智慧的回声有一个很大的战利品问题

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智慧的回声有一个很大的战利品问题

塞尔达传说:智慧的回声 有一种不寻常的抢劫方式。搜索和打开宝箱几乎一直是游戏的重要组成部分 塞尔达 经验——基本上是指导探索的东西。宝箱不仅提供炸弹、箭和卢比等必要的消耗品,还提供新工具。其中一些甚至包含地图和指南针,可以帮助玩家找到更多宝箱。每个经典的终极目标 塞尔达 地牢正在寻找并打开一个特殊的、更加丰富多彩的宝箱,这为通往地牢首领及其最终结论开辟了道路。

即使在现代 塞尔达胸部绝对无处不在。 自然气息 王国之泪 每个人可能都有数千个箱子,分布在各自的海拉尔地图上。玩家可以在探索神殿时从远处发现它们,找到埋在地下的它们,甚至在外出时使用谢卡传感器随机找到它们。其中一些甚至会在每次血月重启时无限地重现。 智慧的回响 它也有很多箱子,但与该系列的其他部分相比,里面的战利品还不够。

塞尔达传说:智慧宝箱的回声是重复的

大量卢比和消耗品

正如 Reddit 帖子中指出的 给予一些死亡, 智慧的回响与游戏的其他部分相比,战利品非常无聊。 塞尔达 系列。事实证明,绝大多数宝箱只包含卢比,而其他游戏中的宝箱中偶尔会出现改变游戏规则的物品。问题也不只限于卢比。当不是钱的时候 许多 智慧的回响 箱子里有简单的消耗品像气泡藻或金蛋。显然,这些对于 智慧的回响来自冰沙制作系统,但找到它们并不是很有趣。

和经典的对比一下 塞尔达 游戏范围 链接到过去 暮光公主几乎每个主要地牢都有一个装有新设备的箱子,比如灯或钩子。这些新工具不仅需要完成它们所在的地下城,而且还可以解锁每个游戏主世界中的新区域。 这么多经典 塞尔达 每个箱子都包含不止一件宝藏:他们实际上为林克提供了解锁世界各地更多物品的钥匙。

甚至在最近的 塞尔达 游戏, 宝箱仍然无处不在且有价值两个都 托克林克的箱子很少包含林克的新工具——他的所有能力都被归咎于安装在他的谢卡石板上的应用程序或他的假肢右臂固有的力量。然而,他们经常提供强大的武器和盾牌。虽然这些物品是暂时的,但它们可以决定战斗的成败,并且找到玩家以前从未见过的装备总是令人兴奋的。

当然, 并非所有的箱子都是一样的。一直以来,或许永远都会有一些箱子,里面装着五卢比或独特的炸弹之类的东西,虽然很有用,但不值得像打开箱子那样大惊小怪。尽管如此,大多数游戏中至少有一些改变游戏规则的宝箱 塞尔达 游戏,即使它们很少而且相隔很远。情况并非如此 智慧的回响然而。

塞尔达传说:智慧回声宝箱因必要性而黯淡无光

Tri Rod 的力量和昂贵的物品


塞尔达在两扇彩色玻璃窗的背景前拿着三杆。
戴安娜·阿库尼亚 (Diana Acuña) 的定制图像

但游戏设计并不存在于真空中,有一些因素可以证明游戏设计的合理性 智慧的回响它们是令人失望的箱子。第一个是 塞尔达在整个游戏中基本上依赖于单一物品:Tri Rod 和它所创造的名义相呼应。她不需要在每个地牢中都找到新工具,因为三杆可以做到这一切。然而,她经常发现的是新的回声。这些克隆物体取代了传统的物品系统;不同的回声有不同的穿越、探索和战斗能力。

所以,事实上, 智慧的回响 真的不需要行李箱因为回声基本上总是公开被发现的。但 塞尔达 游戏一直都有宝箱——现在标志性的开宝箱音乐铃声已经成为该系列中最容易识别的元素之一。 智慧的回响 我需要找到一种方法来融入这个经典 塞尔达 基本,让玩家觉得他们发现的卢比真的很值得。

他这样做是为了 商店中商品的价格明显高于其他商店 塞尔达 游戏因此玩家必须在整个游戏过程中主动寻找宝箱来购买它们。他设法让箱子感觉很有价值,但仍然是重复的。这与传说是有道理的:海拉尔正陷入危机,世界各地出现裂痕,因此幸存的商人将面临价格上涨的影响。

所以虽然胸部 智慧的回响 打开它们并不总是令人兴奋,但它们是必要的。

来源: 给予一些死亡/Reddit

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