星际模组有一个大问题,贝塞斯达实际上可以解决

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    星际模组有一个大问题,贝塞斯达实际上可以解决

    概括

    • 在 Xbox 上安装模组 星空 禁用成就,甚至是需要花钱的经过验证的创作。

    • 很容易恢复成就 星空 在 PC 上,但在 Xbox 平台上没有此选项。

    • 至少就化妆品模组而言,保持成就不会有任何特别相关的负面影响。

    星空 改装场景可以让 Bethesda 的太空 RPG 变得更加有趣,而且它在 Xbox 上看起来可能是一个特别酷的附加功能。虽然 PC 游戏玩家习惯于为许多游戏提供 Mod,但在主机上这种情况却很少见,而 Bethesda 致力于为其 RPG 提供主机 Mod,从而扩大了定制乐趣。 Xbox mod 的可用性仍然比 PC 上的有限,但它仍然远远领先于市场上几乎所有其他主机游戏,因此很难批评它。

    还有一个大问题 星空 然而,Xbox mods 与 Creations 平台的一个缺点有关。 Creations 允许您访问 Bethesda 官方游戏的组合 星空 Xbox 上已批准的附加组件和社区内容,包括经过 Bethesda 审查的多个付费模组。必须投资 mod 应该能提供与购买官方 DLC 相当的体验,但是 Xbox 仍然将付费模组视为非官方内容,这一点很重要(也很烦人)

    有关的

    Starfield Mods 禁用 Xbox 成就

    即使经过验证的内容也有缺点


    太空中 Xbox 徽标前的 Starfield 角色
    Katarina Cimbaljevic 的定制形象

    安装任何社区创建的应用程序 星空 Xbox 上的 mod 附带一个立即警告 – 使用 mod 进行游戏时,成就将被禁用放弃了许多玩家喜欢的进步方面。对于某些人来说,这完全是微不足道的,如果成就不重要,就没有理由不在模组上发挥创意。然而,对于那些想要完成的人来说,即使是经过验证的付费模组,对游戏平衡没有重大影响,也可能完全阻止成就,需要看似不相关的补偿。

    购买 Starfield 模组不应附带任何预订

    贝塞斯达要求玩家容忍很多


    星空创作菜单,其中突出显示了古代水手模块,这是该船的海洋主题部分。

    付费模组作为一个概念总是会遇到一些争议,事实上,它们仍然像任何模组一样对成就造成同样令人沮丧的障碍,这增加了对本应免费的内容收费的可能性。在 Xbox 上, 对于这种限制,微软可能比贝塞斯达负有更大的责任但考虑到该工作室现在是微软的子公司,很高兴看到贝塞斯达推动变革。可以理解的是,微软不允许在与有形奖励系统挂钩的改装游戏中取得成就,但这种情况已经被消除了。

    有关的

    最好通过基本检查来区分差异,检查哪些模组对游戏没有相关影响,如果只下载完全装饰性的附加组件,则可以保留成就。当然有人认为,强制改变系统会带来更多麻烦,而不是其价值,因为存在更大的问题 星空 而不是成就问题,最终是无形的。然而,如果没有太多的繁文缛节需要处理,那么这是一个相当简单的事情,并且能够通过模组保持成就对每个人来说都是一个很好的改变。 星空

    平台

    PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S

    已发布

    2023 年 9 月 6 日

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