星际追踪者联盟机械师是一个巨大的错失机会

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    星际追踪者联盟机械师是一个巨大的错失机会

    概括

    • 追踪者联盟任务增加赏金狩猎 星空 但他们没有充分利用扫描机制。

    • 星空扫描仪最初用于执行一项有趣的任务,但后来的任务缺乏多样性。
    • 数字化罪犯的概念本可以扩展到突出追踪者联盟。

    虽然追踪者联盟任务是一个受欢迎的补充,特别是在发布之前 星域破碎空间 DLC 是一个有趣的概念,不幸的是却没有得到充分利用。 星空总体而言,该游戏的发布引起了相对较大的争议,一些人爱上了很大程度上由程序生成的宇宙、角色和情节。也就是说,还有另一方认为这款游戏没有发挥其潜力。

    最初于 6 月发布,更新为 1.12.30 以及期待已久的 星空 创作中心、 追踪者联盟增加了一个全新的使命 星空基本游戏 并引入了一个新的子派系。追踪者联盟是一群受雇的赏金猎人,他们寻找并捕获一些定居星系中最邪恶的宇航员,其主要任务“Starjacker”和“The Vulture”(付费 DLC)作为附加内容添加到游戏中。虽然任务本身很有趣,但有一个元素非常令人反感。

    有关的

    扫描和审讯是追踪者联盟最有趣的部分

    搜索开始时很强劲,但最终却令人沮丧


    Starfield 的第一特工,背景是行星。
    Katarina Cimbaljevic 的定制形象

    追踪者联盟任务中最精彩的部分之一“夺星者”就出现在任务开始时,追踪者联盟特工要求玩家追捕一个名叫 Adrastos 的角色。要找到阿基拉难以捉摸的角色,你需要使用 星空扫描器。虽然这是一个相对较小且容易完成的任务, 通过扫描仪调查不同的城市,最终发现它是最有趣的机制之一 整个任务期间。

    在发现将以红色突出显示的安德拉斯托斯后,玩家将能够审问他以提供完成任务所需的信息。不幸的是,在“劫星者”和追踪者联盟光辉任务的其余部分中, 这是玩家唯一一次需要使用扫描仪来寻找目标。虽然使用扫描仪完成任务后可以找到四处走动的随机目标,但这些目标实际上都没有任何与其相关的重要故事或对话,并且敌对目标可能会导致城镇或其他 NPC 以奇怪的方式行事。 ,彻底打破沉浸感。

    有关的

    询问随机目标感觉不完整

    光辉任务并没有增加太多

    与其他 星空 支线任务中,完成“夺星者”后,玩家可以通过付费 DLC 获得新的奖励,或者为子派系执行新添加的光辉任务。不幸的是,所有这些任务都与过去包含的其他赏金狩猎任务相对相似,并且 他们都不需要像任务开始时那样使用扫描仪。相反,这些可重复的任务涉及追踪罪犯并杀死他们或将他们活捉到另一个清洗和重复的复合体或船上。

    有关的

    就目前情况而言,有可能在城镇中随机遇到其他使用扫描仪的犯罪分子,但由于 NPC 和对话的程序性,他们都感觉很普通,而且当嫌疑人拔出枪时,NPC 的行为也很奇怪。相反,玩家会得到三个二元选项,而敌对的罪犯甚至不会向角色开枪。即使只添加一些可重复的场景也会使游戏的这一部分变得更加有趣。

    对于玩过另一款科幻角色扮演游戏的人来说,扫描罪犯的概念并不新鲜。 赛博朋克2077。在这款游戏中,你可以在夜之城中找到罪犯并消灭他们以换取奖励。 星空 我有机会通过添加至少一些独特的场景来扩展这个想法,以使追踪者联盟脱颖而出,但最终感觉像是可以轻松地进入发布版本的东西,并且缺乏任何真正感觉新鲜的东西。

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