片 以及深受喜爱的作品的出版商,例如 杂种狗正面临着严峻的重组 整个出版团队辞职。安纳普尔纳被誉为目前视频游戏行业最令人兴奋的发行商之一,以在小型独立游戏上冒险而闻名,这些游戏可能不具备主流吸引力,但试图通过创造性的机制为自己开辟一个利基市场。随着离开的尘埃落定,粉丝们想知道接下来会发生什么,因为许多出版商正在开发的项目坚称这种转变并没有影响到他们。
放 彭博社, 在与 Annapurna Pictures 创始人梅根·埃里索 (Megan Elliso) 的谈判破裂后,所有 Annapurna Interactive 团队成员均已从公司辞职名词据报道,Annapurna Interactive 总裁内森·加里 (Nathan Gary) 试图拆分视频游戏发行集团并将其建立为独立的业务,但埃里森拒绝了这个想法;埃里森的推理尚未得到证实。这一拒绝导致加里离开公司,导致大约 30 名员工加入,使得 Annapurna Interactive 没有剩下的员工。
安纳布尔纳互动的下一步是什么?
继续前进
加里辞职后, 前 Epic Games 高管赫克托·桑切斯 (Hector Sanchez) 已经在与安纳普尔纳互动 (Annapurna Interactive) 进行谈判,如果分拆尝试成功的话,他现在是互动和新媒体部门的负责人。据报道,桑切斯已经与发行商的合作者和工作室讨论了过渡事宜,并向粉丝和开发商保证所有正在开发的游戏都不会受到影响。现有合同正在履行,公司正在用新员工或外包公司填补空缺。
尽管得知安纳布尔纳峰目前的项目不会受到这一变化的影响,让人松了口气,但大规模的辞职还是让许多人感到震惊。 该发行商以发行过去十年中一些最有趣的游戏而闻名包括像这样的批评宠儿 户外荒野, 伊迪丝·芬奇还剩下什么和 肯塔基州零号公路。它甚至成功打入主流,并取得了巨大的成功,例如 十二分钟 和 杂种狗。
有关的
虽然 Annapurna Interactive 可能并未始终如一地发布最好的游戏, 他的比赛几乎总是令人兴奋g。人们必须希望发行商的新领导层能够保持创新精神,正是这种精神使该公司成为视频游戏行业中如此有趣的一部分。粉丝们只需要等待电影改编即可 杂种狗 也不受变化的影响。
来源: 彭博社