概括
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塞尔达作为《智慧的回响》中的一个可玩角色,标志着她向自己的游戏迈出了重要的一步。
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魔法作为《塞尔达传说》游戏中的游戏机制具有尚未开发的潜力,可以在未来的游戏中重新焕发活力。
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《智慧的回声》有机会带回并增强魔法系统,提供独特的谜题风格并鼓励创造力。
塞尔达传说:智慧的回响 正在对该系列的标准公式进行更改,其中首次将塞尔达作为主要系列游戏中的可玩角色。据透露,她不会是唯一的可玩角色,这意味着 智慧的回响 它不会像之前认为的那样具有革命性,但《塞尔达传说》的可玩性这一事实是她向自己的游戏迈出的一大步。关于这一点, 智慧的回响 拥有完美的设置和角色,可以带回被遗忘的功能并对其进行改造,以便在未来的游戏中使用。
还有几个月的时间 塞尔达传说:智慧的回声 已发布,因此对其历史知之甚少。然而,就战斗和游戏功能而言, 似乎会有两种战斗风格,每种风格都是根据所扮演的角色量身定制的。当然,林克在与敌人战斗时可以使用传统的剑和盾。但塞尔达通常不是肉搏战者,当她需要在老板战斗中与林克并肩作战时,她倾向于使用弓箭或魔法,具体取决于她在该游戏中可以获得的能力。
塞尔达传说:智慧的回响可以让魔法回归
魔法作为游戏机制必须回归
魔法作为一种游戏机制已经出现在 塞尔达 以前的游戏和 时之笛 这也许是林克在战斗和解谜中使用魔法的最著名的例子。然而,最近的标题,例如 两个都 和 托克 相反,他们的能力仅限于冠军和贤者的能力,例如魔法,一旦解锁,林克就可以在整个游戏中使用这些能力。一旦这些能力被解锁并且地下城完成,林克将能够使用它们进行战斗或探索。问题是魔法的潜力更大 塞尔达是时候更新系统了。
有关的
鉴于塞尔达的武器 智慧的回响她的游戏部分更有可能依赖魔法。自从 塞尔达 游戏中通常包含战斗和解谜元素, 当玩塞尔达时,魔法可能是这两个元素的关键。因此,谜题的设计方式可以迫使塞尔达在使用魔法时发挥创造力,就像林克在《塞尔达传说》中使用魔法时必须做到的那样。 时之笛他可以同时点燃多个火把来开门。一些谜题多么有创意 塞尔达 这个故事并没有什么魔力,但它却开启了更多的潜力。
塞尔达游戏迟到了新的魔法系统
智慧的回声可以修复 TOTK 忘记的事情
虽然在整个系列的生命周期中它的使用时好时坏,但魔法完美地融入了游戏中。 塞尔达 宇宙,并且有 林克在旅途中通过多种方式获得魔法。在 时之笛他通过伟大的仙女获得魔法,而咒语则以女神为基础。其他时候,如 历代神谕 和 季节神谕林克使用具有魔法属性的物品,这种情况比林克使用法术的情况更常见。 托克的 Fuse和Ultrahand技能几乎是神奇的,是解谜所必需的,但仍有改进的空间。
鉴于技术和游戏的进步,林克或塞尔达可以在游戏中使用更加标准化的魔法系统并非不可能。林克的潜力通过以下方面的能力得到了证明: 托克但从故事的角度来看,让林克在随后的每场比赛中都使用劳鲁的手臂并不一定有意义,而且已经表明他在 智慧的回响。然而,模仿劳鲁手臂的魔法能力,或者调整为其他配置, 允许开发人员添加独特的谜题样式,同时鼓励寻找解决方案的创造力。
尽管已经存在了几十年, 塞尔达 不断寻找新的方法使游戏变得新颖有趣。然而,也许是时候回顾过去的功能并重新设计它们以适应现代游戏,为一些最受欢迎的游戏中的熟悉元素带来新的变化。这是一个不惧怕创新的系列,这一点通过《塞尔达传说》的可玩性得到了证明。但如果有时间重新审视该系列的魔法系统,那就是 塞尔达传说:智慧的回响。