塞尔达传说:智慧的回声 从新旧事物中汲取了很多灵感 塞尔达 游戏中,有一个终于回归的物品已经从该系列中消失了太久了。重复使用和重新混合过去游戏的想法一直是该系列的主要内容,并且一段时间没有出现的概念最终再次找到归宿的情况并不罕见。由于这是十多年来第一款全新的自上而下游戏,因此毫不奇怪 智慧的回响 使大量休眠物质复活。
什么是 塞尔达传说:智慧的回声 特别灵活的是物品复制系统,它允许每个敌人和多个物体作为回声发挥双重作用。不言而喻,包含尽可能多有趣的回声将是一个重要的优先事项,而像火炬蛞蝓这样已经消失多年的敌人将有足够的动力返回。 一件伟大的物品实际上不会以回声的形式出现然而,它却作为剑客形态的工具包的一部分出现,这使得塞尔达可以像林克通常那样战斗。
《塞尔达传说:智慧的回声》引入了 Bombchuss 的回归
塞尔达传说的经典物品获得新生
塞尔达一开始没有直接战斗的能力 塞尔达传说:智慧的回声但她很快就变成了剑客。虽然焦点显然集中在剑上,但塞尔达在格鲁多沙漠地牢中找到了适合该形态的弓,并最终在埃尔丁火山中获得了炸弹。 炸弹不仅仅是一枚炸弹,而是一种可以变成炸弹的双用途攻击选项。 按住 A 按钮更长时间。
与游戏中的其他爆炸回声变体(例如随机翻牌的 Bombchu)相比,Bombchu 执行精确的攻击,这对于经常使用剑客形态的人来说非常有用。
与可以投掷但没有自身机动性的普通炸弹不同, Bombchus 能够冲向目标。。默认情况下,它们会沿直线运行直到爆炸,但是 塞尔达传说:智慧的回响 加入具有定位选项的游戏行列。再见 幻影沙漏 允许玩家使用 DS 手写笔为 Bombchuss 绘制路径, 智慧的回响 将瞄准功能集成到标准瞄准系统中,使得在计时器倒计时时瞄准相对容易。
Bombchu 已经缺席塞尔达游戏很长时间了
离开很多年了,却从未忘记
尽管邦布斯在 塞尔达 排, 智慧的回响 标志着主流游戏长期干旱的结束。 Bombhi 是世纪之交的主食,于 时之笛、梅祖拉的面具、季节的神谕、 和 历代神谕。 到目前为止,他们最后一次出现在主要系列中是在 幻影沙漏但于 2007 年发布。与此同时,他们出现在 超级粉碎兄弟。 游戏, 海拉尔勇士和 英雄的节奏证明这种独特的炸药不容易被遗忘。
荒野之息 和 王国之泪 似乎是让 Bombchus 回归的绝佳机会,特别是因为人们对改进 总TC。 它们非常适合开放式谜题,即使物理原理不像滚动的圆形炸弹那样动态。无论, 智慧的回响 这是他们回归的好地方,并且 游戏注重空间意识和能力,教会玩家如何很好地使用炸弹。
塞尔达不能像剑客形态之外的回声那样鲁莽地使用 Bombchu,但这并不意味着它们不值得尝试,特别是在升级使剑客形态比开始时更持久之后。 。这也只是一个很好的例子 塞尔达 该系列不愿永久放弃有价值的想法,这是游戏中许多并不总是一致出现的回归功能之一。 Bombhus 可以成为一笔巨大的资产 塞尔达 经验和 塞尔达传说:智慧的回声 把他们带回来是正确的选择。
奇怪的裂缝正在撕裂海拉鲁,林克失踪,塞尔达公主必须拯救这个王国。配备三棒并在神秘仙女的帮助下,她必须解决谜题,创造环境的“回声”,并在穿越新地区并揭开隐藏秘密时与敌人战斗。
- 已发布
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2024 年 9 月 26 日
- 开发商
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任天堂、格雷佐