塞尔达传说:智慧的回响 从开始到结束都是一次有趣的经历,但也许回到起点再做一次会更有趣。 塞尔达 这些游戏一直具有不错的重玩价值,主要是在丰富的世界中,即使在第一次玩完之后,探索仍然是一种乐趣。虽然 智慧的回响 在某些方面从上到下回到了该系列的基础知识,这不是传统的 塞尔达 游戏作为一个整体及其不同的运作方式可以使其比其他游戏更具可重玩性。
快乐如 智慧的回响 也许该剧的大多数老手可能会花点时间思考一下。”就这样?“比赛期间。我想到这个答案并不是因为游戏缺乏创造力,而是在没有特殊困难的情况下出现的。有了如此多的回声帮助,塞尔达可以自由地打破游戏规则。从开始到结束,以及 它很少提供根据事情的容易程度而扩展的谜题或战斗遭遇。 在其结束时。
塞尔达:智慧的回声非常适合测试
增加难度的一个明显方法是启用英雄模式,这会使塞尔达受到两倍的伤害并删除一些恢复选项,但还有一种更有趣的方法可以做到这一点。 智慧的回响 更强。由于游戏的易用性取决于塞尔达有多少工具可供使用, 您可以通过简单地限制工具集来使任务复杂化。对使用哪些回声、配件和升级做出具体选择,同时禁止其他选择,可以完全改变游戏的进程,并为其挑战带来独特的变化。
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虽然这在第一次玩时很有可能做到 智慧的回响, 最好先体验一下游戏的全部功能。通过对每个回声进行实验,可以得出许多有趣的发现,并且尝试施加任意限制可能需要远见,这可能会破坏这些惊喜。游戏并不困难并不重要,英雄模式仍然可以很好地解决这个问题,而不会从根本上改变体验。
塞尔达:智慧的回声挑战创意
看看游戏中最具标志性的回声,您会立即意识到从根本上改变游戏玩法是多么容易。 限制用于移动的关键回声,例如床、水块和扁平箭头,可以在穿越时激发大量额外的创造力。。战斗最终也可能依赖于同样少量的回声,排除最强的战士可能会在游戏后期区域造成一些问题,而塞尔达可以在她旁边的莱内尔、维兹罗布或 3 级黑坚果的帮助下轻松穿过这些区域。
地域特色 塞尔达 世界设计还为解决更具体的问题提供了许多可能性。在不使用火焰回声的情况下前往赫布拉山可能会让一些谜题变得完全不可能,但是 只选择一种色彩选项并坚持下去会很有趣。 《塞尔达传说》可以配备的许多配件同样都是针对特定区域的,不使用它们会使问题继续存在,而这些问题很容易规避。
Echoes 提供无尽的可重玩性
塞尔达 社区最终可能会巩固一些有趣的挑战概念作为流行的选择,并且不难看出类似于 Nuzlocke 方法的潜力,以增加 Pokémon 游戏的难度。尽管这款游戏并不具有按照其自身规则将边界交给命运摆布的潜力, 使用游戏之外的工具来识别要使用的随机回声可能是一种有趣的方法。
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无论哪种方式看起来最吸引人,都不乏体验的方式 塞尔达传说:智慧的回声 在第二个游戏中情况有所不同。这已经是一款很不错的游戏了,所以在片尾字幕之后直接回来可能看起来没有那么吸引人。然而,一旦玩的欲望恢复,就重新开始 塞尔达传说:智慧的回响 通过一些新规则,这可能会比标准选项带来更大的便利。
奇怪的裂缝正在撕裂海拉鲁,林克失踪,塞尔达公主必须拯救这个王国。配备三棒并在神秘仙女的帮助下,她必须解决谜题,创造环境的“回声”,并在穿越新地区并揭开隐藏秘密时与敌人战斗。
- 已发布
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2024 年 9 月 26 日
- 开发商
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任天堂,格雷佐